Forscherliga-Wiki
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Klingenhügel ist ein orcisches Dorf in der Mitte von Durotar, am Zugang der Klingenschlucht und der angrenzenden Staubwindklamm. Es liegt auf halben Wege vom Dorf Sen'jin nach Orgrimmar.

Beschreibung[]

Dominiert wird die Szenerie Klingenhügels vom großen Rundhaus im östlichen Teil, in welchem sich die Klassenlehrer befinden. Daneben ist noch ein Wachturm erwähnenswert, der den Orcs als Aussichtsturm und Kommandozentrale dient; sowie das auffallende Gasthaus. Im Schutze der großen Hauptgebäude haben sich diverse Handwerker niedergelassen.

Hintergrund[]

Als die Orcs in diesem Gebiet ankamen, war ein Großteil des Landes im Besitz der Stacheleber der Klingenmähnen, die sich als ein ziemlicher Dorn im Auge erwiesen. Durch ihre Anstrengungen konnte die Horde einen großen Teil von ihnen vertreiben, aber es gibt doch noch welche, die sich in einigen Gebieten verschanzt haben. Das geht für den Geschmack der Orcs in Klingenhügel jetzt jedoch schon viel zu lange so.

Zu ihrer eigenen Sicherheit dürfen sie nicht zulassen, dass sich die Klingenmähnen in dem Land festsetzen. Unter der Führung von Gar'Thok wollen die Orcs von Klingenhügel die Stacheleber nicht nur aus Durotar vertreiben, sondern eines Tages auch aus ganz Kalimdor. Solcherlei Maßnahmen gegen ihre unliebsamen Nachbarn bringt die Soldaten der Horde ihrem Ziel näher, die Grenzen ihres neuen Heimatlandes vollständig zu sichern. [1]

Personen[]

  • Furl Hohnbraue - Befindet sich im Wachturm; von dort aus achtet er auf Eindringlinge.
  • Gar'Thok - Im Wachturm. Kommandant von Klingenhügel.

Lehrer für eine Klasse[]

Klingenhügel Rundhaus

Das Rundhaus in Klingenhügel.

  • Thotar - Wachturm. Jägerlehrer. Kann junge Jäger der Stufe 10 auf den Weg zu einem eigenen Tier führen und ihnen zeigen, ein Tier entsprechend auszubilden. [8]

Verwandte Themen[]

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Kategorie:Durotar  •  Kategorie:Durotar NSC  •  Kategorie:Orgrimmar  •  Kategorie:Orgrimmar NSC  •  Kategorie:Flammenschlund NSC  •  Kategorie:Revier:Durotar  •  Kategorie:Revier:Orgrimmar

Quellen[]

  1. Quest [10]: Übergriff
  2. Quest [10]: Gan’ruls Beschwörung
  3. Quest [10]: Therzok
  4. Quest [16]: Nach Orgrimmar!
  5. Quest [10]: Ruf des Feuers
  6. Quest [20]: Ruf des Wassers
  7. Quest [04]: Gewänder der Spiritualität
  8. Quest [10]: Der Weg des Jägers
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