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Begriffsklärung Dieser Artikel beschreibt die Westwacht im Heulenden Fjord. Für die Westwacht in Drustvar siehe Diesen Artikel

Westwacht ist ein Stützpunkt der Allianz oben auf den Klippen im Westen des Heulenden Fjords. Hauptmann Adams hat hier das Sagen.

Beschreibung[]

Hauptmann Adams hat hier mehr als genug Probleme, denn unterhalb der Klippen haben die Nordmeerpiraten in der Straße der Trümmer eine Blockade errichtet und alle Schiffe der Expedition Valianz versenkt. Die Truppen in Westwacht benötigen Hilfe, um die Blockade zu durchbrechen, doch zum Glück hatte Bombenschütze Petrov die zündende Idee.

Von Feinden umzingelt[]

Seitdem die Truppen der Expedition Valianz hier angekommen sind, steht die Glutstätte in Flammen. Es muss irgendeine abartige Magie am Werk sein - und seit Kurzem scheint sie zu wachsen. Die Männer sagen, dass wenn Hauptmann Adams nicht schon bald etwas unternimmt, Westwacht in ein paar Wochen vom Feuer umgeben sein wird. Die Protodrachen greifen sogar bereits die Wache an.

Leider sind die Protodrachen vor der Haustür und die Verlassenen mit ihrer Seuche in Neu-Agamand nicht die einzige Sorge der Allianz hier. An der östlichen Grenze befindet sich die Vrykulfestung Skorn und Späher berichten, dass die Vrykul kurz davor sind, Westwacht anzugreifen. Adams Streitkräfte sind jedoch über den ganzen Fjord verstreut, weswegen er nicht über genügend Männer verfügt, um den Ort gewaltsam in Besitz zu nehmen. Und nun dann haben die Truppen hier noch das Problem mit Gjalerbron. Die Späher, die mit dem Leben davon gekommen sind, haben berichtet, dass die Vrykul dort nichts gutes im Schilde führen. [1]

Personen[]

  • Eggenmeiser - Der Goblin Eggenmeiser ist ein gefangener Zeppelinbesitzer in der Westwacht, der seinen Zeppelin an Bombenschütze Petrov 'ausleihen' mußte, damit dieser die Piratenblockade in der Straße der Trümmer bekämpfen kann.
  • Forscherin Abigail - Forscherin Abigail ist eine Zwergin der Forscherliga in Westwacht. Ihr sind Gerüchte zu Ohren gekommen, nach denen die Zwerge in der Flüsterschlucht verrückt geworden sind. Das ändert jedoch nichts daran, dass sie die Mulis dort nicht verlieren will. [2]
  • Greer Erzhammer - Greer Erzhammer ist der zwergische Greifenmeister der Westwacht. Einer seiner besten Greifen ist Himmelsweise und Greer kann versichern, dass dies der schnellste Flug sein wird, den man je erlebt hat. Er kümmert sich auch darum, dass das Schreiben der Allianz um gehend zu Oberkommandant Halford Wyrmbann zur Feste Wintergarde im Osten der Drachenöde gebracht wird. [3]
  • Kanonier Ely - Der zwergische Kanonier Ely fragt sich, welches Genie ihre Kanonen nicht in der Standartgröße gebaut hat. Jetzt muss er spezielle Kanonenkugeln herstellen, um sie aus den Teufelsgeräten zu feuern. Ely wäre jedem wohlgesonnen, der sich aufmacht und die Kugeln findet, die die Kanoniere schon verschossen haben. So wie dieser Haufen schießt, werden sie mit Sicherheit überall im Süden und Osten verstreut sein. Das wäre sicherlich schneller, als wenn er sie neu herstellen würde. [4]
  • Küchenchefin Schwarzkessel - Küchenchefin Schwarzkessel muss die Truppe in Westwacht schnell mit neuen Vorräten eindecken, nachdem ein Großteil des Viehs verschwunden ist - oder die Bestien in dieser Gegend werden ihr kleinstes Problem sein. Da sie für die Versorgung der Meute verantwortlich ist, wird sie jemanden nach Osten schicken, um Fleisch zu besorgen. Genauer gesagt will Schwarzkessel ein wenig Schaufelhauerfleisch zubereiten. [5]
  • Rüstmeister Brevin - Rüstmeister Brevin sucht einen Freiwilligen, der nach Fort Wildervar reist, um sich dort einen Eindruck über den Stand der Vorbereitungen für die Ankunft des Expeditionskorps zu machen. Da Hauptmann Adams für sein hitziges Temperament berüchtigt ist, sollte Gil Grisert dafür sorgen, dass alles im Fort bereit ist. [6]

Nachtliga-Tenor[]

Schwanengarde

Die Schwanengarde

Quellen[]

  1. Quest [71]: Operation: Skorns Zorn
  2. Quest [71]: Schickt die Packmulis packen
  3. Quest [72]: Oberkommandant Halford Wyrmbann
  4. Quest [71]: Nicht allen passt die selbe Größe
  5. Quest [71]: Schon wieder Schaufelhauersuppe?
  6. Quest [70]: Alles muss bereit sein
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