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Qsicon Exzellent Dieser Beitrag wurde am 05. Dezember 2011 als exzellenter Artikel im Spotlight der Woche vorgestellt.


Die Verlorene Stadt der Tol'vir ist mit World of Warcraft: Cataclysm eine neue Instanz für 5 Spieler der Stufe 85 im Süden von Uldum, im südlichen Kalimdor. Betreten kann man die Instanz zwar bereits ab Stufe 83, empfohlen ist jedoch Stufe 85. Den Eingang in die Instanz findet man in einem Gebäude an der Nordspitze der Stadt. [1]

Allgemeines[]

Lostcity of tolvir Icon

Die Verlorene Stadt der Tol'vir ist die Festung der Neferset, einer Fraktion der katzenartigen Tol'vir, die Todesschwinge Lehenstreue geschworen haben im Austausch gegen die Heilung vom Fluch des Fleisches, der ihr steiniges Fell in weiche Haut verwandelte. Nachdem ihr Leiden aufgehoben war, haben die Tol'vir sich gegen ihren Wohltäter aufgelehnt und doch bleiben sie weiterhin unwiderruflich verderbt und feindselig, dank des dunklen Pakts, den sie geschlossen haben.

Hintergrund[]

Verlorene Stadt der Tolvir 2011-04-07

Die Stadt im Vir'naaldelta aus der Luft.

Die Verlorene Stadt ist ausgesprochen schwer einzunehmen – sie grenzt an mit Krokilisken verseuchtes Sumpfgebiet inmitten des Vir'naaldeltas und ist von Anhöhen umgeben. Selbst ohne ihre Verteidigungsarmee wäre es schwierig, die Stadt einzunehmen. Noch schlimmer, die Neferset werden angeführt von dem Wesen, das verantwortlich für ihre neugefundene Macht ist – Siamat, der Herrscher des Südwinds und einer der mächtigsten Untergebenen von Al'Akir und Todesschwinge.

Obwohl er ein mächtiger Gegner und ein unerschütterlicher General ist, ist die Anwesenheit von Siamat gleichzeitig auch eine Gelegenheit. Nachdem er gewaltige Streitmächte beschworen hat, um die Tol'vir von Neferset zu stärken und zu korrumpieren, ist er im Augenblick nicht im Vollbesitz seiner Kräfte. Einer kleinen Gruppe wahrhaftig mächtiger Helden könnte es gelingen, die Stadt zu infiltrieren, den Herrscher des Südwinds anzugreifen und ihm einen Hieb zu versetzen, von dem sich selbst der Elementar nicht wieder erholen kann. [2]

Gefangene Söldner[]

Eines Tages brachten einige Sandpygmäenräuber ganz besondere Beute in die Verlorene Stadt. Es waren gefangene Söldner und einige Abenteurer von Allianz und Horde, die mit einer Karawane aus dem Disteltal von Tanaris in das Gebiet von Uldum gereist und beim Grab des Khartut den Wegelagerern in die Hände gefallen waren. Als Adarrah und ihre Begleiter aus der Ohnmacht erwachten, fanden sie sich als Gefangene der Neferset in Käfigen wieder.[3]

Der Prinz von Ramkahen[]

Nachdem es Adarrah gelungen war, das Schloss ihres Käfigs zu knacken - wobei sie leider ihren letzten Dietrich kaputt gemacht hatte - fiel ihr Blick auf eine seltsame Katzenkreatur, die neben den Käfigen angekettet war. Dieses Wesen sah aus, als ob es sich mit den Neuankömmlingen unterhalten wollte und vielleicht konnte es ihnen helfen. Die angekettete Kreatur stellte sich vor als Prinz Nadun von Ramkahen, und er erzählte ihnen, dass sich der Stamm der Neferset gegen die anderen Tol'vir erhoben hatte. Er bat die Fremden, ihm dabei zu helfen, zu entkommen, so dass er seinen Bruder, dem König Phaoris davon überzeugen konnte, Krieg gegen diese Verräter zu führen. [4]

Verräter[]

Verlorene Stadt der Tol'vir 2011-02-10

Audienz bei Siamat.

Prinz Nadun hatte von der Ankunft eines mächtigen Verbündeten der Neferset erfahren und wollte den Gerüchten auf den Grund gehen, als er in Gefangenschaft verriet. Mithilfe der Söldner war er nun fähig, das Geheimnis zu enthüllen und musste feststellen, dass die Neferset durch einen mächtigen Dschinn unterstützt wurden.

Diese unheilige Allianz der Neferset mit den Helfern von Todesschwinge bedeutete nichts Gutes für die Tol'vir der Ramkahen. Nadun und die Söldner mussten so so schnell wie möglich in Sicherheit gelangen. [5]

  • Siamat sagt: "Ihr scheint die Letzten Eures Stammes zu sein, die noch bei Verstand sind. Als Belohnung dafür, dass Ihr uns Prinz Nadun gebracht habt, gewähren wir Euch dasselbe Geschenk, das Lord Todesschwinge uns gegeben hat! Eure Schöpfer haben Euch verraten... und Euer Volk dem Fluch des Fleisches ausgeliefert! Das Geschenk von Lord Todesschwinge macht Euch vollkommen!"

