„Euer altes Leben, eure irdischen Sehnsüchte sind bedeutungslos... Ihr seid jetzt Akolyten des Meisters und ihr werdet ihm bedingungslos gehorchen! Die höchste Ehre ist es, im Dienste des Meisters zu sterben.“
– Das Arachnidenviertel: Großwitwe Faerlina
Großwitwe Faerlina ist eine Sektenführerin im Spinnenflügel von Naxxramas und vereint die Elemente Gift und Feuer. Sie bildet die große Ausnahme in diesem Flügel, denn weder sie noch ihre Anhänger sind Spinnen. Es handelt sich bei ihnen eher um eine Sekte, die sich im Spinnenflügel niedergelassen hat.
Taktik[]
Die Großwitwe Faerlina greift die Schlachtgruppe mit Nahkampfattacken und einigen Zaubereffekten an. Sie zaubert in regelmäßigen Abständen den Flächenzauber Feuerregen und eine Salve von Giftblitzen. Zu diesen Fähigkeiten kommt noch ein Wutanfall, in den sie ungefähr alle 60s verfällt. Im Kampf trifft der Schlachtzug auf folgende 3 Gegnertypen: Großwitwe Faerlina, 2 Anhänger von Naxxramas, 4 Jünger von Naxxramas.
Anhänger von Naxxramas[]
Diese beiden Gegner sind reine Störenfriede, die den Kampf erschweren sollen. Sie haben eine Art Ansturm, ähnlich der Fähigkeit des Kriegers, und können den Flächenzauber Stille sprechen, der das Zaubern verhindert und alle Spieler in Reichweite (ca. 10 - 15 Meter) trifft. Wie Faerlina greifen diese beiden Gegner auch im Nahkampf an.
Jünger von Naxxramas[]
Die Jünger von Naxxramas sind reine Nahkampfgegner und haben keine offensichtlichen Spezialfähigkeiten. Werden sie mit Gedankenkontrolle übernommen, offenbart sich dem Spieler der Schlüssel zum Erfolg über Faerlina. Mit Hilfe der Jünger ist es nämlich möglich, Faerlina aus ihrem Wutanfall zu holen und ihren Giftzauber für 30s zum Schweigen zu bringen.