Das Dungeonkompendium wird mit "Patch 4.2 - Sturm auf die Feuerlande" in World of Warcraft als neue Benutzeroberflächenfunktion eingeführt.
Beschreibung[]
Eine große Menge an Informationen über Dungeons wurde in Form des Dungeonkompendiums in die Benutzeroberfläche eingebaut. Diese Funktion kann über eine neue Schaltfläche in der Navigationsleiste aufgerufen werden. Das Dungeonkompendium enthält Hintergrundgeschichten, Details über die Begegnungen, Fähigkeiten- und Beuteinformationen über alle Bosse, die bisher in das neue System integriert wurden (dies schließt die Bosse aller Cataclysm-Dungeons und -Schlachtzüge ein). In zukünftigen Patches ist geplant, weitere Dungeons aufzunehmen. [1]
Das Dungeonkompendium: FAQ[]
In Patch 4.2 führen wir das neue World of Warcraft-Dungeonkompendium ein. Dieses Feature befindet sich momentan noch in einer intensiven Entwicklungsphase, während es also noch nichts Tolles für euch zu sehen gibt, haben wir schon mal ein eine Liste häufig gestellter Fragen mit ein paar Informationen zusammengestellt. Viel Spaß!
- Was ist das Dungeonkompendium?
- Das Dungeonkompendium ist ein neues Benutzeroberflächenelement in World of Warcraft, mit dem Spieler mehr über bestimmte Dungeons, die Bosse in diesen Dungeons, deren Fähigkeiten und die Beute, die sie dabei haben, erfahren können.
- Wie erreicht man es?
- Während man in einem Dungeon ist, muss man nur „M“ drücken (die Standardtaste für die Karte), um das Dungeonkompendium zu öffnen. Die Navigationsleiste wird ebenfalls eine neue Schaltfläche dafür bekommen. Das Dungeonkompendium kann überall eingesehen werden – in einem Dungeon, in einem Schlachtzug, auf einem Schiff usw.
- Wird man einen Dungeon oder eine Begegnung erst abschließen müssen, um die dazugehörigen Einträge im Dungeonkompendium zu sehen?
- Es wird keine Freischaltungsmechaniken oder Einschränkungen dafür geben, welche Inhalte Spieler im Dungeonkompendium sehen werden. Alle Informationen zu Bossen/Dungeons/Schlachtzügen werden Spielern unabhängig von ihrer Stufe, ihrer Ausrüstung oder ihrer Erfahrung mit dem jeweiligen Inhalt zur Verfügung stehen.
- Was wird es mir zeigen?
- Die Dungeon-/Schlachtzugskarte wird die Standorte aller Bosse mit spezifischen Symbolen markieren. Spieler können Bossinformationen aufrufen, indem sie auf die Bosssymbole auf der Karte oder auf den Namen des Bosses in der entsprechenden Übersicht des Dungeon-/Schlachtzugskartenfensters klicken.
- Allgemeine Beuteinformationen für den jeweiligen Dungeon/Schlachtzug können ebenfalls von der Dungeon-/Schlachtzugshauptseite abgerufen werden, indem man auf das Beutefenster klickt. Dadurch wird sämtliche Beute einer bestimmten Qualität angezeigt, die von Bossen und anderen Kreaturen in der Instanz fallen gelassen werden kann.
- Bossfähigkeiten werden über die Bossseite einsehbar sein, entweder, indem man auf die Karte klickt, oder, indem man die Dungeonübersicht durchsucht. Die Dungeonübersicht auf der Bossseite listet alle wesentlichen Zauber, Fähigkeiten und Phasen der jeweiligen Begegnung auf.
- Werden die Beschreibungen vereinfacht formuliert sein oder eher ins Detail gehen?
- Die Beschreibungen werden ausführlich und vollständig sein. Es ist unser Ziel, den Fähigkeiten sehr viel Kontext zu geben und zu beschreiben, wie und wann sie angewendet werden; das heißt aber nicht, dass wir im Dungeonkompendium Strategiehinweise geben werden. Das Dungeonkompendium wird beispielsweise so etwas sagen können, wie „Diese Fähigkeit wird allen Spielern, die sich in ihrem Einflussbereich befinden, Schaden zufügen“ aber es wird nichts Explizites wie „Alle Spieler außer dem Tank sollten während der Schildphase hinter dem Boss stehen“ sagen.
- Bezieht sich das auch auf zusätzliche Kreaturen in einem Kampf?
- Ja, wenn es in einem Bosskampf zusätzliche Kreaturen gibt, wie beim Aszendentenkonzil oder bei Erudaxx, dann werden deren Fähigkeiten ebenfalls aufgelistet.
- Welche Bosse werden in 4.2 aufgelistet sein?
- Das wird noch entschieden. Wir wollen so viele wie möglich drin haben und im Laufe der Zeit noch mehr hinzufügen. Wir werden während des PTR-Prozesses weitere Informationen über die Verfügbarkeit bekannt geben.
