Forscherliga-Wiki
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Das Lager der D.E.H.T.A. befindet sich in der zentralen Boreanischen Tundra. Von hier aus führen die Druiden der Expedition des Cenarius ihren Feldzug gegen Hemet Nesingwarys Operationen in der Tundra. Ob sie Schatzsucher sind oder blutrünstige Jäger der Steppe, jeder, der Nesingwary unterstützt und es wagt, gegen die geliebte Tierwelt vorzugehen, wird als Feind der D.E.H.T.A. betrachtet. Gleich südlich von hier streiften einst Karibus frei und in Frieden umher. Doch dann kam Nesingwary und alles wurde anders. Nun befinden sich die Karibus in einem ständigen Zustand der Raserei und Panik. Sie werden von den im Feld versteckten Jägern und Fallenstellern gejagt. [1]

Personen[]

Erzdruide Lathorius Erzdruide Lathorius leitet den Kampf gegen Nesingwarys Lakaien und die Rettung der Tiere der boreanischen Tundra.
Hierophantin Cenius Hierophantin Cenius hat es sich zur Aufgabe gemacht, die beutegierigen Taucher im Kum'uyasee aufzuhalten, um die Süßwasserriesenmuscheln dort zu schützen. [2]
Killinger der Höhlenbehüter Killinger der Höhlenbehüter ist ein Druide der D.E.H.T.A. in Bärengestalt. Er hat sich der Jagd nach Nedar, dem Herrn der Rhinozerosse und seinen Begleiter "Vesperhino" am Kum'uyasee verschrieben. [3]
Khu'nok das Ungetüm Khu'nok das Ungetüm ist ein Mammut, so weise wie sein unendlich hohes Alter. Es lebt nördlich vom Lager der D.E.H.T.A. auf den Mammutfeldern direkt bei den Siedenden Teichen. Die Druiden hoffen, dass Khu'nok Rat weiß, was mit den geretteten, aber verwaisten Mammutkälbern geschehen soll, damit sie in der Wildnis nicht ganz auf sich alleine gestellt sind und sterben. Khu'nok erkennt, wenn jemand für seinesgleichen Großes vollbracht hat und betrachtet ihn als Verbündeten, um mit seiner Hilfe Kraa den Mammutvernichter zu töten. [4]
Zaza Zaza ist eine Frostnymphe, die sich der D.E.H.T.A. angeschlossen hat. Sie findet, Nesingwarys Fallensteller sind nicht einmal des Todes würdig. Sie sollen im Auftrag der Erdenmutter dieselben Qualen erleiden, die sie den Karibus zufügen. Deshalb will die Nymphe sie mit einem Haufen Kunstpelze in ihre eigenen Karibufallen locken. Ist diese Aufgabe erledigt, wird sich Zara um Karen "Ich nix Karibu" die Schlächterin kümmern. [5] [6]

Quellen[]

  1. Quest [72]: Die Ohren unserer Feinde
  2. Quest [72]: Glücklich wie eine Turnmuschel
  3. Quest [72]: Ned, Herr der Rhinozerosse
  4. Quest [72]: Khu’nok wird’s wissen
  5. Quest [72]: Des Todes unwürdig
  6. Quest [72]: Die Schlächterin wird kommen
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