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Weltquests sind ein neues Konzept für das Questen auf Maximalstufe in World of Warcraft: Legion. Sie unterscheiden sich in einigen Punkten wesentlich von anderen Systemen wie etwa den täglichen Quests.

Hintergrund[]

Das neue System der Weltquests stellt eine große Änderung darin dar, wie Spieler täglich oder wöchentlich Fortschritte machen können. In Legion findet der Krieg an vielen Fronten statt – überall auf den Verheerten Inseln, mit einer Vielfalt an Möglichkeiten für euch, die Eindringlinge zurückzudrängen und gleichzeitig euren Spielercharakter zu verbessern und einen großen Teil der Geschichte von Warcraft mitzuschreiben.

Beschreibung[]

Zunächst müsst ihr keinen speziellen Ort aufsuchen, um diese Quests anzunehmen. Sobald ihr die Weltquests freigeschaltet habt, ruft ihr einfach eure Karte auf und seht euch um. Ihr werdet eine Vielzahl von Aufgaben entdecken, und ihr erfahrt auch, wie viel Beute und welche Rufsteigerung bei jeder Aktivität winkt. Ihr plant euer Abenteuer und brecht dann in die Wildnis auf.

Zweitens gibt es viele verschiedene Arten von Weltquests, die auf eurer Karte erscheinen können und euch vielfältige Gameplay-Möglichkeiten bieten. Dazu gehören unter anderem:

  • Soloabenteuer
  • Schwierige Herausforderungen für mehrere Spieler
  • Aufgaben, die mit eurem Beruf zusammenhängen
  • Weltbosse, für die viele Spieler benötigt werden
  • Dungeonherausforderungen, die ihr mit einer Gruppe abschließen müsst
  • Haustierkämpfe
  • PvP-Aktivitäten

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Drittens, und das ist vielleicht das Wichtigste, unterliegen Weltquests keinem täglichen Wechsel. Manche Weltquests, wie etwa Weltbosse, sind eine Woche lang verfügbar, während andere, wie beispielsweise PvP-Türme, sich alle drei Stunden ändern. Wir wollen, dass eure dynamische Karte euch über den ganzen Tag eine reichhaltige Auswahl von Aufgaben bietet, bei der interessante Dinge regelmäßig auftauchen, aber nicht nur in einem strikten Tagesrhythmus.

Kontaktaufnahmeweltquest[]

Auf den Verheerten Inseln gibt es hunderte Weltquests, ihr werdet also kaum zu schnell eine Weltquest wiedersehen, die ihr bereits kennt. Haltet eure Augen nach den kurzen Weltquests namens Kontaktaufnahmequests offen, durch deren Abschluss ihr eine wertvolle Tasche erhalten könnt. Jeden Tag wird eine neue Kontaktaufnahmequest für euch verfügbar, und ihr könnt über bis zu drei von ihnen gleichzeitig verfügen. Jede Kontaktaufnahmeweltquest belohnt euch bei Abschluss außerdem mit Ruf bei der Hauptfraktion der zugehörigen Zone. Wenn also euer Hauptaugenmerk auf dem Ruf bei den Nachtsüchtigen liegt, solltet ihr auf keinen Fall die Kontaktaufnahmeweltquests in Suramar verpassen, wenn sie verfügbar werden.

Beute[]

Bei Weltquests lässt sich viel Beute machen, darunter Spielzeuge, Reittiere, Haustiere und sogar Machtgegenstände. Auch wenn viele der Gegenstände noch in Arbeit sind, ist es hierbei unser Hauptziel, euch verschiedene Aktivitäten und Belohnungen anzubieten, die sich gemeinsam mit eurem Charakter entwickeln und die Weltquests langfristig zu einer spannenden Angelegenheit machen. Bevor ihr zu einer Weltquest reist, könnt ihr verschiedene Details über die Quest einsehen. Dazu gehören auch die Belohnungen, die euch erwarten, wie zum Beispiel:

Weltquests BLZ 2016-08-24 5798
  • Gold
  • Artefaktmacht
  • Blut von Sargeras
  • Ausrüstung für PvP oder PvE
  • Materialien für Berufe
  • Haustierglücksbringer
  • Ruf bei einer bestimmten Fraktion

Einige Belohnungen werden an eure aktuelle Gegenstandsstufe angepasst.

Wie werden Weltquests freigeschaltet?[]

Weltquests sind für Spieler ab Stufe 110 verfügbar. Wenn ihr Stufe 110 erreicht, müsst ihr beweisen, dass ihr bei den fünf Hauptfraktionen der Verheerten Inseln den Ruf Freundlich erreicht habt. Dann erhaltet ihr eure Pfeife des Flugmeisters und auf eurer Karte erscheinen Weltquests. Diese ist einer der nützlichsten Gegenstände überhaupt – wenn ihr sie aktiviert, werdet ihr (beinahe) sofort zum nächsten bekannten Flugmeister gebracht. Es ist somit wichtiger denn je, alle Flugmeister in jeder Zone zu kennen!

Zeiten und Orte[]

Die wichtigsten Zonen, in denen ihr Weltquests findet, sind: Azsuna, der Hochberg, Sturmheim, Suramar und Val'sharah. Euch und allen anderen auf eurem Realm werden immer dieselben Weltquests angeboten, schließt euch also wenn nötig zusammen! Weltquests dauern unterschiedlich lange, und die schwierigsten unter ihnen (die euch auch die besten Belohnungen bringen) dauern gewöhnlich länger. Dadurch könnt ihr entscheiden, wann ihr sie angehen wollt; und weil nach dem Abschluss einer Weltquest nicht sofort neue Weltquests erscheinen, könnt ihr euch eure Zeit optimal einteilen.

Entwicklung[]

  • "WoW: Legion-Patch 7.2": Mit Patch 7.2 setzt die Brennende Legion auf den Verheerten Inseln ihren Angriff auf Azeroth fort. Nur mit der Hilfe der Helden der Horde und Allianz kann dieser Vorstoß ein weiteres Mal zurückgedrängt werden – dabei wird es zu verschiedenen Begegnungen kommen, die allesamt als „Angriffe der Legion“ bezeichnet werden.

Quelle[]

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