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Das World of Warcraft™-Sammelkartenspiel (WoW TCG) war ab 2006 ein eigenständiges Kartenspiel von Upper Deck, in dem der Spieler die Kontrolle über einen Helden in der Welt von Azeroth übernahm. Obwohl ihr für das Kartenspiel keinerlei Kenntnisse über das Computerspiel brauchtet, gab es viele Parallelen zum MMORPG.

Von 2010 bis 2013 vergab Blizzard Entertainment die Lizenz an Cryptozoic Entertainment. Danach wurde das Kartenspiel eingestellt und durch das Online-TCG "Hearthstone" abgelöst.

Beschreibung[]

Nicht nur, dass das TCG aus der reichhaltigen Hintergrundgeschichte von Warcraft schöpft, Du wirst viele, aus dem Online-Spiel bekannten Dinge, auch im TCG wiederfinden. Der Held, den Du wählst, wird Dich repräsentieren. Du wirst Verbündete in Deine Gruppe einladen; aus dem Online-Spiel bekannte Waffen, Rüstungen und nützliche Gegenstände finden; Fähigkeiten, Zauber und Talente benutzen und Quests bestehen. [1]

Herausgeber[]

Hersteller des TCG's war ab 2010 Cryptozoic Entertainment™ (CZE). So, wie viele der CZE-Mitarbeiter begeisterte WoW Online-Spieler waren, einige davon echte Hardcore-Spieler, hatte auch Blizzard Entertainment© von Anfang an aktiv bei der Entwicklung des TCGs Einfluss genommen. Neben zwei festen Mitarbeitern im Entwicklungs- und Design-Team war Blizzard sehr stark in der Testphase des Spiels integriert. Zudem zeichneten die bekanntesten Blizzard-Zeichner für das World of Warcraft TCG – z. B. Parvink von Samwise.

Decks[]

Sammelkartenspiele erscheinen in Sets. Die Karten eines Sets gibt es in Form von Booster-Packs oder Starter-Boxen. Je nach Größe des Sets kann es vorkommen, dass dieses nur in Form von Booster-Packs vertrieben wird – wie es bei Feuer der Scherbenwelt erstmals der Fall war. Bisher sind folgende Booster Sets erschienen und im Handel erhältlich:

Standard Sets[]

Azeroth-Block
Burning Crusade-Block
Drums of War-Block
Scourgewar-Block
  • 10. Krieg der Geißel (KdG). (engl. Scourgewar). Set 1 von 3. Datum: 24. November 2009.
  • 11. Pforte des Zorns (PdZ). (engl. Wrath Gate). Set 2 von 3. Datum: 24. Mai 2010.
  • 12. Eiskrone (EK). (engl. Icecrown). Set 3 von 3. Datum: 14. September 2010.
Worldbreaker-Block
Aftermath-Block
Timewalkers Block

Raid-Decks / Treasure-Packs[]

  • Abkürzungen: S = Schatzkarten; R = Raidkarten

Neben den Booster-Sets gibt einige Raid Deck-Erweiterungen, eine völlig neue Form des Sammelkartenspiel-Erlebnisses. Mittels eines Raid Decks simulieren mehrere Spieler einen Schlachtzug im Online-Spiel World of Warcraft. Ein Spieler übernimmt dabei die Rolle eines oder mehrerer Raid-Bosse, die es für eine Gruppe aus bis zu fünf Gegenspielern zu besiegen gilt. Diese Mehrspieler-Neuheit im TCG-Genre sorgt für eine gelungene Abwechslung zu bereits bekannten Formaten.

Jedes Raid Deck enthält ein verschweißtes Extra-Booster Pack – eine Art „Beute“ für errungene Siege. Jene Karten sind nur über das jeweilige Raid Deck erhältlich und besitzen als besonderes Erkennungsmerkmal eine holopraphische Vorderseite. Außerdem besteht die Chance, dass Schatz-Karten-Packs eine der begehrten Beute-Karten (der zum Zeitpunkt der Herausgabe des Raid Decks zuletzt erschienenen Edition) beinhalten.

Special-Sets[]

Neben den normalen Booster Sets und den Raid Decks gibt es einige Special Sets:

Crafted-/Badge-Karten[]

Gnomischer Geflügelisierer TCG IC-CR 31

TCG IC-CR 02: Gnomischer Geflügelisierer

Promos[]

Beutekarten[]

Drei rare Karten jedes Sets wird es zusätzlich in einer legendären Version – den Beutekarten™ geben. Sie unterscheiden sich von der Rar-Version lediglich durch die farblich geänderte Sammlerinformation und einen zusätzlichen Rubbel-Code auf der Karte. Seit "Feuer der Scherbenwelt" werden die Beutekarten zudem als Foil-Karten (holografisch) und mit einer veränderten Optik herausgegeben. Der Code auf der Beutekarte erlaubt es, seltene und begehrte Dinge im Online-Spiel freizuschalten. Diese Änderungen werden aber rein kosmetischer Natur sein und keinen spieltechnischen Einfluss auf deinen Charakter haben.

Externe Links[]

Quellen[]

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