Das Schmugglerloch, oder auch Schmugglerschmiss, ist eine kleine luftgefüllte Höhle im nordöstlichen Tang'tharwald von Vashj'ir.
Hintergrund[]
Adarrah hatte diese Höhle entdeckt, nachdem der Irdene Ring sie vor dem Ertrinken gerettet hatte. Zusammen mit ihren überlebenden Kameraden Mack Fearsen, Kapitän Samir und dem verrückten Budd, machte sie diesen Ort zur Basis der Kopfgeldjäger.
Die Naga, Haie und dann das schreckliche Monster, das ihr Schiff beim Seefahrergrab angegriffen hat... Adarrah und die anderen waren nur knapp dem Tod entronnen. Wenigstens aber hatten sie hier eine sichere Zuflucht gefunden. Vielleicht fand dieser ganze Alptraum ja doch noch ein glückliches Ende. [1] [2]
Überleben in einer Höhle[]
Adarrah hatte aus den naheliegenden Trümmern außerhalb der Höhle geborgen, was sie konnte, aber sie konnte nur so lange unter Wasser bleiben, wie die Vorräte reichten.
Guten Hummer[]
Es konnte noch Tage dauern, bis die Kopfgeldjäger wieder an die Oberfläche aufbrechen konnten. Und bis dahin musste die Nahrungsversorgung gewährleistet werden. Adarrah war in dieser Hinsicht zwar nicht wählerisch, aber es gab nur sehr wenige Meeresfrüchte, die sie hinunterbekam. Darunter zum Glück die Hummerschwänze der heimischen Klickschnapper - die größten und saftigsten Hummerschwänze, die sie je gesehen hatte. [3]
Versunkene Kiste[]
Einige Abenteurer fanden im Tanggeflecht auch eine versunkene Kiste mit eingefangenen Krabbeltieren und brachten sie zu Adarrah. Diese Kiste mit der Aufschrift „Lebende Krebse“. schien von einem kürzlich gesunkenen Frachtschiff gefallen zu sein. Nach den Strapazen, die sie durchmachen musste, freute sie dieser Fund durchaus. [4]
Sicherheit[]
Wenn es eine Sache gab, die Adarrah nicht leiden konnte, dann waren das Schlangen. Alle Schlangen, egal welche Art. Während sie außerhalb der Höhle nach verwertbaren Teilen suchte, sah sie jedoch ein Nest von Seeschlangen um das nahegelegene Wrack herum. Adarrah fühlte sich einfach nicht wohl bei dem Gedanken, dass diese schrecklichen Biester sich jeden Moment in die Höhle schlängeln könnten. Es gab nur eine Lösung: Einige tapfere Abenteurer mussten hinausschwimmen und die Laugenschuppenschlangen in Gorroks Klage töten. [5]
Budds Ausgrabung[]
Mack Fearsen blieb nach seiner Rettung lange bewußtlos. So dass Kapitän Samir fürchtete, dass sie ihn verlieren würden, wenn es ihnen nicht gelang, in der Höhle ein Feuer zu entzünden. Doch das Holz war feucht geworden und die Söldner brauchten einen speziellen Zünder. In der Nähe befand sich allerdings ein verlassenes Lager mit einem Fass voller Sprengstoff, der für ihre Zwecke gut geeignet war. [6]
Nur war dieses Lager überhaupt nicht verlassen. Budd Winterhäldler hatte das Schiffsunglück ebenfalls überlebt und sich hier in "Budds Ausgrabung" niedergelassen.
Nerventonikum[]
Doch nachdem die Mannschaft von einem riesigen Seemonster vom Deck ihres Schiffes gerissen wurde und im Meer kurz vor dem Ertrinken stand, war ihr Befinden… gewöhnungsbedürftig. Vor allem Mack Fearsen war mit seinen Nerven total am Ende. Zum Glück hatte er für solche Fälle sein persönliches Geheimrezept parat, wie man aus der gesunkenen Fracht in den umliegenden Schiffswracks etwas aus dem Hut zaubern konnte - durch Fermentation. Das Ergebnis war: "Macks Tiefseegrog", ein starkes alkoholisches Getränk. Der schmeckte zwar modrig und irgendwie abgestanden, mit einer feinen Note Fisch im Abgang, doch er machte die Lage der Kopfgeldjäger im Schmugglerloch etwas erträglicher. [7]
Zerbrochene Flasche[]
An der Wasserkante der Höhle entdeckten Abenteurer eine zerbrochene Flasche im Sand, die eine durchnässte Notiz enthielt. Die Nachricht in der Flasche war nass aber immer noch lesbar. Der Schreiber behauptete, aus einem Nagagefängnis unter dem Meer entkommen zu sein. Er fürchtete deutlich um sein Leben. Vielleicht handelte es sich dabei um einen der kürzlich entführten Schiffskameraden vom "Salzkutter" oder der "Ewigen Kreislauf". Da die Abenteurer jedoch nicht wussten, wie sie den Flüchtling finden sollten, beschlossen sie, ihren Fund Erunak Steinsprecher am Tiefgang zu zeigen. [8]
Personen[]
Name | Kurzbeschreibung |
---|---|
Adarrah | Überlebende Söldnerin. Kümmert sich um Nahrung und Sicherheit im Unterschlupf. |
Kapitän Samir | Ehemaliger Kapitän des Söldnerschiffes. Hat eine zündende Idee, wie man in der Höhle ein Feuer entfachen kann. |
Mack Fearsen | Weiß zum Glück wie man aus gesunkener Fracht einen stark alkoholischen Tiefseegrog herstellt. |
Quellen[]
- ↑ Quest [81]: Atempause
- ↑ Quest [81]: Einer geht noch
- ↑ Quest [81]: Guten Hummer
- ↑ Quest [81]: Das zwickt
- ↑ Quest [81]: Ophidophobie
- ↑ Quest [81]: Der zündende Funke
- ↑ Quest [81]: Nerventonikum
- ↑ Quest [81]: Eine verzweifelte Bitte