Forscherliga-Wiki
Begriffsklärung Dieser Artikel beschreibt die von Spielern bespielte Gilde Schildwache Darnassus. Um etwas über die Schildwache Darnassus, wie sie im Spiel von Nicht-Spieler-Charakteren verkörpert wird, zu lesen, siehe Schildwache Darnassus (NSC).
Dieser Artikel wurde am 10. Juni 2010 und am 04. Feburar 2013 als Spotlight der Woche vorgestellt.
Information Info: Dieser Artikel beschreibt eine inaktive Gilde.

Gildeninformation[]

Willkommen im ehemaligen Hauptquartier der Schildwache Darnassus!

Hier fand man Informationen rund um die Gilde "Schildwache Darnassus" auf dem Realm Forscherliga des Spiels World of Warcraft, die 2012 neu gegründet wurde. Die aktiven Rollenspiel-Mitglieder wechselten allerdings bald in die Zin Kaldori um dort Schildwachen zu spielen, weshalb die Gilde Schildwache Darnassus derzeit inaktiv ist.

Was war die Schildwache Darnassus?

Die Schildwache Darnassus war eine Rollenspiel-Gilde. Das heisst, dass wir uns regelmäßig zu Rollenspiel-Events trafen und innerhalb der Welt von World of Warcraft auch wie unsere Charaktere interagierten. Unsere Aufgabe sahen wir im Schutz der Hauptstadt der Nachtelfen "Darnassus", dem Volk der Nachtelfen zur Wehr zu stehen, Kalimdor vor feindlichen Übergriffen zu bewahren und bei Einsätzen der Schildwache in Azeroth unseren Teil beizutragen, dass unser Volk siegreich hervorgeht.

Wer konnte Mitglied werden?

Mitglied konnte prinzipiell jeder Nachtelf werden, der bereit war sich den militärischen Strukturen der mächtigen Armee der Nachtelfen unterzuordnen. Ausgenommen waren hierbei allerdings Todesritter, da wir nie ganz sicher waren, ob sich das Blatt nicht einmal wieder wendet und die Macht Arthas über seine Streitkräfte zurückkehren wird. Natürlich setzten wir bei Gildenmitgliedern voraus, dass sie Spass am Rollenspiel haben und dies auch mehr oder weniger regelmäßig praktizieren. Wer Mitglied werden wollte, konnte sich IC bei Aewen melden oder seine Bewerbung in unserem Forum einstellen.

Was habt ihr in der Gilde gemacht?

In erster Linie ging es uns natürlich darum Rollenspiel zu spielen. Aber auch gegenseitige Hilfestellung, untereinander Handeln, gemeinsame Runs durch Dungeons oder Fun-Raids und gemeinsames PvP standen bei uns auf dem Programm. Das war natürlich innerhalb einer Gilde alles wesentlich einfacher, da man sich absprechen konnte und wenn man die Mitglieder nach und nach kennen lernte, konnte man auch auf die Eigenheiten der Charaktere besser eingehen.

Gildenränge[]

Wir waren militärisch organisiert und hatten dementsprechend eine hierarchische Struktur der Ränge, die hier beschrieben sind. Die Schildwache ist die Armee der Kaldorei. Den größten Teil machen nach Lore die Bogenschützen und Jägerinnen aus. Ebenso gab ich hier die Besetzung der wichtigsten Posten bekannt, damit die Ansprechpartner leichter gefunden werden konnten.

[1]

Rollenspiel der Schildwache[]

Die Schildwache Darnassus hatte sich verändert mit den Jahren, begonnen hat sie als reine Emote-Rollenspielgruppe. Um allen Rollenspielern eine Gelegenheit bieten zu können ihr Vergnügen zu haben, hatten wir die Plotmöglichkeiten um einige Bereiche erweitert. Unter Training der Schildwache Darnassus ist eine Übersicht zu finden, welche Arten von Kampf-RP wir bereits gefunden hatten, auch die Umsetzung dieser Spielweisen ist dort ausführlich beschreiben. Durch diese Trainingseinehiten wurde es einem jeden Mitglied ermöglicht die Grundlagen zu lernen um an allen Formen der Events und Plots teilzunehmen. Jeder der Mitglied der Schildwache war, konnte gern seine Geschichten und Ideen ausspielen, wir waren offen dafür Neues hinzuzunehmen, um ein vielfältiges Spiel zu ermöglichen. Hier sind einige Möglichkeiten an Spielweisen aufgeführt, die unabhängig vom Kampfstil gewählt werden können:

Lagerfeuer-RP[]

Dies ist ein geselliges Beisammensein zu allerlei Anlässen verschiedener Art, die nicht mit einer Kampfhandlung verbunden ist. Dies kann ein Treffen gemütlich am Feuer sein, oder auch in einer Taverne ein netter Trinkabend.

Hierbei gibt kaum Regeln, außer jener, dass man sich an die Lore zu halten hat und den Charakter Dieser entsprechend zu spielen hat.

Rätsel-Plots[]

Hierbei ist es oft eine Vermischung von allerlei Spielweisen. Es kommt eigentlich nur am Ende darauf an, dass ein gewisses Ziel erreicht wird. Dies kann ein Kampf im Duell mit einem Spieler ebenso sein, wie ein Herausfinden von Umständen, durch erstellte GHIs. Eine mögliche Geschichte wäre, dass etwas gefunden werden muss, dafür einiges wie bei einer Schnitzeljagt herauszufinden ist, um dann einen Endgegner im Duell schlagen zu müssen, der den Gegenstand hat. Oder ein Mordfall muss geklärt werden und Inidizien sind zu finden... Es ist hier Vieles möglich und meist sind diese Events recht komplex und je nach Geschichte für alle Level offen, oder erst ab einem Bestimmten Level überhaupt erst lösbar.

Lore RP[]

Hierbei hält man sich Inhaltlich an die von Blizzard vorgegebene Hintergrundgeschichte. Die Spielweisen und Art des Plots sind davon nicht betroffen. Es geht in der Information, dass nach Lore gespielt wird lediglich um ein Festlegen des Wertesystems, der Gegenstände, Gruppen, Zeitlinien etc.

  • Zeit sollte festgelegt werden (Alle Zeiten/nur nach letztem Raid)
  • auf ein Spielsystem einigen (Emote/Würfeln/...)

Lore RP mit etwas Phantasie[]

World of Warcraft bietet den Rollenspielern leider nicht die offene Freiheit an Rollenspiel, wie ein Pen&Paper RPG. Daher gibt es das Fantasie RP, das leicht von der World of Warcraft Lore abweicht und den Rollenspielern somit mehr Freiraum in Thema Rollenspiel bietet. An dieser Stelle wird die Fantasie des Spielers benötigt. In diesem Moment muss man sich von der programmierten Umgebung los reißen und dem Eventveranstalter in Gedanken folgen, sollte man auf Spaß in dieser Art von Rollenspiel aus sein.

Ein Beispiel:

Mal angenommen in der Tiefschwarzen Grotte versteckt sich eine Gruppe Aufsässiger. Selbst wenn dies nach der Lore der Sitz des Schattenhammerkultes etc war, man aber einen guten RP Plot darum wickeln könnte, so ist es in der Zeit für das Event halt einen Unterschlupf sich zu denken.

Gildenregeln[]

Wir waren die Schildwache Darnassus. Was bedeutete das?

Quellen[]