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Qsicon Exzellent Dieser Artikel wurde am 23. Juni 2014 als Spotlight der Woche vorgestellt.
Information Info: Dieser Artikel beschreibt einen inaktiven Spielercharakter.

Krokk[]

Beinamen:

"Brecher" oder "Allesbrecher".

Krokk zerbricht gerne und viel und gibt immer Auskunft darüber. So heißt er einmal Krokk Schädelbrecher, mal Kieferbrecher und morgen schon wieder ganz anders, jenachdem was er grade zerstört hat. Unrühmlich ist sein Umgang mit Glas und Keramik. Da beides aber sehr schnell zerbricht und dererlei Nennung keine Ehre währe, werden diese beiden Dinge nur selten erwähnt.

Beschreibung:

Krokk ist etwas kleiner als die meisten Orcs, die fehlende Größe jedoch gleicht er aus, da er etwas kräftiger ist. Um seine Handgelenke trägt er schwere bronzene Armreifen, seine Hauer sind ebenfalls mit Bronzeringen verziert Das Haar von Krokk ist zum Zopf gebunden. Krokks Waffen und Rüstung zieren Scharten und angetrocknetes Blut. Wenn er mal schwimmt, dann nicht um sich zu waschen, sondern weil er aus irgendeinem Grund ein Gewässer überqueren muss.

Hintergrund und Weltsicht:

Krokk ist wie viele Orcs in der Gefangenschaft aufgewachsen und der Lethargie zum Opfer gefallen. Erst nach seiner Befreiung wurde er stark und mutig. Fast schien es als würde er die verlorene Zeit nachholen wollen, stürzt er sich doch mit Liebe in jedes Abenteuer und auf jeden Gegner. Gern beruft er sich auf unbeugsame Helden, wie Thrall, dessen Vater Durotar oder dem den Blutrausch verfallenem Orgrim. Krokk versucht das alte Erbe der Orcs wiederzuerlangen. So wundert es nicht, dass er Fleisch meist roh isst. Ebenso sieht man Krokk niemals sitzen. Nicht, dass er zu unruhig wäre, aber sitzen verweichlicht in seinen Augen zu sehr. Nur zum Schlafen legt er sich hin, jedoch vermeidet er Betten und anderen „modernen Unsinn“.

"Blut und Ehre" sagen heute noch viele Orcs, doch die wenigsten wissen, was Blut und Ehre bedeutet. Ein ehrenvoller Kampf, die Stärke des Besiegten in sich aufnehmend, das Blut des Unterlegenen trinken, besondere Körperteile als Trophäe nehmen, das alles gehört für Krokk zu einem Orc. Auf den Rat von Schamanen und anderen Gelehrten seines Volkes legt Krokk viel Wert und befolgt sie meist wörtlich. Kriegerhelden verehrt Krokk zutiefst und eifert ihnen nach wo er nur kann.

Krokks größte Schwäche ist seine Klugheit und Anpassungsfähigkeit. Von der Welt hat er wenig gesehen und läßt sich meist leicht beeinflussen. Oft kommt es vor, das er Dinge wörtlich versteht, bestes Beispiel dafür war Aas: „Das Bier geht aufs Haus.“ Sagte der Wirt. Krokk schlenderte zum Haus und beförderte das Bier samt Krug schwungvoll auf das Dach des Hauses. „Bier nun auf Haus.“

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