Viscidus ist ein garstiger Brühschlammer und optionaler Boss im Tempel von Ahn'Qiraj in Silithus.
Beschreibung[]
Viscidus befindet sich im Untergrund des Schwarmbaus. Dieser riesige Schleim wird nach dem Tod von Fankriss dem Unnachgiebigen verfügbar. [1]
Kampf[]
Der Kampf gegen Viscidus ist in drei Phasen unterteilt. Diese Begegnung ist auch ohne Naturresistenz zu bewältigen, allerdings wird sie mit erheblich einfacher. Jedoch sollte man schon sehr gute Naturwiderstandsausrüstung tragen. Grüne Gegenstände bringen einen in diesem Kampf nicht wirklich weiter. Jeglichen Schaden den Viscidus nimmt absorbiert er um 50%, allerdings ist er sehr anfällig gegenüber Frostattacken.
Es benötigt ca. 250 Frostattacken um Viscidus in Phase 2 zu bringen. Daher sollten die Nahkämpfer Waffen mit Frostschaden dabei haben, Hexenmeister und Priester Zauberstäbe mit Frostschaden. Zusätzlich sollten die Nahkämpfer ihre Waffen mit Frostöl verzaubern. Der Schaden den Viscidus bekommt ist in dieser Phase völlig uninteressant, wichtig ist die Anzahl der Attacken.
Nach einer gewissen Anzahl von Attacken beginnt Viscidus festzufrieren. Dies besteht aus drei Stadien, wobei die letzten einer Zeitspanne von je 20 Sekunden unterliegen. Sollte man es nicht schaffen ihn innerhalb der Zeit in das nächste Stadium zu bringen, beginnt der Kampf von vorn. Hat man es geschafft Viscidus in die nächste Phase zu bringen, beginnt der Kampf von vorn, allerdings spielen in dieser Phase keine Frostattacken die Rolle sondern die Anzahl der Nahkampfangriffe.
Der gesamte Raid begibt sich nun in den Nahkampf, auch Magier, Priester etc. Auch in dieser Phase gibt es wieder 3 Stadien. Sollten alle 3 Stadien in der entsprechenden Zeit erreicht worden sein, explodiert Viscidus in 20 Blobs. Ein Blob entspricht dabei 5% seiner Trefferpunkte. Sollte er also z.B. nur noch 50% seiner HP besitzen, spawnen nur noch 10 Blobs. Ziel dieser Phase ist es so viel Blobs wie irgend möglich zu zerstören. Die Blobs bewegen sich vom Rand der Höhle in Richtung Mitte. Sobald der Wiederaufbau von Viscidus beginnt nehmen alle wieder die Position aus Phase 1 ein. Der Kampf beginnt nun von vorn.
Fähigkeiten[]
- Giftblitzsalve - Giftblitzsalve schießt Gift auf den Feind in 100m Reichweite, fügt ihm 400 bis 600 Naturschaden und dann 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden zusätzlichen Schaden zu.
- Giftschock - Ein Natur-Basierender Zauber, der alle 10 Sek gewirkt wird. Er trifft den Spieler mit der höchsten Aggro in einer Reichweite von 15 m um Viscidus für ca. 1200 Naturschaden.