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„Wir Kapitäne sind doch 'n schlauer Hauf'n.“

Käpt'n Grez'ko: Insel der Hauer

Käpt'n Grez'ko ist ein Zandalaritroll im Hafen von Zandalar in Zuldazar. Er ist einer der Kapitäne auf den Schiffen der Goldenen Flotte.

Beschreibung[]

Vom Großen Siegel aus schickte Baine Bluthuf die Champions der Horde zu Käpt'n Grez'ko in den Hafen von Zandalar. Der Flotte im Hafen schienen die Leute abzuwandern. Flugblätter machten die Runde. Sie schienen etwas oder jemanden zu suchen.

Die Schiffe hatten eine große Fahrt hinter sich, und sie hatten noch viel vor sich. Daher empfahl der Oberhäuptling den Abenteurern, mal ganz unauffällig bei dem Kapitän vorbeischauen und zu fragen, ob er Hilfe brauchen konnte. Genau nach diesen Champions hatte Grez'ko gesucht, denn er hatte schon eine Menge Geschichten über sie gehört. [1]

Sendet das Signal![]

Grez'ko und seine Leute waren keine Anhänger des Propheten Zul, doch sie hatten gesehen, zu was er fähig war. Weit draußen in der Bucht der Könige hatten sich Zuls Verräter mit den Mogu verbündet, um Grez'kos Schiffe zu kapern. Doch verloren sie die Flotte und den Hafen, verloren sie die Stadt! Grez'ko musste das Volk von Zuldazar wissen lassen, dass er und seine Leute nicht aufgaben. Sie holten sich die Schiffe zurück und verjagten die Verbrecher. Dafür wollte er die Türme mit der loagesegneten Flamme erleuchten. Sie war stets ein Zeichen dafür, dass die Bucht der Könige zu Zandalar gehörte! Dafür schickte er die Champions der Horde auf dem Rücken eines Flottenspähers der Atem von Pa'ku zur → Insel der Klauen, wo sie sich bei Bo'tzfrau Maset melden sollten. [2]

  • Käpt'n Grez'ko sagt: Ich sag König Rastakhan Bescheid, dass die Signale auf den Türm'n brenn', wenn die Schiffe zurückerobert sin'. So weiß auch meine Crew, sie kann nach Hause komm'.

Quellen[]

  1. Quest [110]: SOS auf hoher See
  2. Quest [110]: Sendet das Signal!
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