Dieser Artikel wurde als Spotlight der Woche vorgestellt. |
Info: Dieser Artikel beschreibt eine inaktive Gilde. |
Haus Aschenglanz ist eine alte, adelige Blutelfenfamilie, die ehemals in Morgenluft im Immersangwald residierte und große Ländereien im Umkreis davon ihr Eigen nannte. Vor dem Krieg war das Haus eines der sieben größten Häuser von ganz Quel’thalas und als solches hochangesehen mit starkem politischen Einfluss und Vermögen. Der Name Aschenglanz fand sich sowohl im engsten Kreis der Vertrauten der Sonnenwanderer-Familie als auch in hohen militärischen Positionen. Der Einfall der Geißel zerstörte einen Großteil ihrer Ländereien - die Todesschneiße geht mitten hindurch. Außerdem kam der Großteil der Familienmitglieder ums Leben. Die Überlebenden mussten sich nach dem Ende der Kriegswirren erst wieder mühsam zusammenfinden. Inzwischen hat sich das Haus bei den Sehern in Shattrath beheimatet und residiert im Pavillion zur rechten Hand des Aufzugs auf der Sehertreppe.
Geschichte des Hauses[]
Das Haus ist eines der ältesten Geschlechter in Quel'thalas. Man munkelt, sie können ihren Stammbaum bis zur Zeit der ersten Besiedlung zurückverfolgen, aber das ist auch nur ein Gerücht.
Bewusst wählten sie einen Sitz außerhalb von Silbermond, um sich so dem Trubel der Hauptstadt entziehen zu können und um aus der Ferne zu beobachten, als graue Eminenzen im Hintergrund des politischen Parketts der Quel'dorei. Seit langer Zeit standen immer wieder die obersten Mitglieder der Familie Aschenglanz an der Seite der Sonnenwanderer, wenn auch selten aktiv im Vordergrund sondern eher beratend im Hintergrund.
Neben Handel betrieb das Haus eine hoch angesehene Zucht fürDrachenfalken, die es auch heute noch in Morgenluft gibt, wenn auch nicht mehr im Eigentum des Hauses. Desweiteren überwachten sie sämtlichen Lieferverkehr, der vom südlichen Quel'thalas, besonders von Tristessa, in Richtung Silbermond gelangte. Ebenso hatten sie Kontrolle über einen Teil der ankommenden Seeweg-Lieferungen über Saltherils Hafen.
Der Einfall der Geißel zerstörte nahezu den gesamten Grund und Boden, die landwirtschaftliche Nutzfläche ist inzwischen eher als Todesschneiße bekannt, die zahlreichen Nebengebäude des Anwesens sind zerstört, nur ein Haupthaus ist noch erhalten, das aber schon vor einiger Zeit von den Überlebenden verlassen wurde. Der Lord des Hauses zu dieser Zeit war Velharion Aschenglanz. Er war einer der engsten Vertrauten von Prinz Kael'thas Sonnenwanderer und war auch einer derjenigen, die gemeinsam mit dem Prinzen in die Scherbenwelt flohen. Die Spur Velharions verliert sich mit der Flucht in die Scherbenwelt und er wurde vom Hause für tot erklärt. Sein ältester Sohn Sérith übernahm unerwarteterweise den Posten, nachdem er überraschend aus seinem Exil bei den Waldläufern zurückgekehrt war, um das, was von der Familie übrig war, wieder zusammenzuführen, allen Differenzen mit seinem Vater zum Trotz. Dabei wurde ihm innerhalb des Hauses immer wieder vorgeworfen, sich unrechtmäßig zum Lord ernannt zu haben, allen voran von Rauthien Aschenglanz, dem ältesten Sohn der Ersten Seitenlinie. Rauthiens jüngerer Zwillingsbruder Ruscion hingegen unterstützte zunächst Rauthien, schwenkte später aber tendenziell mehr zu Sérith.
