Der Tempel des Propheten ist eine zeremonielle Anlage in Zuldazar. Dies ist der Hauptstützpunkt des verräterischen Propheten Zul, wo er seine Anhänger und Moguverbündeten der Kao-Tien versammelt hat.
Das Abenteuer[]
Nach seinem Verrat hatte Prophet Zul all seine Truppen zu seinem Stützpunkt am Tempel des Propheten zusammengezogen. Doch auch König Rastakhan war nicht untätig geblieben und hatte im Zocalo von Zuldazar eine Armee aus allen aufgestellt, die ihm noch treu ergeben waren und eine Waffe tragen konnten. Der alte König noch mehr Getreue, als Zul erwartet hätte. Darüber hinaus standen ihm mit Rezan, Gonk und Pa'ku drei der ältesten Loa zur Seite, und auch die Champions der Horde unterstützen Rastakhans Armee mit der Stärke der Horde. [1]
Das Kriegsrudel[]
Rastakhan wusste jedoch auch, dass Zul diesen Coup zwar begonnen hatte, aber die Pyramide nicht für sich selbst erobern wollte. Der Verräter hatte sich auch nicht bemüht, jene auf seine Seite zu bringen, die sich nicht eh schon mit ihm verschworen hatte, und das machte dem König mehr Sorgen, als wenn er sein Gesicht in Dazar'alor selbst gemeißelt hätte. Rastakhan musste herausfinden, was der Prophet plante. Also rief er seine Getreuen im Zocalo zusammen. Auch die Champions der Horde schlossen sich dem Kriegsrudel an und ritten gemeinsam mit Gonk und seinen Anhängern zum Tempel des Propheten], wo sie Kriegsdruidin Loti aufsuchten, um weitere Befehle zu erhalten. [2]
Die ganze Prophezeiung[]
Kriegsdruidin Loti hatte Zul, diese Schlange von einem Prophete,n nie über den Weg getraut. Sie hatte immer das Gefühl, dass er ihnen nicht die ganze Prophezeiung erzählt hatte. Daher wollte sie nun den Tempel dieses "Propheten" betreten und nachsehen, ob er Aufzeichnungen von seinen Vision' gemacht hatte. Sie musste wissen, was ihre Beute vorhatte, bevor die richtige Jagd beginnen konnte. Also suchte und lase sie die drei Worte des Zuls:
- Das Wort des Zul I: "Gefolgsleute, hört mich an. Ich bin in diesen letzten Jahren weit gereist und habe viel gelernt. Ich sah, wie die Drakkari vom stolzen Imperium des Nordens der Macht der untoten Geißel erlagen. Als sie fielen, zehrten sie ihre Götter in beinahe vergessenen Ritualen auf und stahlen unermessliche Macht, die sie für ihre eigenen Zwecke nutzten."
- Das Wort des Zul II: Als ich nach Pandaria reiste, führten wir ein uraltes und verbotenes Ritual durch. Wir erweckten Lei-Shen, den Donnerkönig der Mogu, der schon vor vielen Zeitaltern diese Welt verlassen hatte. Indem ich dies tat, erlernte ich die uralten Wege, einen König aus alten Zeiten wieder zum Leben zu erwecken und ihn zu kontrollieren.
- Das Wort des Zul III: Wenn unser König Rastakhan von keinem Nutzen ist und sein Gott Rezan von keinem Nutzen ist, dann ist es an uns, sie zu ersetzen. Hoch auf dem Mugamba liegt eine alte Stadt, Atal'dazar, die heilige Ruhestätte der toten Könige. Dort werden wir einen wahren König finden: Dazar. Mit der Macht, über die ich gebiete, werden wir Dazar wieder seinen rechtmäßigen Platz auf dem ruhmreichen Thron des Königs von Zandalar einnehmen lassen!
So erkannte Kriegsdruidin Loti, dass Zul so tief gesunken war, dass er sogar Dazar selbst auferstehen lassen wollte. Sie fragte sich, ob man Zul überhaupt noch einen Zandalari nennen konnte.
Ketzer[]
Gonk befahl den Champions, derweil über Zuls Fanatiker und Moguverbündete herzufallen und den Tempel des Propheten zu verheeren. Sie sollten die Abtrünnigen Jünger und die Kampfmeister der Kao-Tien jagen und sie mit der Wildheit eines wahren Raubtiers erlegen. Für ihren Verrat sollten sie nun den gerechten Lohn erhalten. Zudem mussten die Himmelstöterballisten zerstört werden. Ohne die Geschosse der Ballisten am Himmel konnte dann auch Pa'ku endlich tun, was sie so liebte: alle, die sie verärgerten, aus sehr großer Höhe herabstürzen lassen. War das erledigt, trafen sie sich am anderen Ende des Tempels mit Hexfürst Raal. [3]
- Pa'ku sagt: Ja! Da ist eine Lücke in ihren Himmelstötern. Fliegt, meine Kindert! Tötet diese Ketzer!
- Hexfürst Raal sagt: Loti, weißte, wie lang ich hier schon warte?
- Kriegsdruidin Loti sagt: Ich spieß dich mit deinen eignen Hauern auf.
- Hexfürst Raal sagt: Mach' keine Versprechen, die du nich' halt'n kannst.
Die Goldene Stadt[]
Hexfürst Raal berichtete, dass Rezan und König Rastakhan nicht auf sie gewartet hatten und bereits den Berg hinauf marschierten in Richtung Atal'Dazar, der goldenen Stadt. Die Champions, Loti und er mussten sie schnell einholen und ihnen Luftunterstützung geben. Also stiefen sie auf Raals Reittier, Schwingenfürst Ata, und zerschlugen Zuls Streitkräfte auf dem Goldweg nach... → Atal'Dazar. [4]
- Kriegsdruidin Loti sagt: Zwischen hier und Atal'Dazar sind viele Streitkräfte von Zul. Wir müss'n sie ausm Weg räumen.
- Kriegsdruidin Loti sagt: Warte, Raal. Du hast Rezan und Rastakhan verpasst.
- Hexfürst Raal sagt: Was? Wo?
- Kriegsdruidin Loti sagt: Sie sind schon fast bei den Tor'n von Atal'Dazar. Schnell, wir müss'n sie einhol'n.
NSCs[]
Name | Kurzbeschreibung | |
---|---|---|
Gonk | Loa. Herr des Rudels. | |
Hexfürst Raal | Rat der Zanchuli. | |
König Rastakhan | König der Zandalari. | |
Kriegsdruidin Loti | Rat der Zanchuli. | |
Pa'ku | Loa. Herrin der Winde. |
Verwandte Themen[]
Quellen[]
- ↑ Quest [110]: Die Jagd auf Zul
- ↑ Quest [110]: Das Kriegsrudel
- ↑ Quest [110]: Ketzer
- ↑ Quest [110]: Die Goldene Stadt