Forscherliga-Wiki
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Merd Erzfeld ist ein Goblin des Bilgewasserkartells, der an der Gebrochenen Küste von Vol'dun im Auftrag von Handelsprinz Gallywix nach Azerit sucht.

Das Abenteuer[]

An der Gebrochenen Küste machten einige dreckige Mechs eine Menge Lärm und Licht... sehr zum Unmut des Vulperas Jenoh und seinen Kobras. Die Goblins ließen eine Küste erbeben, die ohnehin schon instabil war.

Daher warnten die Champions der Horde die Goblins vor der Gefahr und sagten ihnen, dass sie vorsichtig sein sollten. Allerdings blieb Merd Erzfeld von dieser Androhung von Gefahr und Gewalt unbeeindruckt. Er wusste bereits darum. Sie verloren immer wieder Arbeiter und die Ausrüstung ging ständig kaputt. Doch er und seine Jungs gingen nirgendwo hin, bevor sie nicht hatten, wofür sie gekommen waren. [1]

Ein Job für die Aufräumer[]

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Solange diese Staub aufwirbelnden Sirodingsbumse sich am Strand herumtrieben, aber kamen Merds Aufräumer nicht an die Azeritvorkommen heran. Ein paar Leute des Trupps wollten sich schon anderswo umsehen, aber es kam gar nicht in Frage, dass die Goblins ohne diese Steine für Gallywix hier abhauten. Für diese Nummer hier bekamen sie immerhin einen saftigen Gefahrenzuschlag.

Daher sollten die Champions der Horde die Azeritvorkommen mittels eines Zielmarkierers der Bergbaugesellschaft Venture Co. identifizieren und für den Ausgrabungstrupp markieren. Der Trupp kümmerte sich dann um den Rest. Der Zielmarkierer selbst war als gebrauchssicher eingestuft. Man sollte ihn nur nicht berühren oder die Dämpfe einatmen, was Unwohlsein hervorrufen konnte. Davon abgesehen galt er als völlig sicher. [2]

Sand zum Strand[]

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Merds Leute verbrauchten die "Munition" schneller, als die Goblins sie auffüllen konnten. Er hatte ihnen gesagt, dass sie an einem Strand waren und sie in einem Sandwerfer. Es konnte doch nicht so schwer sein, da an Sand zu kommen. Aber sie sagten, das wäre gegen die Aufräumerfahrerregeln ihres Ortsverbandes. Er kapierte es jedenfalls nicht.

Daher bat Merd Erzfeld die Champions der Horde, mehr Sandhaufen ranzuschaffen, um noch ein paar Säcke füllen können. Diese Sandmonster mussten doch voll damit sein. Er versprach auch, sie ordentlich dafür zu entlohnen. Wenn seine Leute wieder nichts mehr hatten, würden sie sich ihre Spitzhacken schnappen müssen. Ein bisschen Eigenversorgung würde den Goblinarbeitern wohl auch ganz guttun! In Merds Augen nur undankbares Geschmeiß... [3]

Energieprobleme[]

Rozzy gehörte auch zum Ausgrabungstrupp. Sie war mit Werkzeug losgezogen, um einen Plan auszuarbeiten, wie man diese Rekonfigulatoren aufgeladen halten konnte. So bat Merd Erzfeld die Abenteurer, loszugehen und nachzusehen, ob sie Hilfe brauchte... → am Carapaxgrat. [4]

Quellen[]

  1. Quest [110]: Ruhe da unten!
  2. Quest [110]: Ein Job für die Aufräumer
  3. Quest [110]: Sand zum Strand
  4. Quest [110]: Energieprobleme
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