Der Angriff auf den Tanaandschungel wurde mit dem Warlords of Draenor-Patch 6.2: Zorn des Höllenfeuers als neue Questzone für Spieler der Stufe 100 implementiert. Der Tanaandschungel bietet jede Menge Freiheit beim Questen mit seltenen Kreaturen und versteckten Schätzen, die in der ganzen Zone verteilt sind. Es ist Zeit, dass ihr euch zur Eisernen Horde im Tanaandschungel vorkämpft!
Hintergrund[]
Nachdem Gul'dan Grommash Höllschreis ehemalige Leutnants mit Versprechen von ungeahnter Macht angelockt hatte, lieferte er die Eiserne Horde der Brennenden Legion aus. Jetzt überflutet er die Dschungel von Tanaan mit den Energien des gefallenen Grubenlords Mannoroth und erschafft so eine Armee von Höllenorcs mit unermesslicher dämonischer Stärke und unstillbarem Blutdurst. Selbst die mächtigen Kriegsmaschinen der Eisernen Horde wurden von dieser teuflischen Energie durchströmt und warten zusammen mit den vom Schattenrat rekrutierten fanatischen Arakkoa nur darauf, die Gegner die Legion zu vernichten.
Ob Horde oder Allianz – als Kommandant der Garnison eurer Fraktion in Draenor obliegt es euch, den Bau von Kriegsschiffen zu überwachen, um Tanaan anzugreifen und den wahnsinnigen Vorbereitungen der Eisernen Horde einen Strich durch die Rechnung zu machen. Haltet Gul'dan auf, bevor seine teuflischen Meister in Draenor Fuß fassen können. Solltet ihr scheitern, kann nichts mehr die Vernichtung Azeroths durch die Brennende Legion aufhalten.
Beschreibung[]
Helden der Horde und der Allianz! Kehrt in den Tanaandschungel zurück und stoppt Gul'dans Plan, ganz Draenor ins Chaos zu stürzen, um das Portal für eine gewaltige Invasion Azeroths neu zu öffnen. Brecht zu einer neuen Reihe von kapitelbasierten Quests auf, die alles, was ihr über Draenor zu wissen glaubt, auf die Probe stellen werden.
Der Zugang zur Zone wird durch den Bau einer Werft freigeschaltet (diese ist für Charaktere mit einer Garnison der Stufe 3 verfügbar). Es sind neue tägliche Quests in Tanaan verfügbar, mit denen ihr Ressourcen für die Werft sammeln könnt und vieles mehr. Die Zone bietet jede Menge Freiheit beim Questen mit seltenen Kreaturen und versteckten Schätzen, die in ganz Tanaan verteilt sind. [1]
Die Bedrohung durch Gul'dans neue Horde ist eine omnipräsente Gefahr für Draenor und seine Bewohner. Aus den Schatten heraus, in den Tiefen des Tanaandschungels, formt Gul'dan die Überbleibsel der Eisernen Horde zu etwas, was noch teuflischer und finsterer ist. Die bedrohlich aufragende Höllenfeuerzitadelle befindet sich im Zentrum der Zone und ist von praktisch jedem Punkt im Dschungel aus sichtbar. Die eigentliche Frage ist jedoch: Werdet ihr und eure Verbündeten es schaffen, die finstere Maschinerie dieser immer größer werdenden Bedrohung zu überwinden? Oder werdet ihr nur ein Teil von Draenors tragischer Geschichte sein?
Mit Patch 6.2 können diejenigen, die Stufe 100 erreicht haben, in den Tanaandschungel zurückkehren. Erkundet neue Orte, stellt euch neuen Feinden und entdeckt eine neue Serie von Questkapiteln, die euch durch die fortlaufende Geschichte von Draenor führen. Wie schon in vorherigen, garnisonsbasierten Questkapiteln wird eine neue Reihe von zufälligen Quests zur Verfügung stehen, in der ihr durch die laufende, sich entwickelnde Geschichte geführt werdet, immer weiter in den Tanaandschungel vordringt und Schlüsselorte besucht, wie zum Beispiel die Höhle, in der Kilrogg sein Auge opferte, und viele mehr. Gul'dan und die Eiserne Horde haben jedoch noch weitaus bösartigere Pläne in petto.
Reise in den Tanaandschungel[]
Man spaziert nicht einfach in den Tanaandschungel hinein. Es gilt, Vorbereitungen zu treffen, und dazu gehört auch, eine Werft für eure Garnison zu bauen, um dieses neue Land aus zwei Richtungen angreifen zu können – zu Lande und zu Wasser. Dazu müsst ihr eine Reihe von Quests absolvieren, in der man euch aufträgt, eine Werft zu bauen, um dann Tanaan über das Meer anzugreifen und eine neue Speerspitze zu bilden – Vol'mar für die Horde und die Löwenwacht für die Allianz. Von diesem neuen Außenposten aus geht ihr zum Angriff über und startet Überfälle, um Gul'dan daran zu hindern, ganz Draenor ins Chaos zu stürzen. Abgeschlossene Missionen unterstützen eure fortdauernden Bemühungen, die Meere von Draenor zu beherrschen, indem ihr Materialien für eure Werft beschafft.