Während das Haus noch in Morgenluft residierte, versuchte die Brennende Legion immer wieder, sich in die Reihen der Blutelfen zu schleichen, diese zu infiltrieren und in ihre eigenen Reihen zu ziehen. Dabei machten sie auch vor Haus Aschenglanz nicht halt. Besonders abgesehen hatten sie es dabei auf Kirzan Aschenglanz, den Zwillingsbruder von Kiyenghi, der sich als leichte Beute entpuppte und dessen Machtgier ihn blind in die Arme der Dämonen trieb. Aber auch Rauthiens Ambitionen waren für die Schergen der Legion verlockend. Als Sérith das Haus aus Silbermond führte, war Rauthien einer der wenigen, die sich ihm nicht anschlossen. Für Rauthien war dies die endgültige Verbannung aus der Familie. Kurz danach schworen die Mitglieder des Hauses der Horde unter Thrall die Treue - ein Akt der bis heute von vielen Sin'dorei (u. a. von Rauthien) nicht gern gesehen wird, da er für viele einen Abschwur des Elf-seins und der Zivilisiertheit zugunsten einer Zuwendung zu Barbarei und Brutalität bedeutete.
Es folgte eine lange Zeit, in der das Haus heimatlos durch die Lande trieb wie ein loses Blatt im Wind. Schließlich jedoch gelangten sie nachShattrath und in diversen Gesprächen mit den Sehern konnte man sich einigen, auf deren Terasse eine feste Bleibe einzurichten. Der Pavillon auf der Sehertreppe ist seitdem der Sitz des Hauses. Es gibt dennoch einige Diskrepanzen mit den Sehern und einige der Hausmitglieder haben darum Quartier auf der Aldorhöhe bezogen.
Unter dessen verfolgte Sérith, noch immer Lord des Hauses, sein eigenes Ziel ungeachtet dessen, ob das Haus ihn dabei unterstützen wollte oder nicht. Er hatte geschworen, Prinz Kael'thas für seinen Verrat zu bestrafen, koste es, was es wolle. Außerdem war immer noch unklar, was mit den Mitgliedern der Familie geschehen war, die damals mit dem Prinzen zusammen in die Scherbenwelt geflohen waren. Unter den Schergen der brennenden Legion, die es immer wieder auf das Haus abgezielt hatten, war auch eine Bekannte oder besser Verwandte - Tizia Rocana, die ältere Schwester von Alayis. Über sie erfuhren sie schließlich, dass der alte Lord in der Festung der Stürme gefallen war, gefallen durch die Hand von Kael'thas. Diese Nachricht entfesselte in Sérith eine Wut, die ihn blind für alles um sich herum werden ließ. So verwunderte es nicht wirklich, als er eines Tages ohne große vorherige Ankündigung den Posten des Lords aufgab, um sich auf seinen persönlichen Rachefeldzug zu begeben. Er übertrug die Führung des Hauses auf Alayis, die inzwischen von Rauthien geschieden und von Sérith zu ihrem eigenen Schutz adoptiert worden war. Mit ihm ging auch sein Halbbruder Reylar sowie ihrer beider Cousin Iljadar.
Alayis hingegen hatte nun eine andere Aufgabe. Ihre Aufgabe war es, den nun nachfolgenden Lord, Ruscion, auf das Amt des Lords vorzubereiten, ihn in die Bündnisse einzuweisen und ihm etwas mehr Sicherheit auf dem politischen Parkett zu geben. Nach zwei Monaten des Trainings hatte das Haus ein neues Oberhaupt.
Sitz[]
Der ursprüngliche Hauptsitz des Hauses lag in Morgenluft im Immersangwald. Umliegende Ländereien gehörten ebenso zum Gebiet der Aschenglanz, die so unter anderem den Handel von Tristessa nach Silbermond kontrollieren konnten. In Morgenluft residierte dabei nur der Hauptzweig der Familie, die Nebenzweige und fernere Verwandte wohnten im Umland.
