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„Dies ist der Anfang UND das Ende. Niemand darf das Heiligtum des Meisters betreten!“

Lord Mark'gar: Eiskronenzitadelle: Der Frostthron

Lord Mark'gar ist der erste Boss in der Unteren Spitze der Eiskronenzitadelle: Der Frostthron. Dort bewacht dieses aus den Knochen von Untoten zusammengesetzte Monster den Frostthron in der Bastionskammer und befehligt die verteidigenden Truppen der Geißel gegen alle Eindringlinge in der Zitadelle. [1]

Beschreibung[]

Seit der Lichkönig ihn aus den Knochen Tausender bezwungener Abenteurer zusammengesetzt hat, besitzt Mark'gar selbst die Macht des Thrones. Wenn diese Knochenwache nicht vernichtet wird, besteht keine Hoffnung, die Eiskronenzitadelle einzunehmen. Der Rat der Sechs in Dalaran hat deshalb verfügt, dass Lord Mark'gar sterben muss! [2]

Taktik[]

Der Kampf gegen Lord Mark'Gar benötigt zwei Tanks, damit der Schaden von seiner Säbelpeitsche gut verteilt werden kann, ähnlich wie bei Koralon der Flammenwächter und seinen Meteorfäusten. Er zielt außerdem mit Eisflamme bevorzugt auf etwas weiter entfernte Spieler. Nur wenn alle ganz nahe stehen, greift er stattdessen mit dieser Attacke die Tanks an. Diese Attacke verursacht eine Feuerlinie in Richtung des Ziels, ähnlich wie bei Anub'Rekhans Durchbohren. Das einfache Beiseitetreten verhindert Schaden.

Es muss außerdem auf Lord Mark'gars Knochenstachelfriedhof geachtet werden, denn Mark'gar wählt einen (25-Spieler: 3) Spieler aus, die von Knochenstachel angegriffen werden, bewegungsunfähig werden und pro Sekunde 10% ihrer Gesundheit verlieren. Die Schadensverursacher sollten diese so schnell wie möglich zerstören.

Eine besonders schwere Phase ist der Knochensturm. Mark'gar startet dabei einen Wirbelwind und greift dabei zufällige Ziele an, die er nach kurzer Zeit wechselt. Der Schaden hängt von der Nähe zu Lord Mark'gar ab, weiter entfernte Spieler erhalten kaum Schaden, während näher stehende den gesamten Schaden erhalten. Nach dem Wirbelwind muss Lord Mark'gar von einem der Tanks übernommen werden, da er die Bedrohung vergisst und sofort die Heiler angreift. Daher sollten die Tanks in den letzten Sekunden des Wirbelwindes nahe bei Mark'gar stehen. [3]

Fähigkeiten[]

Lord Markgar by RK

Konzeptzeichnung von Red Knuckle (MG) '09

  • Eisflamme - Verursacht 3 Sekunden lange 6,000 Frostschaden pro Sekunde an jedem, der auf der sich bewegenden Frostlinie, bestehend aus Kalte Flammen, steht.
  • Knochenstachelfriedhof - Schleudert einen Stachel auf einen zufälligen Spieler und spießt alle Spieler zwischen dem Boss und dem Ziel auf Knochenstachel, was 9,000 physischen Schaden verursacht und zusätzlich 10% Gesundheit pro Sekunde wegnimmt bis der Stachel zerstört wird.
  • Knochensturm - Verursacht alle 2 Sekunden 6,000 physischen Schaden an Spielern in der Nähe des Knochensturms. Der gesamte Sturm dauert circa 20 Sekunden.
  • Säbelpeitsche - Verursacht 200% Waffenschaden, aufgeteilt auf das Ziel und zwei nähere Spieler.

Quellen[]

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