Die Haut der Sandtrolle ist rau und brüchig und von brauner bis goldener Farbe. Sandtrolle haben auch dünnere Haarmähnen als ihre Artgenossen. Sie leben abgeschieden und greifen jeden Fremden an.
Hintergrund[]
Einige tausend Jahre vor dem Krieg der Ahnen war der Stamm der Sandwüter Teil des Imperiums der Gurubashi. Durch die Große Teilung zerbrach das Territorium der Dschungeltrolle, und die Sandtrolle fanden sich in einem Gebiet wieder, in dem sich heute die Wüste von Tanaris erstreckt.
Mit der Zeit passten sich die Trolle an die neue, raue Umgebung an, und heute besteht nur noch wenig Ähnlichkeit zwischen ihnen und den Dschungeltrollen, von denen sie abstammen. Seit der Großen Teilung haben die Sandwüter viel von ihrem ursprünglichen Gebiet an Fremde verloren, aber den Rest ihrer Länder verteidigen sie heftig.
Trotzdem gibt es fast täglich Kämpfe zwischen den Sandtrollen und einer Vielzahl von Störenfrieden. Viele der Eindringlinge sind auf der Suche nach den zwei Hälften eines mächtigen Schwertes, genannt Sul'thraze der Peitscher, das sich Gerüchten zu Folge in Zul'Farrak befinden soll. Außerdem verehren die Sandtrolle eine gigantische Hydra, die sie Gahz'rilla nennen. Bilder und Beschreibungen dieser Bestie haben die Vorstellungskraft von Generationen von Abenteurern angeregt.
WoW: Battle for Azeroth[]
In der Erweiterung WoW: Battle for Azeroth leben Verwandte der Sandtrolle in den Wüsten von Vol'dun auf Zandalar. Hierbei handelt es sich zumeist um Ausgestoßene Zandalari, die sich dem Leben in der Wüste angepasst haben und sich als "Wüstentrolle" bezeichnet werden. Sie verehren den Loa der Sethrak, Sethraliss.
Blasrohr der Sethrak[]
Archäologen können unter den Zandalari-Artefakten auch ein Blasrohr der Sethrak zusammenbauen. Dieses besagt: Die Sethraliss verehrenden Wüstentrolle benutzten diese Blasrohre, um ihre Beute zu jagen, sei es nun Tier oder Troll. Das Gift, in das die Pfeilspitzen getaucht wurden, paralysierte die Beute und tötete sie innerhalb einer Minute. Kindern wurden Geschichten von "Sethraliss' Stich" erzählt, um ihnen Gehorsam einzutrichtern. So steht in einem altertümlichen Gedicht geschrieben: "Sind die Jungen trotzig, böse, zeigen sie nur Sinn für sich, bringen Vol'duns Winde ihnen dafür bald Sethraliss' Stich."
Persönlichkeiten[]
- Antu'sul
- Gahz'rilla
- Häuptling Ukorz Sandskalp
- Hexendoktor Zum'rah
- Nekrum der Ausweider
- Ruuzlu
- Sandarr der Wüstenräuber
- Schattenpriester Sezz'ziz
- Theka der Märtyrer
- Wasserbeschwörerin Velratha
- Wüstenläufer Karaburan
- Zerillis