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Der Klingenschlundfluss ist ein nordöstlicher Seitenarm des Zerrissenen Flusses in den Sümpfen von Nazmir. Er umschließt im Süden die Insel Zal'amak, verläuft dann nach Norden an den Froschmarschen vorbei und erstreckt sich bis zum Trübsumpf und Nazwatha.

Das Abenteuer[]

Vom Ufer des Klingenschlundflusses aus begann der wiedererstarkte Froschloa Krag'wa der Schreckliche seinen Vernichtungsfeldzug gegen die Streitkräfte der Bluttrolle und ihre Anführerin, Ren'Zuli die Loajägerin.

Krag'wa der Schreckliche[]

Der letzte Angriff der Champions hatte die Bluttrolle verärgert, und nun sandten sie eine Armee in die Froschmarschen, um alles zu erobern. Doch sie kamen zu spät. Krag'wa hatte seine Kraft zurück erlengt. Er würde nicht gefressen werden, sondern er fraß. Die Champions würden seine Macht bezeugen und er die ihre. So nutzten sie Krag'was Macht, um den Gegenangriff der Bluttrolle aufzuhalten und es erfreute den Froschloa, wie diese Wilden bei seinem Anblick flohen. [1]

Unten am Fluss[]

Nachdem sich Talanjis Expedition beim Trübsumpf die Hilfe von Krag'wa und dem Goblintrupp gesichert hatte, wollte die Prinzessin zurück nach Zul'jan und ihren Plan umsetzen, um die Bluttrolle aufzuhalten. Allerdings gabt es da ein Problem. Der Goblintrupp konnte seinen Mech, den A.M.O.D., nicht schnell genug durch den Dschungel transportieren.

Daher mussten sie ihn mit einem Kahn befördern und den Fluss hinabsegeln. Prinzessin Talanji und die Champions begleiteten sie dabei und sorgten dafür, dass die Bluttrolle den Mech des Goblintrupps nicht zerstörten. Sie ging schon einmal voraus und machte das Boot am Flussufer des Klingenschlundflusses startklar. [2]

  • Flick: Ihr seid für den A.M.O.D. hier, ja? Na, dann nichts wie los. Je schneller wir hier abhauen, desto besser. Ich steuere das Ding. Wenn Ihr irgendetwas Fieses seht, sagt Bescheid, und ich schieße. Bereit zum Aufbruch?
  • Champions: Ich bin bereit. Also rein in den Kahn und zurück nach Zul'jan.

Die Fahrt beginnt.

Klingenschlundfluss, Unten am Fluss 2018-08-17

Die Floßfahrt mit dem A.M.O.D..

  • Flick sagt: Wir beladen das Teil, paddeln auf den Fluss und jagen ein paar Trolle in die Luft. Spaß für die ganze Familie! Oder?
  • Prinzessin Talanji sagt: Hoff'n wir, Rokhan un' die andren schaff'n es heil zurück nach Zul'jan... andernfalls wird das 'n kurzer Ausflug.
  • Flick sagt: Rokhan macht das schon ziemlich lange, Prinzessin. Der lässt sich nicht von ein paar Bluttrollen töten.
  • Prinzessin Talanji sagt: Guckt! Bluttrolle. Sie bereit'n sich wohl auf'n Angriff auf meine Stadt vor. Tötet diese Bluttrolle! Sie dürf'n unsern Kahn nich' versenken.
  • Ticker sagt: Wo ist Euer Blutgott jetzt, hm? Teh, Vollpfosten...
  • Prinzessin Talanji sagt: Untote! Die marschier'n auf Zuldazar. Wir müss'n sie vernicht'n.
  • Ticker sagt: Was, was, WAS? Von Untoten hat uns keiner was gesagt!
  • Flick sagt: Wir ARBEITEN ständig mit Untoten, Trottel.
  • Molch sagt: Ähm, Boss, ich glaub, der korrekte Begriff ist "Verlassene".
  • Flick sagt: Aufwachen! Zeit zu STERBEN!
  • Ticker sagt: Ich wette, mit diesem Ding könnten wir jede Menge Gnome in die Luft jagen.
  • Flick sagt: Prinzessin, ich bin zwar kein Experte, aber ich glaube, Ihr habt hier ein Bluttrollproblem.
  • Prinzessin Talanji sagt: Schön, dass Euch das auffällt, Flick. Da seid Ihr mei'm Vater ein' Schritt voraus.
  • Molch sagt: Wir haben hier ein RIESENproblem!
  • Flick sagt: Is' doch kein Problem. Wir regeln das mit dem alten Kaventsmann!
  • Flick sagt: So treffen wir das Monster nicht. Zielt mal besser!
  • Molch sagt: Kaventsmann! Kaventsmann!
  • Ticker sagt: Oh! Kaventsmann! Kaventsmann!
  • Flick sagt: YEAH! KAVENTSMANN!
  • Prinzessin Talanji sagt: Ich glaub, wir haben's geschafft. Wir müss'n uns beeil'n, wenn wir an den Ruinen von Zul'jan ankomm'.
  • Flick sagt: Alles klar, Prinzessin. Ihr dürft gleich die neueste und beste Goblintechnologie aus nächster Nähe erleben.
  • Molch sagt: Äh, Boss, es fehlen da ein paar Schrauben, wo laut dem Handbuch wirklich dringend Schrauben hinsollten.
  • Flick sagt: Ähm, njaa, hmmm... Anleitungen sind was für Schnösel. Molch, wir machen das nach Augenmaß!

So gelangten schließlich alle wieder wohlbehalten in den → Ruinen von Zul'jan an.

Verwandte Themen[]

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Quellen[]

  1. Quest [110]: Krag'wa der Schreckliche
  2. Quest [110]: Unten am Fluss
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