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Torghast, der Turm der Verdammten liegt im Herzen des Schlunds. Es ist ein Ort, der von Folter und Schrecken beherrscht wird. In diesem verfluchten außerweltlichen Gefängnis unter Führung des mysteriösen Kerkermeisters sind die schändlichsten Seelen des Universums eingesperrt.

Beschreibung[]

Im Schlund ragt ein gigantisches Gebäude auf, das als der Turm der Verdammten bekannt ist. Früher sperrte der Kerkermeister in diesem ewigen Gefängnis nur die gefährlichsten Seelen des Kosmos ein. Jetzt hält er hier einige der größten Helden von Azeroth gefangen, und es ist an euch, sie aus dem Turm zu befreien, bevor ihre Seelen vollends erschöpft sind.

Um die Geheimnisse des Kerkermeisters zu lüften, müssen sich Spieler in den Turm wagen, sich neuen Herausforderungen stellen und die uralten Gewölbe erkunden. Doch die normalen Gesetze der Realität gelten in Torghast nicht, und die Helden sind dazu aufgefordert, die ständig wechselnden Hallen und Kammern des Turms zu erkunden und die Schergen des Kerkermeisters, Torghasts abscheulichen Herrschers, zu bekämpfen.

Diejenigen, die sich den Prüfungen stellen, können legendäre Schätze erbeuten und dabei helfen, die zu Unrecht gefangenen Geister von Helden zu befreien. Der Turm birgt noch andere Geheimnisse... aber dafür ist die Zeit noch nicht reif.

Funktion[]

Torghast, der Turm der Verdammten ist ein wiederholbarer Dungeon, der sich ständig verändert und den ihr allein oder als Gruppe von 1 bis 5 Spielern in Angriff nehmen könnt. Er ist ein Langzeitinhalt im Außenbereich. Der Dungeon ist endlos, skaliert im Schwierigkeitsgrad dynamisch mit der Gruppengröße. Zudem ist es egal, welche Rollen die Gruppenmitglieder haben. Es gilt, den Gefahren hier zu trotzen und legendäre Schätze zu erlangen. Bei dieser Spielerfahrung, die von Roguelike-Spielen inspiriert wurde, liegt der Fokus auf hohem Wiederspielwert.

Tode und der Tarragrue[]

Im Allgemeinen werden eure Fehlschläge in Torghast in Toden gemessen, nicht über einen Timer. Sterbt ihr mehrfach, macht ihr damit den Tarragrue auf euch aufmerksam, eine behäbige, eisenbeschlagene Kreatur, die am Eingang der Ebene erscheint und sich langsam auf ihren Ausgang zubewegt. Wenn er Helden entdeckt, jagt er sie und tötet sie schließlich. Wenn er das Ende der Ebene erreicht oder alle Spielercharaktere auf der Ebene tötet, ist der Durchlauf damit beendet und ihr werdet aus Torghast herausgeworfen. Der Tarragrue kann nicht besiegt werden, aber Gerüchten zufolge kann man ihn verlangsamen – wenn auch nur für einen Moment.

Immer anders[]

Torghast ist ein geradezu jenseitiger Ort mit sich ständig wandelndem Inneren. Die ersten paar Stockwerke sind wie ein standardmäßiger Dungeon. Weiter oben gibt es Fallen, Rätsel, verschlossene Türen und gefährliche Feinde. Während ihr den Turm erklimmt, müsst ihr vorsichtig sein, denn eure Feinde werden mit jedem neuen Stockwerk deutlich stärker. Der Kerkermeister wird immer mehr tödliche Kreaturen aussenden, um euch und eure Gruppe aufzuhalten. Außerdem wird jedes Stockwerk komplizierter. Euch begegnen auch neue Herausforderungen mit steigender Schwierigkeit, die ihr überwinden müsst.

Der Turm des Kerkermeisters ist weitläufig und unergründlich, und die Anordnung der Hallen, ihrer Bewohner, Fallen und der Belohnungen ändert sich mit jedem eurer Besuche. Der Turm verändert sich mit jedem Durchlauf – aber er verändert sich auch mit der Zeit. Jeder Besuch wird daher anders verlaufen und man kann immer weiter vordringen. So bietet er ein abwechslungsreiches Erlebnis und regt euch dazu an, ihn wieder und wieder zu erkunden. Aber seid vorsichtig, denn der Tod fordert einen schrecklichen Preis.

Eine Taktik kann man sich vorab nicht zurechtlegen. Seid ihr bei eurem ersten Vorstoß in den Turm noch an einer Stelle rechts abgebogen, so könnte sich herausstellen, dass ihr beim nächsten Mal nur links abbiegen könnt. Nicht nur die Grundrisse innerhalb des Turms ändern sich, sondern auch die Monster, Fallen, Boni und Belohnungen, denen ihr bei euren Erkundungen begegnet.

Es gibt kein Zeitlimit im Turm und man kann die verschiedenen Etagen selbst erforschen, solange man möchte. Dies kann auch einen Sieg oder eine Niederlage ausmachen. Findet den richtigen Weg und nutzt die richtigen Mechanismen! Euer Erfolg hängt also davon ab, wie gründlich ihr die Stockwerke erkundet. Denn nur so entdeckt ihr die Mächte, die euch beim Aufstieg helfen können.

Die Hallen von Skoldus[]

Wärter Skoldus beaufsichtigt diesen Flügel von Torghast. Er ist ein grausamer Wärter, der seine Opfer mit Ratten, Hunden und anderen Tieren peinigt.

Frakturkammern[]

Hier befinden sich Gefangene aus Maldraxxus, denen wieder und wieder die Knochen gebrochen werden. Mit der Hilfe der Spieler entkommen sie ihren Zellen und greifen ihre Peiniger an.

