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Nazjatar ist die riesige Hauptstadt der Naga tief unter der Wasseroberfläche in der Nähe des Mahlstroms. Es ist der Herkunftsort der Naga und gleichzeitig Sitz ihrer Königin Azshara.

Beschreibung[]

Mit dem WoW: Battle for Azeroth-Patch 8.2: Rise of Azshara wird Nazjatar als neues Gebiet ins Spiel implementiert. Während Allianz und Horde noch ihre Wunden von Patch 8.1: Wogen der Rache lecken, sehen die Naga jetzt ihre Zeit für einen Angriff gekommen. Die Horde und die Allianz bemannen ihre verbleibenden Schiffe und erreichen schlussendlich das uralte Land Nazjatar – das Land der Naga, Quelle der Macht Azsharas und Mittelpunkt des Inhaltsupdates "Azsharas Aufstieg".

Nazjatar ist ein wunderschöner, aber gefährlicher Ort, voller Korallenwälder und geheimnisvollen Tiefseekreaturen, die durch enge Passagen huschen und sich an Felswände klammern. Über Jahrtausende verborgene Geheimnisse treten zutage, darunter auch die uralten Ruinen von Zin-Azshari, der einst prächtigen Hauptstadt der Kaldorei. Weiter in den Tiefen erwartet euch die wunderschöne und schreckliche Stadt der Naga – und der Palast der Gezeitenkönigin selbst.

Taucht ein in die Tiefen der Naga-Haupstadt, eine brandneue Zone tief unter der Meeresoberfläche, und betretet zum ersten Mal in der Geschichte von WoW dieses sagenumwobene Gebiet. In dieser großen Zone warten auf euch neue Storyquests, neue und interessante Freunde und Verbündete, neue Feinde, eine Vielzahl an Inhalten in der Außenwelt mit hohem Wiederspielwert sowie neue Belohnungen, darunter neue Reittiere und sogar ein Baby-Naga! Die Handlung erreicht in Azsharas ewigem Palast ihren Höhepunkt, wo Spieler die Königin in ihrem Machtsitz herausfordern. [1]

Hintergrund[]

Nach der Schlacht von Dazar'alor lockte Lady Priscilla Aschenwind die Flotte der Horde unter einem Vorwand auf hohe See, die in einer Nacht-und-Nebel-Aktion ins Meer sticht. Das Ziel? Ungewiss. Allerdings ruft die ganze Geheimnistuerei schon bald die Allianz auf den Plan. Zwei Flotten treffen sich im Ozean... [2]

Bei der riskanten Verfolgungsjagd über die Meere werden Allianz und Horde von einem uralten, in den Untiefen versteckten Feind angegriffen: Königin Azshara und ihrer furchteinflößenden Armee der Naga. Die Seestreitkräfte beider Fraktionen wurden in diesem Hinterhalt vernichtet. Die Überlebenden finden sich nun in Nazjatar wieder, dem uralten Reich der Naga.

Kurz nach ihrer Ankunft in Nazjatar lernen die Helden der Allianz die Ankoaner kennen, eine neue Fraktion von Tiefseekriegern. Die Helden der Horde treffen auf die Entfesselten, eine Gruppe verschiedener Völker, die den Naga entrinnen konnten. Beide Seiten verfügen über eigene Champions, die ihre Dienste als Verbündete im Kampf anbieten und im Laufe der Zeit stärker werden, während Spieler sich auf ihren epischen Entscheidungskampf mit Königin Azshara vorbereiten. [3]

Gegenstände[]

  • Inv leather raiddruid m 01belt Intakte Nazjatarhaut - Kettenrüstung (Taille). Legendär (WoW: Legion). Klasse: Schamane. Zitat: "Die Naga von Nazjatar sind Meister der Magie und leben in den Tiefen des Ozeans. Es ist also nicht verwunderlich, dass diejenigen, die eine ihrer abgestreiften Häute tragen, mehr Gewalt über die Gezeiten erhalten."

Das Abenteuer[]

Bevor ihr euch auf eure Reise nach Nazjatar begeben könnt, müsst ihr Stufe 120 erreichen und die Quest „Die Vereinigung von Kul Tiras“ (Allianz) bzw. „Die Vereinigung von Zandalar“ (Horde) abschließen, um Weltquests in Battle for Azeroth freizuschalten. Sobald Azsharas Aufstieg veröffentlicht wird, werdet ihr entweder zu Genn Graumähne oder Nathanos Pestrufer gerufen und beginnt so die Verkettung der Ereignisse, die euch schließlich nach Nazjatar führt.

Nach Azsharas vernichtendem Angriff sind von eurem Schiff nur noch Trümmer übrig und inmitten des Wracks erblickt ihr etwas Unvorstellbares: ein riesiges Loch im Meer, wo sich zuvor nur Wasser war. Zuerst müsst ihr nach Überlebenden suchen – aber Azsharas Armee verfolgt euch immer noch, und schon bald müsst ihr auf der Suche nach einer Zuflucht bedrohliche Klippen und Wasserfälle überwinden. Dank der Hilfe ihrer neuen Verbündeten, den Entfesselten, findet die Horde in Neuheim im Süden von Nazjatar Schutz, und die Allianz verbündet sich mit den Ankoanern der Meeresklinge im nordwestlichen Mezzameer.

Sobald ihr euren Stützpunkt etabliert habt, müsst ihr die Handlung der Zone vorantreiben, bevor ihr überall in Nazjatar an einer Vielzahl von Ereignissen und Aktivitäten teilnehmen könnt. Kurz nachdem Horde-Spieler die Quest „Hinein nach Nazjatar“ und Allianz-Spieler die Quest „Ein kurzer Aufschub“ erreichen, schaltet ihr eine Unmenge an Inhalten in der ganzen Zone frei – und ihr könnt Nazjatar nach Herzenslust erforschen.

PvP-Ereignis: Kampf um Nazjatar[]

Spieler, die in Nazjatar den Kriegsmodus aktiviert haben, können an einem neuen PvP-Ereignis teilnehmen, um Belohnungen und Erfolge zu verdienen. Während des Ereignisses Kampf um Nazjatar müssen Horde und Allianz ihre Streitkräfte koordinieren und fünf Schlüsselpunkte in der Zone halten: die Spitze von Alathir, die Spitze von Lemor'athra, die Spitze von Thoras'tal, den Gezeitenkonflux und Zin-Azshari.

Sobald die Türme eingenommen wurden, sammeln Horde und Allianz für jeden Turm unter ihrer Kontrolle jeweils Punkte an. Sieger ist die Fraktion, die zuerst 10.000 Punkte gesammelt hat oder nach 45 Minuten über die meisten Punkte verfügt. Wenn ihr während des Ereignisses mindestens einen gegnerischen Spieler besiegt habt, erhaltet ihr für den ersten Sieg des Tages 200 Eroberungspunkte und 10 Schlachtbelobigungen von Nazjatar. Die Verlierer erhalten auch eine kleine Menge an Eroberungspunkten und Schlachtbelobigungen von Nazjatar, die gegen Belohnungen wie das eindrucksvolle Reittier Tintengeschuppter Tiefensucher eingetauscht werden können.

Galerie[]

Verwandte Themen[]

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Nazjatar Karte
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Ankoaner der Meeresklinge (Fraktion Allianz)  •  Die Entfesselten (Fraktion Horde)  •  Azsharas ewiger Palast (Schlachtzug)
Kategorie:Nazjatar (Hauptkategorie)  •  Kategorie:Nazjatar NSC‎  •  Kategorie:Der Ewige Palast‎

Quellen[]

Einzelnachweise[]

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