Die Flucht[]

Um zu fliehen, mussten der Prinz und die Söldner zuerst den Schlüssel für ihre Fesseln ergattern, der von Kavem dem Gefühllosen bewahrt wurde. [6]

Verlorene Stadt der Tol'vir Flucht 2011-04-05

Flucht aus der verlorenen Stadt

Außerdem hatte Budd einen hervorragenden Plan... Dieser Plan konnte gar nicht schiefgehen. Er besorgte einige glänzenden Rüstungsteile, die die Neferset trugen und ließ die Sölder sich damit als Tol'vir verkleiden. Gut, seine Herangehensweise war... unorthodox. Es war in Adarrahs Augen der dämlichste, halbgarste und lächerlichste Plan, den er wohl je hatte. Aber sie befürchte, es war der einzige Plan, den sie hatten. [7]

Prinz Nadun ahnte allerdings, dass sie eine Ablenkung brauchen würden, wenn sie eine Chance haben wollten, zu entkommen. So setzte er einige Heuhaufen in der Verlorenen Stadt in Brand, um die Neferset für ein paar Minuten abzulenken. Das gab den Söldnern und ihm die Gelegenheit, die sie brauchten und in dem ganzen Rauch von den Feuern würden sie nur die Umrisse der verkleideten Söldner sehen. [8] So gelang ihnen die Flucht in das sichere Ramkahen, wo sie König Phaoris von den neusten Erkenntnissen unterrichteten. [9]

Rückkehr zur Verlorenen Stadt[]

Nach dem Fall von Neferset hatten die Ramkahen zwar die Stadt des Feindes eingenommen, aber die Tol'vir von Neferset hatten nun ein neues Machtzentrum. Dank Siamat, dem mächtigen Herrscher des Südwinds, waren die Tol'vir von Neferset deutlich gefährlicher geworden. Kurz darauf geriet ein Teil der Aufklärungstruppen von Prinz Nadun in einen Hinterhalt, schafften es jedoch noch, den Eingang der Verlorenen Stadt der Tol'vir zu sichern. Nun hielt Hauptmann Hadan dort die Stellung und versuchte, sämtliche Informationen zu beschafften, die er benötigte, um Siamat und den Nefersetabschaum zu erledigen. [10]

Die Instanz[]

Abgesehen von den Bossen ist die Verlorene Stadt der Tol'vir, auch im heroischen Modus, eher eine der leichteren Instanzen. Die Standardgegner besitzen relativ ungefährliche Fähigkeiten und sind auch leicht zu kontrollieren, da es meist Humanoide sind. Ihr könnt die Instanz erstmals mit Stufe 83 betreten, eine Anmeldung über die Gruppensuche ist jedoch erst ab Stufe 84 möglich. Die beiden Quests für zwei der Bosse sowie zwei Standardgegner sind ebenfalls mit 83 verfügbar - Ihr müsst dazu keine Vorquest in Uldum absolvieren. [11]

Grab der Tol'vir[]

Im Eingangsbereich der Garnison des Kriegsherren befindet sich ein Grab der Tol'vir. Dieser Grabstein markiert eine seltsame Grabstätte – vermutlich von einem der ursprünglichen Erbauer. Wenn ein Archäologe Tol'vir-Hieroglyphen zur Verfügung hat, können sie ihm helfen, den Text zu verstehen. Dies könnte sich als bedeutender, archäologischer Fund erweisen! Mithilfe des Schlüsselsteins können Archäologen herausfinden, dass dies das Grab eines der ursprünglichen Erbauer ist und wichtige Details über den Mumifizierungsprozess erfahren. So lernen sie die Geheimnisse der Tol'vir und die Kenntnis der Anatomie der Tol'vir erhöht ihren Schaden gegen die Neferset. [12]

Personen[]

Name Kurzbeschreibung
Augh
General Husam Legt Minen im Kampfbereich und lässt Strahlen aus dem Boden aufsteigen. Diesen Effekten ausweichen.
Hauptmann Hadan Anführer der Aufklärungstruppen von Prinz Nadun und Teil einer verdeckten Operation.
Hochprophet Barim Schützt sich im Kampfverlauf mit einer Sphäre. Wenn ein neuer Gegner entsteht, diesen töten. Dann ist die Sphäre zerstört.
Schnappschlund Wird von Pygmäen Augh unterstützt. Er markiert einen Spieler, auf den dann Krokodilelos gehen.
Siamat Der Dschinn beschwört immer neue Gegner. Ruft er eine Gewitterwolke über den Spielern herbei: Schnell weglaufen.

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Quellen[]

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