Ignis, der Meister des Eisenwerks, ist ein gewaltiger Feuerriese in Ulduar. Dieser Riese dient, wie alle titanischen Schöpfungen in diesem Komplex, mittlerweile dem dunklen Gott Yogg-Saron. Ignis schuftet unermüdlich in der Kolossalen Schmiede des Belagerungsgelädens und stellt auf Geheiß von Loken Waffen von schrecklicher Macht her.
Durch ihn werden die Armeen der Eisernen ausgebaut und verstärkt und um im Namen von Yogg-Saron Azeroth zu erobern. Ignis schuf unter anderem den eisernen Drachen Klingenschuppe auf Befehl Lokens. [1]
Taktik[]
Der Kampf beginnt ganz einfach, doch die Zaubernden und Heiler müssen auf die Flammenstrahlen aufpassen, welche die Zaubernden für einige Zeit unterbricht. Der Tank muss dem Versengen und verbranntem Boden ausweichen und dabei sichergehen, dass Ignis vom Schlachtzug abgewandt ist. Heiler sollten sofort jeden heilen, wer in den Schlackentopf gelandet ist. Kurz nach Anfang des Kampfes wird Ignis mehrere Eisernes Konstrukt aktivieren.
Nebentanks sollten sie abfangen und sie auf eine glühende Oberfläche bringen, um sie der Hitze auszusetzen und zu schmelzen. Nach zehnfacher Stackung sollte jeweils ein Eisernes Konstrukt (oder mehrere, abhängig von Strategie) zu einem der Wasserbecken im Raum gelockt und spröde werden lassen. Danach können und sollten sie sofort zerstört werden. [2]
Fähigkeiten[]
Name | Beschreibung |
---|---|
Flammenstrahlen | Verursacht 5,6k bis 6,3 k (25 Spieler: 8,4k bis 9,5 k) Feuerschaden und unterbricht jegliches 6 Sekunden lang das Zaubern. Betroffene Ziele nehmen außerdem 1.000 (25 Spieler: 2.000) Feuerschaden jede Sekunde über 6 Sekunden. |
Versengen | Verursacht 2,3k bis 2,6k (25 Spieler: 3,7k bis 4,2k) Feuerschaden jede halbe Sekunde über 3 Sekunden in einem 30 Meter langen Bereich vor dem Zaubernden. Außerdem wird der Boden erhitzt und fügt jedem Feind innerhalb von 13 Metern 1,8k bis 2,1k (25 Spieler: 3,0k bis 3,3k) Feuerschaden pro Sekunde zu. Eiserne Konstrukte werden unter Hitze gesetzt. |
Schlackentopf | Stürmt ein zufälliges Ziel an und wirft es in den Schlackentopf, wobei das Ziel nicht angreifen kann und jede Sekunde 4,5k (25 Spieler: 6k) Feuerschaden über 10 Sekunden erleidet. Überlebt der Spieler, wird sein Tempo für 10 Sekunden um 100% (25 Spieler: 150%) erhöht. |
Aktiviere Eisernes Konstrukt | Aktiviert eines der Eisernen Konstrukte. |
Stärke des Schöpfers | Jedes einzelne aktive Eiserne Konstrukt gibt Ignis die Fähigkeit, 15% mehr Schaden zu verursachen. Dies kann bis zu 99-mal gestapelt werden. |
Eiserne Konstrukte[]
Während des Kampfes aktiviert Ignis Eiserne Konstrukte. Eiserne Konstrukte, welche auf glühenden Boden gebracht werden, bekommen die stapelbare Stärkung Hitze, welche ihre Bewegungsgeschwindigkeit und ihr Tempo um 5 pro Stackung erhöht. Erreicht ein Eisernes Konstrukt eine 20-fache Stapelung von Hitze, wird es Geschmolzen, was das Tempo um 100% erhöht und fügt jedem Spieler innerhalb von 7 Meter Nähe 1,885 bis 2,115 Feuerschaden pro Sekunde zu. Hält 30 Sekunden an. Geschmolzene Eiserne Konstrukte können ins Wasser gebracht werden, welches sie Spröde und handlungsunfähig macht. Kritische Trefferchance gegen Spröde Eiserne Konstrukte wird um 50% erhöht. Falls eine einzelne Attacke mehr als 5,000 Schaden an einem spröden Eisernem Konstrukt verursacht, wird es Zertrümmern, indem es 18,850 bis 21,150 physischen Schaden ohne Rüstungsdämpfung innerhalb von 10 Metern anrichtet. Das Zertrümmern eines Eisernen Konstruktes lässt Ignis einen Stapel der Stärke des Schöpfers verlieren.