Boni und Stärkungen[]

Da die Feinde immer stärker werden, müssen auch die Helden stärker werden. Entweder durch Ausrüstung oder durch exklusive Boni, die über den Turm freigeschaltet werden und die auch nur dort wirksam sind. Um zu überleben, müsst ihr unverwüstlich sein – und solltet ihr einer Aufgabe nicht gewachsen sein, müsst ihr mächtiger und mit neuen Assen im Ärmel zurückkehren, um sie schließlich zu überwinden.

Um die Herausforderungen zu meistern, müsst ihr Anima finden und sammeln. So werdet Ihr Quellen mächtiger, konzentrierter Anima finden, die eure Fähigkeiten verwandeln und verstärken, während ihr euch im Turm befindet – und mit etwas Glück stoßt ihr auf etwas, das euch gegen die Herausforderungen des Turms bestehen lässt.

Wenn Anima aufspürt, könnt ihr auswählen, wie ihr sie nutzt. Zum Beispiel habt ihr die Wahl zwischen Boni wie 'Obleronausdauer', die eure maximale Gesundheit um 10 % erhöht, oder 'Oblerontalisman', der eure Meisterschaft um 5 % erhöht. Dadurch könnt ihr jede Menge Schadenspotenzial anhäufen. Doch vielleicht stellt ihr dann fest, dass die Herausforderungen des Turms trotzdem tödlich für euren Charakter sind, wenn ihr nicht gleichzeitig seine Widerstandsfähigkeit erhöht.

Als ein weiteres Beispiel könnt ihr Fähigkeiten wie 'Verderbnisantenne' entdecken, die euren Angriffen eine Chance verleiht, euer Ziel zu verfluchen und ihm dadurch im Verlauf von 8 Sek. 35.440 Schattenschaden zuzufügen. Später findet ihr dann womöglich 'Schatteniris', die euch eine Chance verleiht, das Ziel zu blenden und seine Trefferchance 12 Sek. lang um 75 % zu verringern, wenn ihr Schattenschaden verursacht. Diese Fähigkeiten können sich gut ergänzen und bieten euch starke Synergien, wodurch eure Angriffe effektiver werden.

Im Turm findet ihr außerdem epische und nützliche Boni, wie etwa das Goldene Idol, das euch die Fähigkeit verleiht, zu sehen, welche Gegner Anima gewähren. Dadurch könnt ihr und eure Gruppe erkennen, welche Gegner es sich zu bekämpfen lohnt. Das erleichtert euch die Entscheidung, ob ihr den Kampf suchen oder sie lieber umgehen wollt.

Phantasma und Verkäufer[]

Gelegentlich lassen Gegner Phantasma fallen, eine Währung, die es nur in Torghast gibt. Ihr könnt Phantasma außerdem durch Animaboni oder zerstörbare Objekte gewinnen. Sobald ihr Torghast verlasst, verschwindet all euer Phantasma. Ab und zu könnt ihr in Torghast einen Mittler finden, einen Phantasmahändler, bei dem ihr euer Phantasma ausgeben könnt, um Animaboni sowie andere verbrauchbare Gegenstände zu kaufen, die euch bei eurer Erkundung helfen.

Belohnungen[]

Wenn ihr genügend von Torghasts unvorhersehbaren Herausforderungen bezwingt, erhaltet ihr als Belohnung einzigartige Fähigkeiten und Gegenstände, die euch den momentanen Kampf erleichtern oder euch bei eurem nächsten Besuch stärken. Je weiter ihr vordringt, desto wahrscheinlicher ist es, dass ihr Materialien zur Herstellung der legendären Waffen und Rüstung erhaltet, die ihr brauchen werdet, um das Gleichgewicht in den Schattenlanden wiederherzustellen.

All jene, die bis an ihre Grenzen gehen, um den Turm zu erklimmen, erwarten fantastische Belohnungen. Auf eurem Weg durch Torghast sammelt ihr Runen, die ihr zu einer Runenschmiede bringen könnt. Dort hilft euch dann der Runengelehrte dabei, legendäre Gegenstände zu schmieden. Außerdem könnt ihr mehr über die Herkunft bekannter legendärer Gegenstände wie Frostgram oder den Helm der Herrschaft erfahren.

Legendäre Belohnungen[]

Während ihr den Turm erklimmt, besteht die Chance, dass ihr eine Ebene entdeckt, die eine legendäre Truhe enthält. Darin findet ihr Reagenzien, mit denen ihr legendäre Gegenstände herstellen könnt, indem ihr sie zu einem mysteriösen Runengelehrten bringt, der euch dabei hilft. Ihr habt die Kontrolle über alles: Ihr könnt wählen, was für Ausrüstung ihr herstellt und mit welchen Kräften ihr sie verseht, um sie euch ganz zu eigen zu machen.

Gewichtigkeit[]

Der Turm der Verdammten kann so oft besucht werden, wie man möchte. Generell sollte man zumindest 1-mal die Woche vorbeischauen, um Fortschritte zu erzielen. [1]

Der Turm der Verdammten ist kein optionales Feature, wie z.B. der Magierturm, den man spielen konnte oder nicht, je nachdem ob man die Transmogrifikationsvorlage haben wollte. Es handelt sich um ein wichtiges neues System, welches fest in die Erweiterung integriert und mit verschiedenen anderen Features verbunden ist. Der Turm ist z.B. auch mit dem neuen System für Legendarys verbunden und man bekommt dort wichtige Materialien zur Herstellung. [2]

Verwandte Themen[]

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Quellen[]

Einzelnachweise[]

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