Wir werden einen umfassenderen Blick auf das Dungeonkompendium, einschließlich der Benutzeroberfläche und Beispielen der darin enthaltenen Informationen, werfen, wenn die Veröffentlichung von Patch 4.2 näher rückt. Viel Spaß beim Erstürmen der Festung! [2]
Eine Erklärung zum Dungeonkompendium[]
Hier eine Erklärung zu den Absichten hinter dem Dungeonkompendium von Netheara aus den US-Foren:
Mit dem Dungeonkompendium haben wir eigentlich überhaupt nicht die Aussage gemacht, „eine Lernkurve und Einfallsreichtum in Schlachtzügen sind schlecht.“ Wir haben lediglich gesagt, „Hier habt ihr die Werkzeuge, damit ihr erfolgreich sein könnt. Zieht los und macht sie platt!“. Wir schreiben euch nicht im Geringsten vor, „wie“ ihr das machen sollt und das ist auch nicht die Absicht hinter dieser Funktion. Die Fähigkeit, euren Charakter in einem Team mit anderen Leuten zu spielen, liegt ganz bei euch und eurem Können. Wir versuchen es nur möglich zu machen, im Spiel Erfolg zu haben, indem wir euch Informationen geben, die ihr brauchen könnt.
Wir möchten, dass die Lernkurve und die Herausforderung einer Begegnung damit beginnen, dass ihr den Mechaniken gut gewappnet begegnet, anstatt einfach nur anfangs von ihnen in Grund und Boden gestampft zu werden, bis ihr eine wirksame Strategie entwickeln könnt (was bei vielen der Top-Gilden die Norm ist). Es dürfte sehr schwer werden, zu behaupten, dass das Erschließen einer Bossbegegnung ein großer Bestandteil des Spiels ist, während wir in einer Welt leben, in der Datamining, Videos vom PTR, Boss-Add-ons und ausführliche Dokumentierung aller Aspekte des Spiels durch eine äußerst fachkundige und erfahrene Spielergemeinde alltäglich sind.
Wir möchten eine gemeinsame Terminologie etablieren, mit der man sich verständigen kann. Der momentane Zustand hat sich über einen langen Zeitraum hinweg auf natürliche Weise ergeben, aber es spricht noch nicht jeder die gleiche „Sprache“. Mit dem Dungeonkompendium könnt ihr jetzt „das große blaue Dingsda“ mit dem richtigen Namen bezeichnen, anstatt es umschreiben zu müssen, oder euch einen neuen Namen auszudenken.
Wir sind uns bewusst, dass viele Spieler sich an Drittquellen wenden, um ihre Informationen zu beziehen. In manchen Fällen können diese Quellen sogar Fehlinterpretationen von Bossfähigkeiten enthalten und Frustration bei Spielern verursachen, die versuchen einen Gegner auf Grundlage dieser Informationen zu besiegen. Dort wo Bedarf ist, machen wir einfach etwas klarer, welche Anforderungen an euch gestellt werden. Dabei geben wir denjenigen, die sich die Mühe machen, all diese Dinge zu dokumentieren, keineswegs die Schuld. Wir haben unsererseits nicht alle Bossfähigkeiten so verständlich gemacht, wie wir sie hätten machen können oder sollen.
Es ist zu erwarten, dass die Top-Gilden, die sich um First-Kills bemühen, mit oder ohne das Dungeonkompendium weiterhin erfolgreich sein werden. Die Sorge, dass sie plötzlich überholt werden könnten und ihren Rang verlieren, weil jetzt jedem diese Informationen zur Verfügung stehen, ist eher gering.
Dennoch haben wir uns euer Feedback zu Herzen genommen und ein paar von den Informationen gestrichen. Wir könnten (in Zukunft) vielleicht auch in Erwägung ziehen, bestimmte Fähigkeiten bei besonders schwierigen Bossen wie Sinestra oder heroische Modi bei Bossen wie Ragnaros nicht zu dokumentieren oder euch sogar zu verschweigen, was genau dafür sorgt, dass Onyxia tief Luft holt. Fundiertes, konstruktives Feedback von euch, das wir vielleicht sogar in die Tat umsetzen können, ist uns immer willkommen und nützlich.
Und unterm Strich steht es euch immer noch frei, Bosse ganz ohne die Hilfe des Dungeonkompendiums anzugehen. Ihr müsst es ja nicht öffnen. Was ihr nicht kennt, kann euch nur wipen. ;) [3]
Patch 5.3: Eskalation[]
Mit dem WoW-Patch 5.3: Eskalation wurde das Dungeonkompendium neu strukturiert. Die Modellansicht wurde in einen eigenen Reiter verschoben und mit einer Liste der Bosse des entsprechenden Dungeons oder Schlachtzugs ersetzt. [4]
Quellen[]
- ↑ Blizzard Entertainment: Patch 4.2: Guide für „Sturm auf die Feuerlande“ (Patchnotes)
- ↑ Blizzard Entertainment: Forum Testrealm (PTR) - Mit 4.2 kommt: das Dungeonkompendium
- ↑ Blizzard Entertainment: Forum Testrealm (PTR) - Eine Erklärung zum Dungeonkompendium
- ↑ Blizzard Entertainment: Patchnotes für Patch 5.3: Eskalation