Die Straße des Ruhms führt von Kriegsspeer im Norden nach Sturmschild im Süden quer durch die Insel Ashran. Diese Verbindung zwischen den beiden Basen von Allianz und Horde ist somit ein erbittert umkämpfter Weg.
Beschreibung[]
Im Norden Ashrans befindet sich der Kriegsspeer, Hauptquartier der Horde und Heimat der als Vol'jins Speer bekannten Fraktion. An der Südspitze der Insel liegt der Sturmschild, Festung der Allianzfraktion, die man als Wrynns Vorhut kennt. Die Straße des Ruhms führt von einer Basis zur anderen quer über die Insel.
Auf der Straße des Ruhms ist es immer Euer Ziel, das Kampfgeschehen auf die gegnerische Basis zuzubewegen. Zu diesem Zweck müsst Ihr Ziele erobern und stetig vorrücken. Ihr erobert Ziele, indem Ihr Euch einfach mit so vielen Verbündeten wie möglich in die Nähe der entsprechenden Flagge stellt. Dann seht Ihr einen Fortschrittsbalken, der sich allmählich füllt. Für die Horde ist dieser rot, für die Allianz blau. Je mehr Verbündete sich an der Eroberung beteiligen, desto schneller könnt Ihr eine Flagge einnehmen. Sobald Ihr ein Gebiet kontrolliert, erscheinen mächtige NSCs, die zu Eurer Fraktion gehören. Sie patrouillieren das Gebiet und beschützen die Flagge.
Besiegte Gegner[]
Während Ihr Euch auf der Straße des Ruhms befindet, seht Ihr oben auf Eurem Bildschirm einen Zähler, der den Punktestand beider Fraktionen festhält. Wenn Ihr gegnerische Spielercharaktere tötet, erhält Eure Fraktion dafür 5 Punkte, bei gegnerischen NSCs gibt es einen Punkt. Sobald Euer Team genügend Punkte gesammelt hat, wird ein mächtiger Hauptmann-NSC für Eure Fraktion beschworen, der auf Eurer Seite kämpft. Jedes Mal, wenn ein Hauptmann beschworen wird, erhöht sich die Punktzahl, die Ihr benötigt, um weitere Verstärkung anzufordern.
Das Wegekreuz[]
Der Punkt, der mittig auf der Strecke zwischen den Basen der beiden Fraktionen liegt, ist als das Wegekreuz bekannt. Hier spielt sich die erste Phase der Schlacht ab. Arbeitet gemeinsam mit Euren Verbündeten, um gegnerische Spielercharaktere zurückzutreiben und die Schlacht einen Schritt näher in Richtung der gegnerischen Basis zu rücken. Wenn das Kampfgeschehen sich einer Basis nähert, erhalten die Verteidiger einen Stärkungszauber, der ihre Gesundheit, ihren Schaden und ihre Heilung erhöht.
- Phase I: Tremblades Vorhut und Volraths Vorstoß: Wenn Ihr das Wegekreuz erobern konntet, marschiert Eure Armee auf die erste Verteidigungslinie der gegnerischen Fraktion zu, ihre vordersten Außenposten. Spielercharaktere der Horde müssen Tremblades Vorhut überfallen, während die der Allianz es auf Volraths Vorstoß abgesehen haben.
- Phase II: Wacht des Erzmagiers und Funkendriftturm: Hinter Tremblades Vorhut und Volraths Vorstoß findet Ihr jeweils einen Turm vor: die Wacht des Erzmagiers auf Seiten der Allianz und den Funkendriftturm der Horde. Eine Turmwache wird nahende Spielercharaktere mit mächtigen Zaubern angreifen.
- Phase III: Sturmschildfeste und Vorposten des Kriegsspeers: Das Ziel zum Schluss ist es, den gegnerischen Anführer zu besiegen. Die Allianz muss den Obersten Kriegsfürsten Volrath zur Strecke bringen, die Horde hingegen Großmarschall Tremblade.
Jeder Angreifer, der am Sieg über den gegnerischen Anführer beteiligt war, erhält eine glänzende Schließkassette der Aschehämmer. Bei dieser besteht eine Chance, dass sie PvP-Ausrüstungsteile seltener oder epischer Qualität enthält. Dieses Ziel könnt Ihr zwar mehrfach erfüllen, aber Ihr könnt nur eine Schließkassette pro Tag erhalten. Nachdem der Anführer einer Fraktion besiegt wurde, wird die Schlacht zurückgesetzt.
Verwandte Themen[]
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