Forscherliga-Wiki
Forscherliga-Wiki
Advertisement

Der Garten der Loa befindet sich ein wenig außerhalb der Stadt Zuldazar auf Zandalar. Hier haben einige der großen Loa der Zandalari ihre Schreine, so z.B. Gonk und Shadra.

Beschreibung[]

Schrein von Gonk[]

Im Schrein von Gonk können die Champions um den Segen des Loas bitten. Vor langer Zeit hatte Gonk sich entschieden, es seinen Anhängern zu überlassen, welchem anderen Loa sie noch folgen wollen. Doch für seinen Segen verlangte er, dass die Champions für die Bewohner Zuldazars ein Zeichen seiner Macht waren. Wenn die Abenteurer seinen Segen wünschten, sollten sie zu den Stufen von Dazar'alor zurückkehren und einen Schrein für ihn errichten, der eines Gottes würdig war. Dann versprach er, sie als Teil seines Rudels zu betrachten. [1]

Schrein von Shadra[]

Die Anhänger von Shadra hatten die Entwicklung der Horde mit großem Interesse beobachtet. Sie sahen, wie die Horde sich immer tiefer in ein Riesennetz aus Lügen verstrickte. Die Falle schnappte bald zu und die Champions würden es erst merken, wenn es zu spät war. [2] Im Schrein von Shadra selbst stießen die Champions auf Yazma und ihren Leibwächter Vol'kaal, die dabei waren, Shadra der Giftkönigin ihre Energie zu entziehen.

Mitternacht im Garten der Loa[]

Nach Zuls Verrat hatten Yazma und ihr Trollhandlanger Vol'kaal den Großteil ihrer Kämpfer zum Garten der Loa zurückgezogen. Nachdem sie Zanchul von den Verrätern befreit hatten, spürten Hexfürst Raal und Kriegsdruidin Loti, dass dort nun irgendetwas Übles im Gange war. Pa'ku und Gonk waren in Gefahr, genau wie die anderen Loa, die hier Anhänger hatten. Also flogen sie zusammen mit den Streitern der Horde auf Schwingenfürst Ata zum Garten der Loa, um dem ketzerischen Treiben ein Ende zu bereiten. Von hier aus konnten sie zum Gegenschlag auf ihre Feinde ausholen. [3]

Der Jäger[]

Kriegsdruidin Loti hörte den Ruf ihres Loa: Gonk war in Gefahr. Ihr Loa hatte ihr schon so oft das Leben gerettet, da war es nun wirklich an der Zeit, dass sie diesen Gefallen erwidern konnte. Gemeinsam mit den Champions ging sie zur Höhle von Gonk im Westen vom Garten der Loa. Dort konnten sie nun einen Gott retten. Nachdem Gonk in Sicherheit war, erzählte dieser, dass die Angreifer ihn und seine Kinder töten wollten und versuchten, sie zu brechen. Aber damit hatten sie lediglich erreicht, dass sie nun alle gemeinsam die größte Jagd veranstalteten, die die Zandalari je gesehen hatten. [4]

Uralte Göttin[]

Auch Hexfürst Raal vernahm Pa'kus Hilferuf. Ihre Schreie schnitten durch seinen Geist. Die Situation war noch schlimmer, als er gedacht hatte. Die Angreifen taten ihr etwas Schlimmes an. Etwas, das Trolle bereits früher getan hatten. Sie war ganz in der Nähe. Daher ging Raal mit den Champions zu ihrem Nest, um sie zu retten. Nachdem auch sie die Verräter von Shadra besiegt hatten und die Herrin der Winde in Sicherheit war, schwor Pa'ku Rache. Diese Angreifer waren alles Ketzer, undankbares Pack. Sie würde sie alle auf einem FELSEN zerschmettern. Doch zuerst sollten die kleinen Fremden sicherstellen, dass die anderen Loa nicht in die gleiche Falle tappten wie sie. [5]

Herrin der Lügen[]

Nachdem Gonk und Pa'ku sicher waren, kam Akolythin Mali auf die Abenteurer zu. Sie benötigte die Fähigkeiten der Streiter der Horde. Da sie mit diesen Loas für Bauern fertig waren, konnten sie ihr vielleicht mit ihrer eignen Loa Shadra helfen. Ihre "Hohepriesterin" Yazma steckte hinter all dem. Da sie ihre Schergen angestiftet hatte, andere Loa zu töten, würde sie auch versuchen, ihre eigne Loa zu opfern. Shadras Schrein befand sich an der nordwestlichen Seite vom Garten der Loa. Die Champions mussten verhindern, dass sie die Herrin der Spione tötete...