Nicht lange nach der Öffnung der Grenzen, als Großmagister Rommath aus der Scherbenwelt zurückkehrte, begannen unter Lord Sérith Aschenglanz Zweifel an den Geschichten Rommaths aufzukeimen. Die Zweifel gipfelten in Vorwürfen des Hochverrats, was das Haus Aschenglanz nahezu geschlossen ins Exil treten ließ. Es dauerte eine Weile, ehe eine neue Residenz gefunden wurde, doch inzwischen befindet sich Haus Aschenglanz in Shattrath, wo es sich schließlich auf der Sehertreppe niedergelassen hat.
Ausrichtung[]
Die Mitglieder des Hauses haben dem Luxus und den Bequemlichkeiten des Adels entsagt und sich für den direkten Kampf mit Waffen und Magie entschlossen. Zwar sind sie durchaus auch politisch aktiv, aber in erster Linie findet man sie auf dem Schlachtfeld, vorzugsweise in den forderen Reihen statt in der Nachhut.
Hordenbündnis[]
Bereits kurz nach der Öffnung der Grenzen von Quel'thalas wurde die junge Alayis Aschenglanz einberufen, die Stimme des Hauses im Rat der Horde zu sein. Gegen den Willen ihres Mannes Rauthien verbrachte sie viel Zeit damit, durch Azeroth zu reisen und Verbindungen zu den anderen Völkern der Horde aufzubauen. Nicht selten setzte sie dabei auch ihr Leben aufs Spiel. Ihre Verbissenheit und ihre Ernstheit sowie das offensichtlich ehrliche Interesse an den anderen Völkern brachte ihr und auch Lord Sérith Aschenglanz viel Ansehen ein. Sie knüpften ein Netz aus Bündnissen mit den verschiedensten Stämmen und Verbänden.
Als das Haus nach den Vorwürfen des Hochverrats Quel'thalas den Rücken gekehrt hatte, erwiesen sich die Bündnisse als Möglichkeit für das Haus weiterzuexistieren und sich der Horde nützlich zu erweisen. In Begleitung des Trolls Hanhepiwin führte Lord Sérith Aschenglanz die Mitglieder des Hauses nach Orgrimmar vor Kriegshäuptling Thrall. In einer feierlichen Zeremonie sanken sie auf die Knie und schworen dem Kriegshäuptling und der Horde die Treue, womit sie sich entgültig von Silbermond und Prinz Kael'thas Sonnenwanderer lossagten.
Einstellung gegenüber Felmagie[]
Die Mitglieder des Hauses sind sich geschlossen einig, dass Felmagie verderbende Wirkung hat. Im Zuge der Nachforschungen über die Herkunft der Kristalle, die Großmagister Rommath aus der Scherbenwelt einst mitbrachte, entdeckten sie deren dämonischen Ursprung. Als sie davon in Silbermond auf einer Versammlung der größten Häuser der Stadt berichteten, ernteten sie dafür Spott und Hohn, womit klar war, dass die Infiltrierung durch die brennende Legion wesentlich weiter fortgeschritten war als bislang angenommen. Dies war einer der Hauptpunkte für die Differenzen zwischen Haus Aschenglanz und der Regierung Silbermonds sowie zahlreichen Adelshäusern der Stadt.
Kurswechsel mit dem Kriegshäuptling[]
Infolge der Entwicklungen in Tirisfal, als sich durch zweifelhafte Beweise ein Krieg zwischen Horde und Allianz anbahnte, verhielt sich das Haus zurückhaltend bis ablehnend, was bei vielen auf Unverständnis traf bis hin zu Rufen nach Verrat. Lange Zeit wurde sogar versucht nach einer friedlichen Lösung zu suchen bis hin zu inoffiziellen Vermittlungen mit der Allianz. Als es tatsächlich zum Krieg kam folgten sie zwar ihrem Schwur gegenüber Thrall, beteiligten sich aber dennoch nicht aktiv am Kampf sondern unterstützten die Verbände der Horde mit Ressourcen und Heilern.
