Die Straße der Meerhäscher bezeichnet eine Seestraße nördlich von Eiskrone und verbindet den Kontinent Nordend mit der vorgelagerten Insel mit dem Namen Hrothgars Landestelle. Benannt wurde sie nach den Meerhäschern, einem Kvaldir-Klan, der die Gegend dominiert. Auf der Straße der Meerhäscher liegen derzeit einige Schiffe vor Anker.
Schiffe[]
Die Sonnenhäscher und der Silberbund haben Schiffe nach Norden entsandt, um die Kvaldir bei Hrothgars Landestelle anzugreifen, jedoch wurden sie von einem Seeräuberschiff der Kvaldir abgefangen und anschließend gefangen genommen, denn auch die Meerhäscher haben derzeit Schiffe auf der Seestraße stationiert. Immer wieder kommt es dabei zu Gefechten.
Bors Zorn
Von "Bors Zorn" aus greifen u.a. Ornolf der Vernarbte und seine Mannschaft die Schiffe von Allianz und Horde an, die zum Argentumturnier unterwegs sind und stehlen die Ladung. [1]
Silberklinge und Scharlachroter Morgen
Am südlichen Ende der Seestraße liegen derweil die "Silberklinge" und die "Scharlachroter Morgen" vor Anker und warten auf den Angriffsbefehl.
Schaumkrone und Feuerfalke
Auf halber Strecke zwischen Eiskrone und Hrothgars Landestelle befinden sich die "Schaumkrone" und die "Feuerfalke". Sie wurden nach Norden entsandt, um die Kvaldir bei der Landestelle zu behelligen, als sie von einer Seeräuberbande der Kvaldir abgefangen wurden, die in Richtung Turnierplatz unterwegs war. Nun müssen sich Kapitänin Elleane Schaumkrone und Kapitän Aerthas Feuerfalke mit ihren Mannschaften den Angriffen von Harpunieren und Berserkern erwehren. Unglücklicherweise sind die Kvaldir der Mannschaft an Bord auch noch zahlenmäßig um einiges überlegen und gerade dabei, die Schiffe zu übernehmen. Zwischen den beiden Schiffen hat sich außerdem ein Kvaldir-Schiff mit einer Besatzung von Tiefenrufern positioniert. [2]
Der Kraken[]
Zu allem Überfluss treibt auch ein gigantischer Nordmeerkraken in der Seestraße noch sein Unwesen. Die Tiefenrufer der Kvaldir haben einen Weg gefunden, diese gefürchtete Kreatur aus den Tiefen des Nordmeeres hervorzurufen. Wenn irgendjemand lebend aus der Seestraße herauskommen soll, muss der Kraken weggejagt und das Beschwörungsritual der Kvaldir unterbrochen werden. Und genau das hat Kreuzfahrer Silberdämmerung auf dem Argentumturnierplatz vor. Auf einem Argentumhippogryph reitet er in die Schlacht und schleudert von dessen Rücken aus flammende Speere auf den Kraken und die Tiefenrufer der Kvaldir. So verschafft der Kreuzfahrer den Seemännern gerade genug Zeit, um ihre Flucht zu ermöglichen. Vielleicht werden die Leute vom Silberbund und die Sonnenhäscher das nächste Mal hinhören, bevor sie sich Hals über Kopf auf den Feind stürzen. [3]
Schiffe:
- Bors Zorn
- Feuerfalke
- Scharlachroter Morgen
- Schaumkrone
- Silberklinge
Persönlichkeiten[]
- Kapitän Aerthas Feuerfalke
- Kapitän Elleane Schaumkrone