Dieser Beitrag wurde am 05. November 2019 als exzellenter Artikel im Spotlight der Woche vorgestellt. |
Der Erste Maat Jamboya ist ein untoter Zandalari im Hafen von Zem'lan in Vol'dun. Einst gehörte er zur Piratenmannschaft, die stolz unter der schwarzen Flagge ihres Käpt'ns Zem'lan segelten.
Das Abenteuer[]
Der Hafen von Zem'lan war verflucht; hier herrschte Piratenkönig Zem'lan mit seiner Mannschaft der ewig Verdammten. Wer nach Ehre und ehrenvollen Abenteuern suchte, der war dort falsch. Aber für diejenigen, die nach Vergeltung und Schätzen strebten, für die hatte der Jamboya ein Angebot. Allerdings sollten die Champions wissen, mit wem sie sich hier einließen. Jamboya hatte keine weiße Weste. Die Abenteurer sollten das Medaijong von seinem Umhang nehmen und es am Ende des Docks benutzen, um eine Vision seiner Vergangenheit anzusehen.
- Erster Maat Jamboya sagt: Mein Medaijong zeigt Euch die Vision von meiner Vergang'nheit, wenn Ihr so weit seid.
- Erster Maat Jamboya sagt: Der Tag, als der Haf'n von Zem'lan verflucht wurde... lang ist's her.
- Vision des Ersten Maats Jamboya sagt: Anne Seite, Flüchtling! Pirat'n kommt zuerst an Bord! Wir nehm' dann noch so viele mit, wie wir Platz ham.
- Vision von Vulnullu sagt: Bitte, Zem'lan. Lasst uns auf die Boote! Die Sethrak bring'n uns sonst um.
- Vision von Muzingi sagt: Wenn ihr uns nich' auf die Boote lasst, sterb'n wir alle!
- Vision von Piratenkönig Zem'lan sagt: Dann sterbt doch, nutzloses Gesindel. Niemand setzt 'n Fuß auf meine Boote, der mich nich' mit Gold bezahlt hat. Und da keiner von Euch mehr hat als seine dreckig'n Lumpen, seid Ihr für mich eh schon gestorb'n. Also verschwindet aus mei'm Haf'n un' sterbt im Sand, wo ihr hingehört.
Das war der Ort, an dem alles begann. Jamboya hätte Zem'lan gleich dort aufhalten und der Mannschaft ihr Schicksal ersparen können. Stattdessen hatte er sie gradewegs reinmanövriert. [1]
Überfällige Meuterei[]
Einst war der Erste Maat Jamboya ein Zandalari. Vor langer Zeit, noch vor diesem Fluch. Sie waren alle Zandalaripiraten, die stolz unter der schwarzen Flagge ihres Käpt'ns Zem'lan segelten. Nun waren sie untote Monster, dazu gezwungen, ihrem Käpt'n auf ewig wie Sklaven zu dienen. Aber Jamboya hatte genug davon. Er und die anderen konnten den Fluch zwar nicht brechen, aber sie konnten immer noch meutern. Es würde hart werden, aber Jamboya versprach den Champions einen Schatz und die Chance, den berüchtigten Piratenkönig Zem'lan zu erledigen, der ihren Vulperafreund umgebracht hatte. Sobald sie ihn von seinen Ketten befreit hatten, konnten sie loslegen. Es galt: Meuterei oder aufgeknüpft an der Rah. [2]
- Erster Maat Jamboya sagt: Ihr müsst mir schon runter helf'n. Nach meiner letz'n Flucht hamse mich gut festgebund'n.
- Erster Maat Jamboya sagt: Dann woll'n wir ma' meutern.
- Erster Maat Jamboya sagt: Zuerst ma' müss'n wir andre rekrutier'n un' Ihr müsst kapier'n, womit Ihr's hier zu tun habt.