Als Thrall schließlich als Kriegshäuptling abdankt und Garrosh Höllschrei ihm nachfolgt zieht sich das Haus unter Ruscions Führung mehr und mehr aus den Kämpfen der Horde zurück und nimmt eine neutrale Haltung zwischen den Völkern ein. Auf der anderen Seite werden wieder Verbindungen nach Silbermond und zum Lordregenten Lor'themar Theron geknüpft.
Die Struktur des Hauses[]
Das Haus Aschenglanz ist nach dem Vorbild alter Adelshäuser der italiensischen Renaissance aufgebaut. Es gibt ein Familienoberhaupt, mehrere Familienzweige, eine eigene Wachgarde sowie zahlreiche Angestellte, die dem ganzen Gefüge Leben einhauchen. Die Gliederung derzeit ist wie folgt:
Familie[]
Nur Verwandte der Aschenglanz können diese Status innehaben. Dementsprechend beschränkt ist die Anzahl von Familienangehörigen, die es im Spiel geben wird. Durch ihr Blutsrecht genießen sie das Privileg, Mitglied des Hauses zu sein, ohne etwas dafür leisten zu müssen.
- Anforderungen: Verwandt mit den Aschenglanz, durch Geburt oder Heirat.
- Aufgaben: Keine allgemeinen. Dies kann Vor- und Nachteil sein. Dem Lord steht es frei, Mitglieder der Familie in seinen Rat zu berufen.
- Anrede: Die korrekte Anrede für Angehörige ist entweder „Herr“ oder „Dame“, dies wird in der Regel mit dem Vornamen kombiniert. Familienangehörige werden gesiezt.
- Wichtig: Trotz Blutsverwandtschaft können Familienangehörige des Hauses verwiesen werden. Dazu bedarf es jedoch eines deutlichen Aktes der Rebellion oder des Widerstandes gegen das bestehende System. Dies ist die schlimmste Strafe, die einem Aschenglanz widerfahren kann.
Wachen[]
Die Wachen sind der militärische Arm des Hauses Aschenglanz. Ihre Loyalität gilt dem Haus als solchem und somit dem Lord, nicht einem einzelnen Mitglied. Sie bestehen vorwiegend aus Nahkampfklassen, können jedoch ebenso Magieklassen umfassen. Ihre Befehle erhalten Sie vom Hauptmann oder vom Lord.
- Aufgaben: Sie verteidigen das Haus gegen äußere Feinde und sind, sollte sich der Lord dazu entschließen, für militärische Erstschläge, Feldzüge und Vergeltungsmaßnahmen einsetzbar. Auch der reguläre Wachdienst fällt in ihren Aufgabenbereich.
- Anforderungen: Bereitschaft zum Dienst als Soldat, der bisweilen langweilig, dann und wann aber auch sehr spannend sein kann. Fähigkeit zur Zusammenarbeit – Wächter arbeiten im Team.
- Wichtig: Ein Soldat ist ein Teamplayer. Charaktere, die gerne im Rampenlicht stehen, finden an anderer Stelle des Hauses ihren Platz.
Angestellte[]
Zu dieser Gruppe gehört von Zofen, Kammerdienern, Köchen, Ärzten bis hin zu Alchemisten jeder, der seine Fähigkeiten im zivilen Bereich des Hauses Aschenglanz einsetzt. Sie sind die „guten Geister“ des Hauses und halten es am Leben, was Adelige in der Regel nie selbst tun. Diese Rolle ist die perfekte Möglichkeit, sich in das Haus „hineinzuspielen“.
- Aufgaben: Je nach spezieller Position fallen die Aufgaben unterschiedlich aus. Zofen und Diener kommen wahrscheinlich eher RP-Aufgaben zu, während Alchimisten und Köche durchaus Game-relevante Aufgaben haben können. Die genaue Aufteilung entscheidet letztendlich der Major Domus.
- Anforderungen: Bereitschaft, im Gefolge der Aschenglanz einen Platz einzunehmen und auszufüllen. Je nach Führungsstil des Major Domus und der jeweiligen Aufgabe kann das ein Teamjob oder eine individuelle Aufgabe sein.