Zielknotenpunkte[]
Sobald euer neuer Außenposten errichtet ist, solltet ihr täglich dorthin zurückkehren und eine von zwei Gegenden auswählen, in denen ihr Quests erledigen könnt. In jedem dieser Gebiete gilt es, Ziele zu erreichen und Monster zu besiegen. Füllt den Fortschrittsbalken auf, um die jeweilige Quest abzuschließen. Es gibt sieben Gebiete, darunter:
- Eisenfausthafen: Hindert die Verstärkungstruppen der Eisernen Horde an der Landung.
- Ruinen von Kra'nak: Haltet Gul'dans Schattenrat davon ab, die Arakkoa zu rekrutieren.
- Tempel von Sha'naar: Besiegt die Sargerei, die in diesem verfallenen Tempel Dämonen beschwören.
- Die Dämonenschmiede: Werft Sand ins Getriebe der Herstellung von Teufelsmaschinen.
- Die Eiserne Front: Haltet in diesem gigantischen Schlachtfeld im Westen die Stellung.
- Kil'jaedens Thron: Ihr und eure Gruppe treten gegen Elitekreaturen an, um die dämonische Flut einzudämmen.
- Zeth'gol: Führt euren Angriff bis in die Hauptstadt des Blutenden Auges selbst.
Mehr zu erkunden und entdecken[]
Es wird noch mehr zu entdecken geben, während ihr am fortlaufenden Kampf um Tanaan teilnehmt. Sicherheit ist eine Illusion in diesem gefährlichen Dschungel – und das nicht nur wegen Gul'dans neuer Horde, obwohl sie dort zweifelsfrei ihre Basis errichtet hat. Gul'dans Einfluss hat das Land verändert: teuflische Ströme verderben alles, mit dem sie in Berührung kommen. Ihr werdet noch mehr kleinere Questknotenpunkte und die reichhaltige Fauna entdecken, zusammen mit Dutzenden neuer Schätze und seltenen Kreaturen, die nur darauf warten, dass ein unvorsichtiger Reisender ihnen in die Fänge gerät. Welchen Weg ihr durch dieses gefahrvolle Gebiet wählt, ist euch selbst überlassen.
Haufenweise Haustiere[]
Der Tanaandschungel ist in jeglicher Hinsicht das Zentrum des Geschehens. Hier werdet ihr Kampfhaustiere aller Arten verstreut finden, darunter vier neue, die nur darauf warten, zum ersten Mal gefangen zu werden: Blutschnabel, Himmelblaue Motte, Violettes Glühwürmchen, Moorkrabbe. Haltet nach der neuen Quest „Mein eigener Teufelswelpe“ Ausschau, über die ihr den niedlichen neuen Teufelswelpen erhalten könnt.
Es gibt aber nicht nur ganz normale Haustiere im Dschungel. Wer genauer nachsieht, findet 15 legendäre, durch Dämonenenergie verderbte Haustiere in ganz Tanaan. Die Kampfhaustiermeisterin in eurer Garnison wird neue Informationen für euch haben, mit deren Hilfe ihr sofort loslegen könnt. Ihr könnt eines dieser legendären Haustiere nur einmal pro Tag besiegen und erhaltet dafür einen Behälter mit teufelsberührtem Haustierbedarf. Dieser umfasst: Gold, Haustierglücksbringer oder Kampfhaustierbandagen.
Es besteht eine geringe Chance, dass er außerdem Folgendes enthält: Einen teufelsberührten Kampftrainingsstein (einmalig verwendbar, erhöht die Stufe eines Haustiers um 5), eines dieser seltenen Haustiere: Lilablassblaues Kalb, Zangarspore, Meeresspore und Alptraumglocke. Außerdem erwartet euch ein neuer Erfolg, wenn ihr alle 15 legendären Gegner im Tanaandschungel besiegt habt. [2]
Verwandte Themen[]
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Tanaandschungel (Intro) • Blutender Altar • Dunkles Portal • Eiserne Bastion • Herzblut • Herzblutgestrüpp • Kil'jaedens Thron • Messerfaustanhöhe • Pfad des Ruhms • Schattenhallen • Schwarzfelssteinbruch • Seelenmaschine • Tar'thog-Brücke • Übungsplatz von Kargathar |
Tanaandschungel (Stufe 100) (Questgebiet) • Löwenwacht (Allianz) • Vol'mar (Horde) • Höllenfeuerzitadelle (Schlachtzug) |
Kategorie:Dschungel von Tanaan • Kategorie:Dschungel von Tanaan NSC • Kategorie:Draenor |
Quellen[]
- Blizzard Entertainment: Patch 6.2 – Zonenvorschau: Tanaandschungel (vom 01.05.2015)