Dieser Artikel wurde am 26. September 2011 als Spotlight der Woche vorgestellt. |
Info: Dieser Artikel beschreibt eine inaktive Gilde. |
Die Falkenstaffel ist die Luftwaffe des neu begründeten Hauses Dhrian'ru.
Im Gegensatz zur Luftwaffe des alten Hauses, ist die Falkenstaffel nicht mehr mit Drachenfalken ausgestattet, sondern mit technomantisch aufgewerteten Flugmaschinen aus hauseigener Fertigung.
Piloten[]
Nur den wagemutigsten Hausmitgliedern wird der Zündschlüssel einer Flugmaschine anvertraut. Derzeit besteht die Staffel aus sechs Maschinen, von denen zwei bemannt werden können. Die Heckruder tragen die Abteilungsfarben des Piloten, der sie steuert.
Die Flugmaschinen[]
Im Gegensatz zu ihrem gnomischen Vorbild sind die Dhrian'ru-Flugmaschinen nicht mit Verbrennungsmotoren ausgerüstet. Stattdessen werden An- und Auftrieb auf technomantische Weise bewerkstelligt.
Energieversorgung[]
Jede Maschine verfügt über einen großen Manakristall, der per Handauflegung über einen Anschluss zwischen den beiden Steuerknüppeln aufgeladen wird. (Jeder magisch Begabte könnte die Maschine somit betanken, jedoch sind die Systeme ausschließlich auf Manainput durch Blutelfen geeicht. Manainput durch Nethermantie oder Sanguinomantie ist ebenfalls unmöglich.) Mit diesem Manaspeicher verbunden ist ein arkanmagisch inspirierter Zauberspeicher, der einen Blitzzauber beinhaltet. Dieser wiederum erzeugt elektrische Energie, die in einer Reihe von Goldkraftkernen gespeichert wird.
Um Energie zwischen beiden Speichermedien konvertieren zu können, sind die Goldkraftkerne mit einem modifizierten und miniaturisierten Blitzgenerator nach gnomischem Vorbild ausgestattet, dessen Fokuslinse durch einen Arkankristall ersetzt wurde, welcher direkt in den Manaspeicher mündet.
Dadurch kann der Blitzgenerator elektrische Energie in Mana zurückkonvertieren. Sämtliche dieser Komponenten werden unter der Bezeichnung "Antriebskern" zusammengefasst und sind mittig in den Rumpf integriert. Sämtliche Bordsysteme werden über den Antriebskern versorgt, der "Treibstoff" ist Mana, üblicherweise aus Leylinien gewonnen.
Die Turbinen[]
In den Turbinen kommt sowohl Mana als auch elektrischer Strom zum Einsatz: mittels eines simplen Elektromotors werden die Propeller betrieben, die Luft in die Exhaustorkammern der Turbinen saugen. In der Kammer selbst befindet sich ein ringförmiger Zauberspeicher mit einem modifizierten Feuerballzauber. Dieser erhitzt die angesaugte Luft, sodass sie sich drastisch ausdehnt und einen heißen Antriebsstrahl erzeugt, der die Maschine letztlich antreibt.
Auftrieb[]
Um die Manövrierbarkeit zu verbessern, und um die Flugmaschine auch als Bodenfahrzeug benutzen zu können, sind in die Landekufen und an den Turbinenpylonen Zauberspeicher mit eingewobenen Telekinesezaubern integriert, die die Maschine entweder eine Handbreit über dem Boden schweben lassen, oder im Flug den Auftrieb erhöhen und die Maschine zusätzlich stabilisieren.
Bewaffnung[]
Die Standardbestückung besteht aus einem bugmontierten Blitzgenerator und jeweils zwei Boden-Luft-Raketen, die unter den Turbinenpylonen montiert sind. Die Raketen haben einen kristallinen Sprengkopf mit einem eingespeicherten Explosions- und Feuerzauber.
Es ist vorgesehen, die Blitzwerfer durch Lichtkompressorgeschütze zu ersetzen, diese befinden sich allerdings noch in der Felderprobungsphase.
Sensoren[]
Um Feinde auzuspüren, Ziele anzuvisieren oder anderweitige Informationen zu erlangen, ist jede Maschine mit einer Batterie von Zauberspeichern in der Nase ausgerüstet, die mit einer mannigfaltigen Kombination von Wahrnehmungs- und Analysezaubern belegt sind. Die gesammelten Informationen werden über Kobaltkabel an die Cockpitinstrumente weitergeleitet. Im Endeffekt handelt es sich hierbei um eine größere Ausgabe des im Haus Dhrian'ru gebräuchlichen [Scan-o-Matic]-Handanalysegerätes.
Cockpit[]
IN ARBEIT