Qsicon Exzellent.svg Dieser Artikel wurde am 02. September 2013 als Spotlight der Woche vorgestellt.

„Lady Vashj ähnelt ihrer Mutter gar nicht. Kein Wunder, dass sie die Stadt vor langem verließ.“

Lady Naz'jar: Gärten von Quel'Dormir

Lady Naz'jar ist eine ehemalige Adlige der Kaldorei, mit ähnlichem Rang und Position wie Lady Vashj. Nun, verwandelt in eine Naga, ist sie eine der verlässlichen Kommandanten Königin Azsharas, beauftragt mit der Mission, Neptulon den Gezeitenjäger zu besiegen. Im Thron der Gezeiten ist Lady Naz'jar als erster Boss anzutreffen. [1]

Vision der Kriegsmaid der Naz'jar

In der "Vision der Kriegsmaid der Naz'jar" erfahren Abenteurer mehr über den Hintergrund von Lady Naz'jar und ihr Wirken in der Schlacht in den Ruinen von Vashj'ir.

Schmelztiegel von Nazsharin

Als Teil ihrer Bemühungen dort, sendete sie u.a. ihre Ehrenwachen aus, um den gestohlenen Schmelztiegel von Nazsharin aus dem Biel'arangrat zu bergen. Dieser Schmelztiegel diente den Naga als Quell der Macht für ein Beschwörungsritual in den Ruinen von Vashj'ir. Damit konnte Lady Sira'kess, die Herrin der Gezeiten, ihre Verbündeten aus den Tiefen rufen, um die ohnehin schon starke Armee der Naga zu unterstützen. [2] [3]

Thron der Gezeiten

Lady Naz'jar spielte bei der Rückeroberung Vashj'irs aus den Händen der brutalen Kvaldir eine Schlüsselrolle, was ihr die Gunst ihrer Königin Azshara einbrachte. Vor kurzem hat Naz'jar einen Angriff auf Neptulon geleitet, bei dem es ihr gelungen ist, den mächtigen Elementarlord in seinem Thronsaal im Thron der Gezeiten in die Enge zu treiben. [4]

Fähigkeiten

  • Geysir beschwören - Beschwört einen Geysir am Standort eines zufälligen Spielers. Nach 5 Sek. bricht der Geysir aus, verursacht Frostschaden und stößt alle Gegner innerhalb von 5 Metern um den Zielbereich zurück.
  • Pilzsporen - Schleudert tödliche Pilzsporen auf ein zufälliges Ziel, die beim Aufkommen auf dem Boden eine Sporenwolke mit einem Radius von 5 Metern hervorrufen. Alle Ziele in diesem Bereich erleiden 15 Sek. lang alle 3 Sek. Naturschaden.
  • Schockschlag - Überzieht das Ziel mit Blitzen und verursacht Naturschaden.
  • Wasserfontäne - Erschafft einen wirbelnden Vortex aus Wasser, der regelmäßig Feinde im Umkreis von 5 Metern zurückstößt. Zusätzlich wehrt das wirbelnde Wasser alle Zauber, die auf den Zaubernden gewirkt werden, ab und alle Distanzangriffe verfehlen. Hält 1 Min. lang an.

Quellen

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