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Maloriak ist ein großer Drachkin und einer der Bosse im Pechschwingenabstieg.

Hintergrund[]

Der Mensch Malory war einst ein begabter Alchemist, bis er von Nefarian entführt und mit dem Leichnam einer Drachenbrut verschmolzen wurde. Das Resultat - Maloriak - ist ein tollpatschiger Diener, dem nur ein mattes Glühen seiner ehemaligen Brillanz übrig bleibt. [1]

Fähigkeiten[]

  • Arkaner Sturm - Fügt Feinden im Umkreis von 80 Metern pro Sekunde 12000 Arkanschaden zu. Hält 6 Sek. lang an.
  • Arznei - Heilt den Zaubernden pro Sekunde um 25000 und erzeugt pro Sekunde 2000 Mana. Der von diesem Effekt geheilte Wert steigt pro Sekunde um 25000 an. Hält 10 Sek. lang an.
  • Beißende Kälte - Umgibt einen zufälligen Spieler mit einem Ring aus Frost, der dem Ziel und Verbündeten des Ziels innerhalb von 3 Metern 5000 Frostschaden zufügt. Hält 10 Sek. an.
  • Entartungen freilassen - Befreit 3 Entartungen aus ihren Inkubatoren und lässt sie alle Feinde in der Nähe angreifen.
  • Magmastrahlen - Schießt einen Strom kleiner Feuerstrahlen auf einen zufälligen Feind. Diese Strahlen verursachen 40000 Feuerschaden bei allen Feinden im Umkreis von 3 Metern. Zusätzlich hinterlassen die Strahlen einen bleibenden Feuereffekt, der allen in der Nähe befindlichen Feinden 20000 Feuerschaden zufügt.
  • Schattengetränkt - Gewährt Schattenfähigkeiten. Immun gegen Spott.
  • Sengende Explosion - Verursacht 400000 Feuerschaden, der unter allen Zielen in einem kegelförmigen Bereich von bis zu 60 Metern vor dem Zaubernden aufgeteilt wird.
  • Verzehrende Flammen - Setzt ein zufälliges Ziel in Brand und fügt ihm so pro Sekunde 4500 Feuerschaden zu. Erleidet dieses Ziel zusätzlich Magieschaden, wird der von diesem Effekt verursachte Schaden um 50% des erlittenen Schadens erhöht. Hält 10 Sek. lang an.
  • Von Dunkelheit umhüllt - Erhaltene Heilung um 100% verringert.

Quellen[]

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