Die lange Rah des Gesetzes[]
Der Erste Maat Jamboya war nicht der einzige Pirat, den Piratenkönig Zem'lan am Hafen aufgehängt hatte. Das Aufhängen an der Rah war seine Lieblingsbestrafung für die Mannschaft. Die untoten Piraten spürten keinen Schmerz und blieben nicht tot, also hatte er nicht so viele Möglichkeiten. In der Stadt waren außer Jamboya weitere Piraten aufgehängt, darunter Quartiermeister Tulmac, Kanonierin Bosanya und Jukanga die Petze. Nach ihnen sollten die Champions suchen, befreien und ihnen sagen, wo sie Jamboya treffen sollten. Sie hingen dort schon wochenlang herum und wurden vom Rest der Mannschaft verspottet und misshandelt. Jamboya wettete, dass sie für Meuterei ein offenes Ohr haben würden. Und offenbar war sie alle der gleichen Meinung: Meuterei! [3]
- Erster Maat Jamboya sagt: Zu zweit wird das keine Meuterei, Champion. Rekrutiert noch 'n paar Leute!
Mein letzter Tag im Leben[]
Der Fluch kam eines schicksalshaften Tages vor vielen Zeitaltern über den Ersten Maat Jamboya und die anderen Piraten, als die Sethrak angriffen. Ihre Angriffe nahmen kein Ende. In ihrer Verzweiflung half Jamboya dem Piratenkönig Zem'lan, das Undenkbare zu tun. Sie wurden zu Monstern. Und noch schlimmer, sie wurden auf ewig zu Sklaven von Zem'lan. Der Fluch lastete schwer auf Jamboya, aber seine Schuld noch schwerer.
Er hatte seine Mannschaft da reinmanövriert. Bevor sie den Piratenkönig selbst angriffen, mussten die Abenteurer verstehen, mit was sie es hier zu tun hatten. Sie mussten sehen, was an dem Tag geschah, als der Hafen von Zem'lan fiel. Also nahmen sie erneut das Medaijong des Ersten Maats, um die Visionen seiner Vergangenheit zu sehen und die Thronsaal- und Schlachtfelderinnerung zu erleben. Dann erst wussten sie, wie verzweifelt Jamboya und die anderen an diesem Tag waren. Das sollte keine Entschuldigung sein. Die Champions sollten nur verstehen, warum die Piraten getan hatten, was sie getan hatten. [4]
Die grinsenden Götzen[]
Vor dem Fluch waren der Erste Maat Jamboya und die anderen eine treue Mannschaft von einem guten Käpt'n. Aber der Fluch hatte Piratenkönig Zem'lan grausam und herrschsüchtig gemacht. Nun behandelte er sie wie Sklaven und nicht wie seine Mannschaft. Er zwang sie, für seinen Vorteil zu kämpfen und teilte die Schätze nicht mehr mit ihnen. Und wenn sie etwas sagten, gab es gleich ein Strafe.
Doch Jamboya und die drei anderen waren nicht mehr seine Sklaven. Ein paar von der Mannschaft hatten noch die Götzen, mit denen Zem'lan sie verflucht hatte. Die Abenteurer sollten diese Piraten suchen und ihnen die Götzen abnehmen. Jamboya wollte sehen, ob man sie zerbrechen konnte, auch wenn er eigentlich gehofft hatte, diese verfluchten und bösen Dinger nie wieder erblicken zu müssen. [5]
Im Feuer zurückgelassen[]
Wenn sie Piratenkönig Zem'lan angreifen wollten, mussten Erster Maat Jamboya und die anderen zur Goldenen Insel segeln. Dabei mussten sie sichergehen, dass ihnen der Rest der Mannschaft nicht folgen konnte, wenn sie aufbrachen. So sollten die Champions der Horde die Plünderkanus im Hafen niederbrennen. Dann waren sie bereit loszusegeln. [6]
Die Goldene Insel[]
Piratenkönig Zem'lan wohnte nicht mehr mit dem Rest seiner Mannschaft im Hafen von Zem'lan. Er war sich zu fein, um sich noch mit ihnen abzugeben. Um ihn zu finden, mussten der Erste Maat Jamboya und die Champions der Horde zur... → Goldenen Insel hinaussegeln. Das war die verbotene Insel, auf der Zem'lan alle Schätze hortete, die er und seine Mannschaft erbeutet und geplündert hatten, und an denen er sich nun ganz allein ergötzte. [7]
Quellen[]
- ↑ Quest [110]: Der Tag, an dem der Hafen fiel
- ↑ Quest [110]: Überfällige Meuterei
- ↑ Quest [110]: Die lange Rah des Gesetzes
- ↑ Quest [110]: Mein letzter Tag im Leben
- ↑ Quest [110]: Die grinsenden Götzen
- ↑ Quest [110]: Im Feuer zurückgelassen
- ↑ Quest [110]: Die Goldene Insel