Forscherliga-Wiki
Forscherliga-Wiki
Advertisement

Dieser Artikel bezieht sich auf die Spielweise im PvP des Paladins mit World of Warcraft: Cataclysm.

Fähigkeiten mit Cataclysm[]

Diese Liste soll als Basis für eine umfangreiche Informationsquelle dienen. Hilfe, insbesondere in Form von Screenshots, Recherche mit Erstellung von Wiki-Einträgen ist gerne gesehen. Dieser Informationstext wird ersetzt, sobald der Beitrag vollständig ist. Da die Informationen aus der Cataclysm-Beta stammen, sind bestimmte Lokalisierungen von Fähigkeiten noch nicht im Deutschen vorhanden. Solltet Ihr einen englischen Text bemerken dann könnt Ihr den gerne einfügen.

Basisfähigkeiten[]

Name Icon Animation Kurzbeschreibung Cooldown in Sekunden Link
Kreuzfahrerstoß Icon kreuzfahrerstoß
174227
Ein sofortiger Stoß, der 75% Waffenschaden verursacht. 4,5 [1]
Richturteil Icon richturteil
Anim richturteil
Entfesselt die Energie eines Siegels, um den Feind mit heiliger Energie zu richten. Aktuell scheint der Schaden nur auf den Werten, aber nicht auf dem Siegel des Paladins zu basieren. Lediglich das Siegel auf dem Paladin ist notwendig. 8 [2]
Hand der Abrechnung Hand der Abrechnung Icon
Hand der Abrechnung Animation
Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift. Nützlich im PVP, um Begleiter, wie Hexerdämonen oder Jägertiere auf den Paladin zu ziehen. [3]

Siegel[]

Siegel sind Effekte, die Paladine selbst auf sich zaubern. Diese verstärken Nahkampfangriffe. Siegel sind notwendig, um den Zauber Richturteil zu wirken, der Heiligschaden verursacht. Es kann nur ein Siegel aktiv sein. Siegel sind nicht bannbar und werden nur durch den Tod oder durch den Wechsel des Siegels entfernt.


Name Icon Kurzbeschreibung Link
Siegel der Gerechtigkeit Siegel der Gerechtigkeit Icon Fills the Paladin with the spirit of justice for 30 min, causing each single-target melee attack to limit the target's maximum run speed for 5 sec and deal (MWS * (0.005 * AP.01 * holy power) * 100 / 100) additional Holy damage. Unleashing this Seal's energy will deal (1 + 0.25 * holy power.16 * AP) Holy damage to an enemy. [4]
Siegel des Lichts Siegel des Lichts Icon Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um [0.15 * AP + 0.15 * SPH] zu heilen. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind [1 + 0.25 * SPH + 0.16 * AP] Heiligschaden. [5]
Siegel der Rechtschaffenheit Siegel der Rechtschaffenheit Icon Nahkampfangriffe verursachen [MWS * (0.011 * AP + 0.022 * SPH)] zusätzlichen Heiligschaden. [6]
Siegel der Vergeltung Siegel der Vergeltung Icon Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht. Angriffe rufen den Effekt 'Heilige Vergeltung' hervor, der im Verlauf von 15 Sek. [(0.013 * SPH + 0.025 * AP) * 5] zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Heilige Vergeltung' ist bis zu 5-mal stapelbar. Wenn der Zauber 5-mal gestapelt ist, verursacht jeder der Angriffe des Paladins darüber hinaus 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht [1 + 0.22 * SPH + 0.14 * AP] Heiligschaden, pro Anwendung von 'Heilige Vergeltung' um 10% erhöht. [7]


Auren[]

Auren sind passive Verstärkungen für den Paladin und seine Gruppe und sein Schlachtfeld. Es gibt eine Reichweite für diese Auren. Das Talent Aurenmeisterschaft im Heiligbaum erhöht den Effekt von Auren kurzzeitig. Pro Paladin kann nur eine Aura aktiv sein. Ein Wechsel der Aura löst die Globale Abklingzeit aus.

Name Icon Kurzbeschreibung Link
Aura der Konzentration Aura der Konzentration Icon Verringert die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 40 Metern um 35%. [8]
Aura des Kreuzfahrers Aura des Kreuzfahrers Icon Erhöht das Reittiertempo für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 40 Metern um 20%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen. [9]
Aura der Hingabe Aura der Hingabe Icon Gives 10352 additional armor to party and raid members within 40 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time. [10]
Resistance Aura Resistance Aura Icon Gives additional Fire, Frost and Shadow resistance to all party and raid members within 40 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time. Die Werte sind noch nicht bekannt. [11]
Aura der Vergeltung Aura der Vergeltung Icon Verursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 121 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen. [12]

Hände[]

Hände sind kurzzeitige Effekte, die der Paladin auf sich oder andere setzen kann. Es kann jeweils nur ein Hand-Effekt pro Spieler aktiv sein. Bei den Händen handelt es sich um Magie Effekte, die gebannt werden können. Die Hand der Erlösung wird nicht aufgeführt, da diese keinen Effekt im PVP hat. Die Abklingzeit dieser Fähigkeiten wird durch Talente beeinflusst.

Name Icon Animation Kurzbeschreibung Cooldown in Sekunden Link
Hand der Freiheit Hand der Freiheit Icon
Hand der Freiheit Animation
Legt eine Hand auf ein freundliches Ziel und gewährt ihm so 6 Sek. lang Immunität gegen jegliche bewegungseinschränkende Effekte. 25 [13]
Hand des Schutzes Hand des Schutzes Icon
Hand des Schutzes Animation
Ein anvisiertes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 6 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut zum Ziel von 'Gottesschild' oder 'Hand des Schutzes' werden. 300 [14]
Hand der Aufopferung Hand der Aufopferung Icon
Hand der Aufopferung Animation
Legt eine Hand auf das Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und überträgt pro Treffer 30% des erlittenen Schadens auf den Zaubernden. Hält 12 Sek. lang an oder bis Schaden in Höhe von 100% Gesundheit des Zaubernden übertragen wurde. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden. 120 [15]

Segen[]

Segen sind Verstärkunszauber, die der Paladin auf sich und andere spricht. Pro Paladin kann nur ein Segen gleichzeitg auf einem Spieler sein. Segen sind magische Effekte, die gebannt werden können. Mit dem Addon Cataclysm verbleiben nur zwei dieser Segen. Wird ein Ziel pro Gruppe oder Schlachtzug gesegnet, dann werden alle Mitglieder dieser Gruppe bzw. des Schlachtzugs mit diesem Segen gesegnet.

Name Icon Kurzbeschreibung Link
Segen der Könige Segen der Könige Icon Places a Blessing on the friendly target, increasing Strength, Agility, Stamina, and Intellect by 5%, and all magical resistances by ??%. [16]
Segen der Macht Segen der Macht Icon Places a Blessing on the friendly target, increasing attack power by 10% and restoring 828 mana every 5 seconds for 1 hour. [17]
Advertisement