Forscherliga-Wiki
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„Weißt du, was mich mehr als alles andere aufregt, Skrot? Nein, es ist nicht der Umstand, dass sie aus uns eine lebende Kuckusuhr gemacht haben, um die Verlassenen zu unterhalten. Und auch nicht, dass wir es uns gefallen lassen müssen, zu jeder Minute des Tages angespuckt und verhöhnt zu werden ... Was mich am meisten aufregt ist, dass sie uns zwingen, diese verdammten Hotpants zu tragen...“

Brod, Gallgrimm

Gallgrimm ist eine Stadt der Verlassenen an der östlichen Grenze der Drachenöde. Sie dient als Stützpunkt der Hand der Rache und steht unter dem Kommando von Hochexekutor Zürner. Der Oberste Seuchenfürst Middleton arbeitet hier daran, die neu-entwickelte Pesthauchseuche der Verlassenen noch ein klein wenig zu modifizieren ... damit sie einen nicht gleich umbringt, wenn man auch nur einen Blick darauf werfen sollte. Der Scharlachrote Ansturm nebenan in Neuherdweiler ist dafür ein perfektes Studienobjekt und nebenbei noch ein hervorragender Nachschublieferant für Waffen und Rüstungen, die Quartiermeister Bartlett dringend benötigt, sowie neue Pferde, die Hänsel Bauer dann in Skelettschlachtrösser umwandeln kann. Apothekerin Vicky Levine kümmert sich währenddessen darum, dass die Scharlachroten, die bei den Missionen der Hand der Rache in Neuherdweiler zu Tode kommen, nicht wiederbelebt werden können und sorgt für eine alternative Verwendungsmöglichkeit eines der Seuchen-Experimente, dass sie zumindest noch als Feuerwasser verwenden kann, um die Segel der scharlachroten Schiffe in Brand zu stecken und die Seekarten zu stehlen. Spionenmeisterin Repine kümmert sich unterdessen um die Spionage und ihre Agenten in Neuherdweiler und Todeswache Molder ist mit der Zerstörung der Ballisten des Scharlachroten Ansturms beauftragt worden. Doch die Truhen der Hand der Rache hier sind leer. Ihre gesamten Mittel sind an den Vorposten der Kor'kron und den Kampf an der Pforte des Zorns gegangen. Die Verlassenen in Gallgrimm müssen schon bald etwas unternehmen oder sie werden den Kampf gegen den Scharlachroten Ansturm nicht weiterführen können. Krieg ist nicht gerade billig...

Versklavte Gnome und Fledermauseintopf[]

Im Obergeschoss eines Gebäudes in Gallgrimm werden unter den wachsamen Augen von Duncan zwei versklavte Gnome mit Namen Brod und Skrot gefangen gehalten. Fenrick Barlowe füttert sie regelmäßig mit Fledermausmägen, damit die beiden nicht vom Fleisch fallen. An Fledermausfleisch mangelt es hier in Gallgrim nicht. Aber was erwarten die Apotheker, was passiert, wenn sie die Fledermäuse zwingen, in so einem steilen Winkel hereinzukommen? Genickbrüche und schlecht schmeckenden Fledermauseintopf, das ist, was sie kriegen.

  • Brod sagt: Ich hoffe, einer von uns stirbt. Ich hoffe, dieser eine wirst du sein, Skrot. Von allen behämmerten, idiotischen, HIRNLOSEN Ideen... "Jo, Brod, das wird großartig... die Verlassenen werden uns mit Goldmünzen überschütten! Bete, Skrot... Finde zur Religion... Denn, sollten wir jemals hier rauskommen, wirst du dir wünschen, du wärst wieder hier! Das ist alles Euer Verschulden, wisst Ihr das... Und weißt du, was mich mehr als alles andere aufregt, Skrot? Nein, es ist nicht der Umstand, dass sie aus uns eine lebende Kuckucksuhr gemacht haben, um die Verlassenen zu unterhalten. Und auch nicht, dass wir es uns gefallen lassen müssen, zu jeder Minute des Tages angespuckt und verhöhnt zu werden... Was mich am meisten aufregt ist, dass sie uns zwingen, diese verdammten Hotpants zu tragen...

Brod sagt:Wenn ich jemals hier herauskomme, mache ich jede Uhr, mit der ich in Kontakt komme, PLATT...

Zu jeder vollen Stunde findet ein anderer kleiner Mini-Event mit unterschiedlichen Dialogen statt. Wir haben die zwei Gnome um 16 Uhr besucht:

  • Duncan Fäller sagt:Raus mit Euch.
  • Brod sagt: Wenn die Glocke erklingt, ist es 4 Uhr nachmittags. Das bedeutet HAPPY HOUR bei Mideltons Apothekarium! Kommt und holt Euch eine Vergiftung oder eine Gasverseuchung oder beides für nur läppische 35 Silberstücke.

Personen[]

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