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„Ich bin mir ziemlich sicher, dass mich Ko'char vor ein paar Minuten zertreten wollte“

Zort, Kristallschlucht

Zort ist der Bruder von Narf aus dem Düsenrostposten in der Drachenöde. Er hat sich zum Zentrum der Kristallschlucht aufgemacht, um die Riesen dort davon überzeugen, ob sie nicht ihr Leben lassen wollen, damit die Goblins im Posten nicht tun müssen. Doch in der Familie galt Zort nicht gerade als der Klügste und könnte nun ein helfendes Händchen gebrauchen. Ko'char der Unbezwingbare hat sich bisher geweigert, den Goblin zu treffen. Es scheint, als hätte der Riese dringlichere Dinge auf dem Herzen - nämlich Angriffe der Jormungar, die in der Höhle dort unten hausen. Vielleicht jemand anderes dabei helfen, Ko'char davon zu überzeugen, dass Zort einer der Guten ist. Und vielleicht kann er sogar die Würmer zu irgendwas gebrauchen, wenn die Riesen ihm schon nicht helfen wollen. Wo Diplomatie versagt, ist Versklavung eine absolut rentable Alternative. Vielleicht wird Zort diese Biester, sobald sie voll ausgewachsen sind, zurückbringen und sie eigenhändig mit den Eisriesen bekannt machen. Sie sind sowieso nur ein Haufen unnützer Steine, wenn man ihn fragt. [1]

Dreckige Angelegenheit[]

Zort sah, wie einige der Würmer am Höhleneingang im Norden an einem der Riesen herumnagten... Ihm ist es noch immer schleierhaft, weshalb die Würmer sie so leicht töten können, doch vielleicht kann Zort mithilfe einer Steinfleischprobe der Wunden von der Eisriesenleiche am Höhleneingang etwas herausfinden. Sogar beim ersten Anblick lässt sich ganz deutlich erkennen, dass die Probe Zeichen einer ätzenden Spucke aufweist. Logischerweise ist anzunehmen, dass die Würmer dieselbe Substanz, mit der sie sich durch die Erde graben, auch als wirksame Waffe gegen die Eisriesen einsetzen. Mit einer ordentlichen Menge dieses ätzendem Speichels hätte Zort die Basis für ein Elixier, das Schutz vor der Jormungarspucke bietet. Dieses Elixier will der Goblin dann Ko’char dem Unbezwingbaren andrehen, damit dieser sich erkenntlich zeigt. Aber um ehrlich zu sein, traut der Tundrariese dieser Mixtur nicht und wird sie auch nicht probieren. Wenn jemand anderes mehr Vertrauen in diesen naiven Wicht als Ko'char hat, kann er es vielleicht besser gebrauchen. [2] [3] [4] [5]

Quellen[]

  1. Quest [74]: Wurmcowboy
  2. Quest [74]: Erstarrte Verhandlungen
  3. Quest [74]: Mageres Angebot
  4. Quest [74]: Dreckige Angelegenheit
  5. Quest [74]: Zwei Mal am Tag anwenden
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