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Sapphiron ist ein Boss im Frostwyrm Hort von Naxxramas, wo er Kel'Thuzad direkt unterstellt ist und den Eingang von dessen innerem Sanktum bewacht. Er ist das mächtigste Wesen innerhalb der Spitze von Naxxramas und eine der größten Bedrohungen für ganz Nordend.

Beschreibung[]

Einst war Sapphiron ein edler Blauer Drache aus den Bergen Nordends. Doch er wurde von Arthas während seiner Kampagne im eisigen Norden erschlagen. Wiederbelebt, um ihm zu dienen, bewacht Saphiron die Höhle Kel'thuzads ewiglich und wartet auf die, die es wagen, seinem Herren zu nahe zu treten.

Hintergrund[]

Einst war der gigantische Frostwyrm ein uralter blauer Drache und Diener von Malygos, dem Herrn der Magie. Er lebte zusammen mit einem mächtigen Schwarm in Nordend in der Drachenöde, wo er mit den uralten Geistern der toten Drachen kommunizierte. Sapphiron war sehr mächtig und beschützte die Länder der Eiskrone so gut wie er konnte und sein Hort war gefüllt mit mächtigen, magischen Artefakten, die er an sich genommen hatte.

Obwohl Ner'zhul’s feindseliger Einfluss die Drachenöde entweihte, bewachte Sapphiron weiterhin seinen Hort vor der Ausplünderung durch Eindringlinge. Doch als Arthas nach Nordend zurückkehrte, tötete er den Drachen mithilfe der Gruftbestien und erweckte dessen Kadaver als riesigen Frostwyrm wieder, um die feindlichen Nagastreitkräfte zu durchbrechen. Sapphiron vernichtete auch die Zwergenwache vor Azjol-Nerub, doch er konnte seinem neuen Meister nicht in die kalte Erde folgen.

Fertigkeiten[]

Der Frostwyrm Sapphiron verfügt über mehrere Fertigkeiten, von denen die meisten Frostschaden verursachen und greift Feinde sowohl am Boden, als auch aus der Luft an. Seine Fähigkeiten unterscheiden sich je nach Position.

  • Blizzard - Ähnelt dem Blizzard des Magiers, richtet jedoch weitaus mehr Schaden an. Es können sich mehrere Blizzards im Raum befinden. Diese bewegen sich langsam und zufällig um den Frostwyrm herum, verursachen alle 2s ca. 3.000 Schaden und setzen die Bewegungsgeschwindigkeit herunter. Wie der Blutsauger wird diese Fähigkeit nur angewandt, wenn sich Sapphiron am Boden aufhält.
Sapphiron
  • Blutsauger - Etwa alle 24s belegt Sapphiron einige Spieler mit diesem Fluch. Er zieht dem Betroffenen über 12s ca. 8.000 HP ab und heilt Sapphiron für die doppelte Menge – der Fluch muss also schnell entfernt werden. Der Frostwyrm wendet diesen Zauber nur an, wenn er sich auf der Erde befindet.
  • Frostblitz - Sobald sich Sapphiron in die Lüfte erhoben hat, beschießt er 5 zufällige Spieler mit einem Frostblitz. Dieser richtet am Spieler sowie in einem Umkreis von 10m etwa 3.000 Schaden an. Weiterhin wird das direkte Ziel in einem Eisblock gefangen. In diesem kann er zwar weder agieren, noch geheilt werden, ist aber auch immun gegen jeglichen Schaden. Der Eisblock wird durch EISBOMBE entfernt.
  • Eisbombe - Nachdem der Frostwyrm seine 5 Frostblitze verschossen hat, nimmt er einen tiefen Atemzug und lässt eine EISBOMBE gen Boden schweben. Beim Aufprall erhält jeder Spieler im Raum 100.000 Schaden, solange er nicht hinter einem Eisblock Schutz gesucht hat. Durch den Aufprall der Bombe werden auch die Eisblöcke entfernt, und Sapphiron wird 5s später wieder in der Mitte landen.
  • Frostaura - Sie fügt jedem Spieler im Raum 600 Schaden/s zu. Die Aura hält die gesamte Länge des Kampfes an. Man steckt also den Schaden ein, unabhängig davon, ob Sapphiron auf dem Boden oder in der Luft ist. Mit entsprechend hoher Frostresistenz kann man bis zu 75% dieses Schadens widerstehen, man muss dann im besten Falle nur 150 Schaden einstecken.
  • Spalten - Wie auch Onyxia besitzt Sapphiron die Fertigkeit Spalten. Wer also zu nahe am Haupttank steht, kann durch diese Fertigkeit umkommen.
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