Doch dieses Mal hatten die Champions kein Glück. Es gelang ihnen zwar Vol'kaal, Yazmas Leibwächter zu besiegen, doch die Hohepriesterin selbst konnte ihr Werk vollenden und fliehen. Shadra war verschlungen worden. Die Zandalari hatten zwar gehört, dass solch eine Ketzerei bereits in Zul'Drak passiert war, aber keiner hätte geglaubt, dass es das auch in Zuldazar geben könnte... [6]

  • Yazma sagt: Ihr kommt zu spät. Das Blut vomn Loa wurd vergoss'n!
  • Vol'kaal sagt: Zeit zum Dreschen!
  • Yazma sagt: Vol'kaal, werdet die Eindringlinge los, ich kümmer mich um Shadra.
  • Die Champions kämpfen gegen Vol'kaal und töten ihn.
  • Yazma sagt: Narr! Hätt ich die Zeit, würd ich Euch zerschmettern un' Vol'kaal räch'n.

Nach ihrer Niederlage suchten Kriegsdruidin Loti und Hexfürst Raal gemeinsam mit ihren Loas Gonk und Pa'ku nach Zul. Die Champions sollten sich trotz allem in Bereitschaft halten, denn sie würden ihre Schlagkraft bald genug brauchen.

NSCs[]

  • Gonk - Loa der Jagd.
  • Pa'ku - Herrin der Winde.
  • Paku'ai Rip'nata - Flugmeisterin.

Galerie[]

Verwandte Themen[]

Navigation Zuldazar
INV Zuldazar
Zuldazar (Hauptartikel)  •  Das Große Siegel  •  Dazar'alor  •  Der Goldene Thron  •  Der Große Basar  •  Der Zocalo  •  Die Spanne  •  Hafen von Zandalar  •  Kleintortolla  •  Königsfluss  •  Schlacht von Dazar'alor (Schlachtzug)  •  Terrasse der Auserwählten  •  Terrasse der Sprecher  •  Zanchul
Zuldazar Map 2018-07-20
Alte Handelsstraße  •  Arena von Zandalar  •  Atal'Dazar (Instanz)  •  Atal'Gral  •  Bestienwächterlichtung  •  Bucht der Könige  •  Das Bluttor  •  Das Reservat  •  Der Abgelegene Strand  •  Der Tümpel  •  Die Futtergründe  •  Die Königsruh (Instanz)  •  Die Sucherexpedition  •  Die Wilden Lande  •  Dol'watha  •  Garten der Loa  •  Gorillagraben  •  Hauerteiche  •  Insel der Hauer  •  Insel der Klauen  •  Kriegsbestienkral  •  Kriegshafen der Rastari  •  Lianendorf  •  Nesingwarys Posten  •  Pterrorhöhe  •  Sandnarbenbresche  •  Schreckensperlenuntiefen  •  Schrein von Pa'ku  •  Schuppenhandelsposten  •  Sucheraußenposten  •  Tal'gurub  •  Talanjis Tadel  •  Tempel des Propheten  •  Tempel von Rezan  •  Wurzelpfad  •  Xibala  •  Zeb'ahari  •  Zerrissener Fluss
Kategorie:Zuldazar  •  Kategorie:Zuldazar NSC  •  Kategorie:Zandalar  •  Kategorie:Battle for Azeroth

Quellen[]

  1. Quest [110]: Gonk, Anführer des Rudels
  2. Aussage: Zelotin von Shadra. Zone: Garten der Loa, Zuldazar (07.05.2018)
  3. Quest [110]: Mitternacht im Garten der Loa
  4. Quest [110]: Der Jäger
  5. Quest [110]: Uralte Göttin
  6. Quest [110]: Herrin der Lügen
Advertisement