„Ihr habt heiligen Boden entweiht; seid gewiss, dass Ihr dafür gerichtet werdet! Die Gesetzte der Ahnen werden nicht in Frage gestellt werden. Eindringlinge werden vernichtet!“
– Schlachtwache Sartura: Tempel von Ahn'Qiraj
Schlachtwache Sartura ist eine Schwarmwache der Qiraji im Tempel von Ahn'Qiraj. Sie zählt zu den Qirajilords. [1]
Beschreibung[]
Schlachtwache Sartura ist der zweite Boss im Tempel von Ahn'Qiraj. Sie befindet sich im Untergrund des Schwarmbaus und ist offenbar die Anführerin der Schlachtwachen der Qiraji. [2]
Kampf[]
Schlachtwache Sartura kommt gleich mit 3 Adds daher, ihren sogenannten Königswachen. Die Wachen und Sartura haben exakt dieselben Fähigkeiten und lassen sich alle betäuben. Sind sie allerdings gerade im Wirbelwind, können sie nicht betäubt werden.
Sartura und ihre Adds haben keine Aggroliste, diese setzt sich nach jedem Wirbelwind zurück. Um Sartura zu legen müssen erst die 3 Adds erledigt werden. Alle 4 Mobs werden in je eine Himmelsrichtung des Raumes gezogen, dann Fokus-Feuer auf die Adds.
Sind diese tot, wird Sartura in die Mitte des Raumes gezogen und die Schlachtgruppe versammelt sich im lockeren Halbkreis um Sartura. Die Tanks verteilen sich vor den Mitspielern und fangen Sartura bei einem Ausbruch ab. So oft es geht sollte Sartura betäubt werden. Ab 20% HP bzw. nach 10 Minuten Kampf sollte Sartura dann dauerhaft betäubt bleiben, da sie die Tanks in dieser Phase mit einem Schlag töten kann.
- Wirbelwind - Eine Wirbelwind-Attacke, die 8 Sek anhält und allen Spielern in 10 Meter Reichweite pro Sekunde 1000 Schaden zufügt.
- Zerreißendes Spalten - Zerreißendes Spalten fügt einem Gegner und seinen nächsten Verbündeten zusätzlich zum normalen Schaden noch 30 Zusatzschaden zu. Wirkt auf maximal 3 Ziele. Treffer reduzieren außerdem die Rüstung um 240.
- Knockback - Ein Zurückschleudern, das die Adds auf den aktuellen Aggrohalter wirken und ihn damit weit und hoch in die Luft werfen.
- Wutanfall - Ab 20% HP (oder nach 10 Minuten) wird Sartura richtig wütend und erhöht Schadenverursachung sowie Angriffsgeschwindigkeit.