- Wichtig: Die Position als Angestellter ist ideal, um Einblicke in das Geschehen des Hauses zu erlangen. Für Einsteiger und vielseitig Interessierte ideal.
Kampfgefährten[]
Die Kampfgefährten sind ein Verbund aus angeworbenen Söldnern, eine Art private Armee. In ihren Reihen finden sich nicht nur Blutelfen, sondern auch Tauren, Trolle und Orcs. Die Mitglieder der Kampfgefährten tragen kein Wappen des Hauses. Sie sind auch nicht in Schattrath sondern in Ratschet stationiert.
- Die Gruppe der Kampfgefährten wurde primär geschaffen um die hausinternen PvE-Aktivitäten zu "tarnen".
- Jedes Mitglied, selbst wenn es kein Rollenspieler ist, wird dennoch über eine kurze Szene IC aufgenommen
Ränge[]
Lord[]
- Anforderungen: Nur ein Mitglied der Familie Aschenglanz kann Lord sein. Alles andere wäre ein dynastischer Umbruch, der dann ein anderes Haus ergibt. Dies ist allerdings im Spiel möglich. Daher sind absolute Führungsqualitäten wichtig.
- Aufgaben: Anführer des Hauses, oberster Richter, letzte Instanz für Neuaufnahmen.
- Anrede: Der Titel „Lord Aschenglanz“ steht nur dem Lord zu. Niemand sonst darf ihn führen. Dieser Titel kann auch mit dem Vornamen kombiniert. Der Lord wird mit „Ihr“ angeredet.
Major Domus[]
Der Major Domus ist der Herr die Angestellten des Hauses. Er wird temporär durch den Lord ernannt und ist nur ihm Rechenschaft schuldig. Er nimmt Befehle von niemand anderem entgegen, auch nicht von Familienmitgliedern. Sein Wort ist, nach dem des Lords, oberstes Gesetz für die Gefolgsleute.
- Aufgaben: Er koordiniert die Arbeiten innerhalb des Hauses, regelt die Versorgung und ist verantwortlich für die Angestellten der Aschenglanz. Er genießt das Vorschlagsrecht für neue Angestellte gegenüber dem Lord. Ihm gegenüber ist er auch für die Angestellten verantwortlich.
- Anforderungen:
- Anrede: Der Titel „Hofmeister“ oder „Major Domus“ wird in der Regel mit dem Vornamen kombiniert. Der Major Domus wird mit „Ihr“ angeredet.
Hauptmann[]
Der Hauptmann kommandiert die Wachen des Hauses Aschenglanz. Er wird temporär durch den Lord ernannt und ist nur ihm Rechenschaft schuldig. Er nimmt Befehle von niemand anderem entgegen, auch nicht von Familienmitgliedern. Sein Wort ist, nach dem des Lords, oberstes Gesetz für die Wachen.
- Aufgaben: Alle Belange der Wache sind sein Belang: Diensteinteilung, Ausrüstung, Ausbildung, Benimm. Da auch die Auswahl der Rekruten in sein Ressort fällt, hat er diesbezüglich das Vorschlagsrecht gegenüber dem Lord. Ihm gegenüber ist er auch für die Wächter verantwortlich.
- Anforderungen:
- Anrede: Der Titel „Hauptmann“ wird in der Regel mit dem Vornamen kombiniert. Der Hauptmann wird mit „Ihr“ angeredet.
Kampfmeister[]
Während der Hauptmann sowohl für die regulären als auch die Leibwachen des Hauses in Shattrath zuständig ist, ist der Kampfmeister derjenige, der die Söldnertruppe der Kampfgefährten des Hauses koordiniert.
Wie die Kampfgefährten selbst residiert auch er in Ratchet und trägt nicht das Wappen des Hauses.
