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Thok der Blutrünstige ist der elfte Boss in der Schlacht um Orgrimmar. Dieser Teufelssaurier wartet am Ende des Schlachtzug-Flügels 3: "Die Tiefenfestung".

Hintergrund[]

Als die Insel der Riesen vor der Küste von Pandaria entdeckt wurde, wimmelte es auf ihr nur so von urzeitlichen Teufelssauriern. Garrosh sandte seine Männer aus, um einige der furchterregendsten Exemplare einzufangen, weil er hoffte, sie unterwerfen und als Kriegsbestien einsetzen zu können. Unzählige seiner orcischen Bestienmeister fielen Thoks Rachen zum Opfer, als sie sich bemühten, ihn zu zähmen, aber das Verlangen nach Blut ist bei dieser Kreatur noch immer ungebrochen.

Thoks Raum ist Garroshs Menagerie mit Lebewesen und Einheimischen aus Pandaria. In den Käfigen hier sind alle möglichen Arten von Kreaturen eingesperrt, von Fledermäusen über Saurok bis hin zu einem Yeti, der in den Gipfeln des Kun-Lai gefangen wurde. Und sogar eine unscheinbare Schnecke, auf die Garrosh irgendwo gestoßen ist ... [1]

Bossguide[]

Thok hat zwei Phasen: eine, in der er hohen AoE-Schaden verursacht und getankt werden muss, und eine, in der er einen zufälligen Spieler anvisiert.

Phase 1[]

In dieser Phase wird Thok massiven AoE-Schaden mit seinem Brüllen verursachen und alle Spieler, die gerade Zauber wirken, unterbrechen und die Kategorie, zu der dieser Zauber gehört, für einige Sekunden sperren (z. B. Blitzschlag = Naturschaden), wenn seine Energie/Wut-Leiste 100/100 erreicht. Es ist in dieser Phase also ratsam, nahe beieinander zu stehen, um den Heilern das Heilen zu erleichtern.

Phase 2[]

Thok wird einen bestimmten Spieler anvisieren, auf diesen zulaufen und alle Spieler, die vor ihm stehen, sofort töten. Alle Fernkämpfer können weiter auf den Boss Schaden machen, jedoch sollten sie so weit wie möglich von dem Boss weg stehen. Alle Nahkämpfer müssen in dieser Phase von dem Boss weglaufen und die Adds auf der Seite töten.

WICHTIG: Der komplette Raid sollte sich an den Seiten aufhalten. Die anvisierten Spieler sollten immer abwechselnd zum Eingang und zur gegenüberliegenden Seite mit den Stromspulen laufen, damit der Raid vom Boss nicht aufgefressen wird.

Nach einiger Zeit startet wieder Phase 1 und alle Nahkämpfer können wieder auf den Boss Schaden machen.

In den nächsten zwei Phasen wird Thok verschiedene Pusteln (Frostpusteln, Feuerpusteln, Säurepusteln) platzen lassen, aus denen Feuerflächen und Vergiftungen entstehen. Aus Ersterem muss heraus gelaufen werden und Letzeres sollte gereinigt (Geistesläuterung z.B.) werden.

Nach der Phase mit den Feuerpusteln sollte Thok getötet sein.

Quellen[]

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