Info: Dieser Artikel beschreibt eine inaktive Gilde. |
Die Schlachtgruppe Schatzsucher ist ein von Zusammenschluss von Beutejägern, Kreuzzüglern, Missionaren, Gutmenschen, Taschendieben, Gladiatoren und Forschern, welche sich nun teilweise auch in der gleichnamigen Gilde zusammengefunden haben. Der Drang den Lichkönig zu bezwingen hält diese Gruppe zusammen. Die Agenda ist der Krieg. Manche suchen durch den Krieg den Frieden andere nur die nächste Schlacht oder einen Grund, in der Taverne Geschichten zu erzählen.
In der Taverne "Zum gefeierten Helden", meist im angrenzenden Biergarten, sammeln sie sich und rekrutieren die Einsamen, Verlorenen, todeshungrigen Recken, die in sich gekehrten Mystiker und wilden Jäger, selbst die verfemten Todesritter sollen dort gesehen worden sein.
Mitglieder[]
- Krieger: (Esrin Vothan), Fjingis, Ysaja, Telrunya, Rêlna
- Druiden: Davedatlay, Danaluna, Celidon, (Chamuel)
- Paladine: Faramos, Hecht, Alcímedes, Gwoen
- Priester: Coiren Bayvanar, Yupsi, Mirrodin, Rizziye, Milly, (Chero)
- Schamanen: Lhysandre, Whuck, Tevion, Teiwas
- Magier: Tamiye, Tolpana, Croacker
- Hexenmeister: (Mortarius), Rowaria, Xardas, Amarie, Aerofluxi
- Schurken: Carra Sprigglespruxx, Hildegard Sprigglespruxx, Lysantia, (Rooban)
- Jäger: Naradiya Mondpfeil, Celestil
- Todesritter: Nortgrem
Erfolge der Schatzsucher[]
- Naxxramas: Komplett gesäubert und mit Beute beladen wieder verlassen.
- Auge der Ewigkeit: Wir haben uns ihm nicht ergeben, sondern Malygos ins Jenseits befördert.
- Obsidiansanktum: Sartharion und drei Netherdrachen aus Neltharions Brut wurden besiegt.
- Ulduar: Yogg-Saron wurde besiegt. Es gilt nun die Einheit Algalon zum Einlenken zu überreden.
- Kolosseum: Von Eisheuler bis Anub´arak hindurchgekämpft.
- Eiskronenzitadelle: Erfolgreich und souverän bis zu Fauldarm und Modermiene gesäubert
- Hardmodes: Sartharion + 3, Flammenleviathan + 4, Herzensbrecher
Konzept[]
Einleitung - Spoilerfreies Raiden[]
Ja, wir wollen genau das wieder erleben, was dieses Spiel so genial gemacht. Wir möchten wieder entdecken und nicht nur Dinge sehen, die von Seiten wie mmo-champion totgespoilert wurden. Stell Dir vor, Du betrittst eine Instanz und hast keine Ahnung, was Dich erwartet. Und jetzt stell Dir vor, dass die 24 anderen genauso gut sind wie Du, ihre Klasse beherrschen, exzellent reagieren, aktiv an den Taktiken basteln. Keine lol^^-Nervbacken, sondern die Leute, mit denen Du auch durchs Nachtleben ziehen oder einen guten Wein trinken würdest
Die Schatzsucher sind eine sehr junge Schlachtgruppe auf dem Server Forscherliga, die es sich zum Ziel gemacht hat, Rollenspiel, spoilerfreies Raiden und spielerisches Können zu vereinen. Zu diesem Zweck sammeln wir zur Zeit ein Team und rekrutieren über die Servergrenzen hinaus, um Spieler, die unseren Anforderungen gerecht werden, zu finden.
Die wichtigsten Daten[]
Unsere Termine sind Dienstag, Donnerstag und Sonntag und jeder Bewerber sollte regelmäßig an mindestens zwei der drei Termine Zeit haben. Eingeladen wird meist gegen 18:30 Uhr und um 19 Uhr beginnen wir.
Rollenspiel[]
Rollenspiel heißt, sich wie sein Charakter zu verhalten. Sich auszudrücken, Emotionen zu zeigen. Aus toten Pixeln eine Figur mit Eigenarten, Schwächen und einer Geschichte zu erschaffen. Diese Charaktere reden, schwitzen, schreien, jubeln und kämpfen. Der Ausdrucksraum für diese Charaktere ist das Sprechen im /s und im /y.
Wer neu ist bei einem Rollenspielschlachtzug, muss keine Angst haben. Rollenspiel ist eigentlich sehr intuitiv und man findet sich da hinein.