Anwärter[]
Bei Anwärtern handelt es sich um frisch in die Gemeinschaft aufgenommene Angestellte und Wachen. Da noch wenig Vertrauen in sie besteht, ist es ihnen nicht gestattet, die Farben des Hauses zu tragen und es dadurch zu repräsentieren. Anwärter sind ihren erstrebten Positionen noch nicht fest zugeteilt, es ist ihnen daher noch möglich sich beispielsweise von einer Wach- auf eine Handwerksposition umzuorientieren. Hat ein Anwärter eine Zeit lang durch sein Betragen und seine Loyalität dem Haus gegenüber seine Vorgesetzten von seiner Glaubwürdigkeit überzeugt, wird ihm schließlich ein Wappenrock verliehen und er wird einer festen Position innerhalb des Gefüges zugewiesen.
- Anforderungen: keine besonderen
- Aufgaben: je nach angestrebter Position individuell
Kontaktaufnahme[]
Interessierte Spieler, die unserer Wache oder Dienerschaft beitreten möchten, können sich in unserem Forum anmelden (bitte vorher per PN im Spiel benachrichtigen um für das Forum freigeschaltet zu werden) und dort eine ic Bewerbung im Briefkasten hinterlassen. Da Bewerbungen von Spielern, die wir bereits kennen, erfahrungsgemäß schneller zum Erfolg führen, könnt Ihr auch gerne einen von uns im Spiel per Brief oder ooc-Flüster ansprechen, damit man sich schon vorab einmal zu treffen kann. Bewerbungen für die Rollen neuer Familienmitglieder lehnen wir allerdings ab, da es schwierig ist, fremde Spieler als schon immer dagewesene, vertraute Verwandte zu integrieren. Sollten wir uns dazu entschließen, die Familie doch einmal wachsen zu lassen, wird dies aus eigenem Antrieb heraus geschehen.
ic Kontaktmöglichkeiten[]
Da das Haus auf der Sehertreppe angesiedelt ist, steht es mit dem dortigen Gasthaus und den Händlern des Unteren Viertels im guten Kontakt, seine Lordschaft selbst ist außerdem ein gestandener Kämpfer mit guten Verbindungen zu diversen Fraktionen in der Scherbenwelt und Nordend. Möchte ein interessierter Spieler mit dem Haus in Kontakt treten, sei es nun mit der Bitte um eine Anstellung oder als fahrender Händler, Spielmann, Hausierer, etc. finden sich hier gute Anlaufpunkte, um an uns weiterverwiesen zu werden.
Mitglieder[]
Familie | Berater | Angestellte | Wachen | Anwärter | |
---|---|---|---|---|---|
Oberhaupt | Ruscion | Ajsdorn | Sorehma | Ariandra | --- |
Kiyenghi | Lilthafeya | Yehtara | Insha | ||
Thahn | Krilsmer | Jaolin | |||
Auriél | Nanleara | ||||
Seriaal |
Ehemalige[]
Familie:
- Sérith Aschenglanz; ehemaliger Lord, Exil
- Rauthien Aschenglanz; älterer Zwillingsbruder des jetzigen Lords, wurde verbannt, ist derzeit aber wieder im Kontakt mit dem Haus für Rehabilitation
- Alayis Rocana; geschiedene Ehefrau von Rauthien, nach der Scheidung Adoptivtochter von Sérith
- Kirzan Aschenglanz †; Zwillingsbruder Kiyenghis
- Reylar Aschenglanz; Halbbruder Sériths über die Hauptlinie, Exil
- Iljadar Sternglut; Halbbruder Sériths über eine Nebenlinie, Exil
Angestellte/Wachen:
- Kirosar; ehem. Wache, später Vertrauter Ruscions
- Thalares Schattenmond; ehem. Hausjuwelier
- Xiralia; Leibwache Iljadars
- Shyntlara Abaeir; wegen Verrats und Spionage verstoßen
Veranstaltungen[]
- Fackelumzug zum Erntedankfest
- Feierlichkeiten zur Schlotternacht
- Fackelumzug für die Waisen der Horde
OOC[]
Zwar ist die Gilde im Spiel noch immer vertreten und regelmäßig anzutreffen, jedoch nicht mehr im aktiven Rollenspiel beteiligt.