Immerseus ist der erste Bossgegner in der Schlacht um Orgrimmar. Er befindet sich im Schlachtzug-Abschnitt Flügel 1: "Tal des Ewigen Kummers".
Hintergrund[]
Die uralten Einwohner Pandarias erkannten die Wichtigkeit der lebensspendenden Becken der Macht und konstruierten ein System unterirdischer Aquädukte, um die Wasser zu schützen und das Leben im Tal der Ewigen Blüten zu fördern. Die Verbindung mit der Verderbnis erweckte dieses Wasser zum Leben und brachte es zum Umkippen. Immerseus ist die unnatürliche Verkörperung der Leiden des Tals. [1]
Bossguide[]
Immerseus hat zwei Phasen: eine, in der man den Boss selbst mehrmals töten muss, und eine, in der er sich in viele Blubs auflöst. In beiden Phasen ist es ratsam, den Raid so weit wie möglich aufzuteilen, um die Bossmechanik zu meistern.
Phase 1[]
Immerseus castet immer wieder auf mehrere Spieler eine kleine Wasservoid, aus der heraus gelaufen werden sollte, da diese hohen Schaden verursacht. Am Anfang der zweiten Phase verschwinden diese immer.
Er wirkt auch von einem bestimmten Spieler aus eine große Welle, welche er kanalisiert, die hohen Schaden verursacht und die getroffenen Spieler in die Luft befördert. Während er diese castet, wird er sich um seine eigene Achse drehen und versuchen, alle Spieler im Raid mit dieser Welle zu treffen. Damit der Raid so wenig Schaden wie möglich bekommt, ist es ratsam, wie oben schon angemerkt, den Raid aufzuteilen und von der Welle wegzulaufen.
Phase 2[]
Sobald man den Boss „getötet“ hat, teilt er sich in schwarze und blaue Blubs auf, die sich in die Mitte des Raums, wo der Boss stand, bewegen und explodieren, sobald sie die Mitte erreichen. Umso mehr Blubs bzw. umso mehr nicht geheilte Blubs die Mitte erreichen, umso höher wird auch der Schaden, den der Raid erhält.
- Schwarze Blubs: Müssen von den Schadensklassen getötet werden.
- Blaue Blubs: Müssen von den Heilern geheilt werden.
Nun beginnt wieder Phase 1, jedoch startet Immerseus nun mit weniger Leben als vorher. Diese zwei Phasen wechseln sich stets ab und dauern so lange, bis der Boss mit 0 Leben einsteigt.