Der Rat der Aszendenten befindet sich in der Bastion des Zwielichts von Grim Batol im Schattenhochland. Diese Gruppe umfaßt die Zwielichtaszendenten verschiedener Elemente, darunter den Wasseraszendenten Feludius, den Feueraszendenten Ignazius, den Luftaszendenten Arion, den Erdaszendenten Terrastra und das Elementiumungeheuer.
Hintergrund[]
Die Mitglieder des Aszendentenrates waren einst die mächtigsten Kultisten des Schattenhammers, die zu Elementarwesen verzerrt wurden, und können sich schon nicht mehr an ihr Leben als einfache Sterbliche erinnern. In ihrem verkommenen Beratungsraum entscheiden sie, welche der neuen Kandidaten für den Aufstieg zugelassen werden. [1]
Fähigkeiten[]
Feludius[]
- Herz aus Eis - Eine eisige Kälte ergreift das Herz des Ziels und verursacht alle 2 Sek. zunehmenden Frostschaden. Wenn das Ziel jedoch mit anderen Verbündeten in Kontakt kommt, werden sie mit Frostenergie erfüllt.
- Hydrolanze - Fügt einem zufälligen Ziel 90000 Frostschaden zu.
- Vergletscherung - Fügt allen nahen Gegnern massiven Frostschaden zu, der mit zunehmendem Abstand vom Zaubernden abnimmt. Alle durchnässten Gegner werden eingefroren und erleiden zusätzlichen Schaden.
- Wasserbombe - Fügt Feinden innerhalb von 6 Metern 10000 Schaden zu.
Ignazius[]
- Aegis der Flamme - Umgibt den Zaubernden mit einem leuchtenden Flammenschild, der bis zu 500000 Schaden absorbiert und die Unterbrechung von Zaubern verhindert, solange er aktiv ist.
- Aufsteigende Flammen - Ruft die Energien der Elementarebene der Flammen und erhöht den verursachten Schaden. Die Ermächtigungsrate erhöht sich mit der Zeit, wenn das Kanalisieren des Wirkenden nicht unterbrochen wird.
- Brennendes Blut - Fügt einem Gegner alle 2 Sek. zunehmenden Feuerschaden zu. Wenn das Feuer brennt werden in der Nähe befindliche Verbündete mit der Energie des Feuers erfüllt.
- Flammensog - Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich von 18 Metern vor dem Zaubernden 3 Sek. lang alle 1 Sek. 40000 Feuerschaden zu.
- Flammenstoß - Erzeugt in der Nähe eines feindlichen Ziels eine feurige Explosion, die 200000 Feuerschaden verursacht und den Boden am Einschlagsort in Brand setzt.
Arion[]
- Blitzableiter - Markiert einen Feind, elektrische Angriffe anzuzuiehen.
- Blitzgeschoss - Überzieht ein Ziel mit gebündelten Blitzen und verursacht 120000 Naturschaden.
- Dispersion - Der Zaubernde löst sich in wirbelndem Wind auf und materialisiert an einem anderen Ort im Raum.
- Donnerschock - Fügt allen nahen Feinden 80000 Naturschaden zu. Geerdete Ziele erleiden weniger Schaden.
- Elementare Stasis - Umhüllt in der Nähe befindliche Feinde mit Elementarenergie, lähmt sie und verringert 17 Sek. lang drastisch allen erlittenen Schaden.
- Winde rufen - Fokussiert und wirbelt die Luft in der Nähe in einen heftigen Zyklon.
Terrastra[]
- Beben - Schickt massive Schockwellen durch die Erde, die allen Gegnern, die den Boden berühren, 65000 Schaden zufügen.
- Elementare Stasis - Umhüllt in der Nähe befindliche Feinde mit Elementarenergie, lähmt sie und verringert 17 Sek. lang drastisch allen erlittenen Schaden.
- Eruption - Rammt einen Stachel durch den Boden, der alle Ziele im Umkreis von 4 Metern aufspießt, 24999 Schaden verursacht und sie in die Luft schleudert. Dieser Angriff ignoriert Rüstung.
- Gravitationsbrunnen - Erschafft einen Gravitationsbrunnen in der Nähe eines feindlichen Ziels.
- Haut festigen - Die Haut des Zaubernden wird zu solidem Stein, was den verursachten körperlichen Schaden um 100% erhöht und 50% des erlittenen Schadens absorbiert, bis zu 500000. Erleidet der Zaubernde genug Schaden, bricht die Barriere und verletzt den Zaubernden schwer.
Elementiumungeheuer[]
- Gravitationsschmettern - Fängt einen Feind in einer Gravitationsblase, hebt ihn vom Boden und quetscht 6.50 Sek. lang alle 0.50 Sek. 6% seiner maximalen Gesundheit aus ihm heraus. Wenn der Effekt endet, stürzt das Ziel zu Boden.
- Kryogenische Aura - Das Monster ist außergewöhnlich kalt und gefriert den Boden unter ihm. Ist es einer Eispfütze länger ausgesetzt, wird sie sich ausdehnen.
- Lavasaat - Kerne aus purer Flammenenergie regnen auf die Umgebung herab. Jeder von ihnen explodiert und versucht Schaden bei allen in der Nähe befindlichen Feinden.
Guides[]
- Allvatar: Rat der Zwielichtaszendenten (by Irae AoD)
- Hordeguides: Rat der Aszendentfürsten
- Mmozone: Rat der Aszendenten