Rollenspiel in Schlachtzügen ist, sich die Stimmung des Ortes und der Situation klarzumachen: In Hyial stürmen Horden von Untoten auf die eigene Stellung, es herrscht Stille, vielleicht schnaubt das Pferd eines Ritters, konzentrierte Blicke, Schilde werden gehoben, Bogensehnen gespannt. Dann kommen sie an. Ein Schlachtruf und die Gnomenkriegerin stürmt vor, Pfeile schwirren durch die Luft, Klingen wirbeln, Feuerblitze fallen vom Himmel, Blut spritzt ...
Einsatz von Technik und Theorycrafting[]
Wir wollen versuchen unsere Charaktere möglichst gut kämpfen zu lassen und nutzen dafür Tricks und Techniken, um das zu verbessern: Bedrohungsmesser, Statistiken, Zeitmesser für Fähigkeiten, Abstandswarnungen, Symbole. Jeder sollte sich mit der eigenen Klasse beschäftigen, dass Dinge wie TPS oder DPS-Zyklen keine Fremdwörter sind. Wir versuchen Gruppen optimal zusammenzustellen und Synergien zwischen den Klassen zu maximieren. Wir nutzen alles was hilft. Addons, Exceltabellen, Klassenbeiträge, das Elitist Jerks Forum und so weiter. Aufgaben in dem Bereich sind genauso entscheident, wie die Leitungen im Kampf. Wer sich da auskennt und das Wissen teilt, ist mehr als willkommen. Das ist die andere Seite der Münze des RP-PVEs. Wir wollen exzellentes Rollenspiel mit sehr gutem PVE verbinden.
Teamplay[]
Die besten Einzelkämpfer helfen nichts, wenn man kein Team ist. Deswegen übernehmen alle Aufgaben, und der Schlachtzug ist nicht auf einzelne Personen reduziert, die alles erledigen und jede Entscheidung treffen. Das heißt nicht, dass wir über jedes Thema lange Diskussionen haben werden, sondern, dass jeder seinen Teil beiträgt. Wer dabei sein will, der übernimmt Veranwortung. Das heißt im Gegenzug auch, dass Leute, die sich nicht beteiligen, schlecht vorbereiten oder Fehler ständig wiederholen, damit rechnen müssen, nicht Teil des Teams zu bleiben. Jeder muss sich der Kritik stellen. Das schließt alle ein und niemanden aus.
Spaß und noch mehr Spaß[]
Darum geht es. Wir wollen Spaß. Wir wollen weder in einer seelenlosen Beutesammelgruppe sein, die nur durch die Hoffnung auf Ausrüstung zusammengehalten wird, noch wollen wir ein solcher sein, der auf den Fähigkeiten einzelner basiert und der die meiste Zeit mit Wiederbeleben zubringt. Wir wollen Spaß. Wir wollen Abende, die man nicht bereut. Intensive Stimmung, Herausforderungen gemeinsam meistern und die vielen Abenteuer bestehen, die die Welt der Kriegskunst uns bietet, statt monatelang dieselben Dinge zu wiederholen. Das heißt, wir wollen schnell vorankommen, aber ohne diesen Drang uns beweisen zu müssen. Wir wollen Spaß und nicht Leute beeindrucken, die wir nicht mögen. Wir werden elend viel Spaß haben.
Rekrutierung[]
Anforderungen an die Bewerber[]
Generell sind Spieler willkommen, die gutes RP und PVE verbinden können. Personen, die bisher bei Rollenspielschlachtzügen dabei waren, sollten sich auf mehr Technik, eventuell VoiceChat und sehr direkte Ansprache bei Fehlern gewöhnen. Spieler, die bisher keinen RP-Schlachtzug kennen, sollten Anglizismen, Smileys und Abkürzungen aus dem Wortschatz ihres Charakters verbannen und beginnen, der Figur, die sie steuern, einen Charakter zu geben.
[]
Ein Plus, aber keine Voraussetzung, sind PVE-Vorerfahrungen, eine ansehnliche Arenawertung, Erfahrung als Offizier oder Schlachtzugsleitung, Rollenspielhintergrund, organisierte RP-Events, Ausrüstung, die Klassenwissen widerspiegelt, Wissen über die Spielmechaniken, Erfahrung mit verschiedenen Talentverteilungen, Englischkenntnisse (wegen Beiträgen zum Spiel auf englisch) und eine kreative Bewerbung.
Rekrutierungsliste[]
- Elementarschamane
- Verstärkerschamane
- Vergelterpaladin
- Heildruide
- Schutzpaladin
- Gleichgewichtsdruide (Eule)
- Alle anderen Spieler, die zu unserem Konzept passen und sich engagieren wollen
Bewerbungen in diesem Forenteil: Halle der Rekruten