Forscherliga-Wiki
Advertisement

Dr. Bumms Geheimlabor (engl. The Boomsday Project) ist die neunte Erweiterung für Hearthstone, welche am 7. August 2018 mit 135 brandneuen Karten erschienen ist. [1]

Hintergrund[]

Spürt ihr es? Diese elektrische Spannung im Wind, der Gestank von Ozon und Khorium, das entfernte Donnergrollen von Explosionen – es liegt Wissenschaft in der Luft! Im Gasthaus munkelt man, Dr. Bumm sei zu seinem geheimen Labor im Nethersturm zurückgekehrt.

Niemand vermag zu sagen, was genau das verrückte Genie dort entfesseln wird, doch eine Flut von sehr, SEHR eigenartigen Karten hat ihren Weg in verschiedenste Decks vor Ort gefunden: mechanische Verschmelzungen, unheimliche Kristalle, abscheuliche laborgezüchtete Ungetüme … Der gute Doktor Bumm und seine geschätzten Kollegen haben etwas Großes im Sinn! Zeit, sich auf eine Reise in den Nethersturm zu wagen, das Labor zu finden und die Machenschaften dieser irren Wissenschaftler zu enthüllen. [2]

Neuerungen[]

Neues Schlüsselwort: Magnetisch[]

Magnetische Diener können mit anderen Mechs verschmelzen und dabei ihre Werte und Schlüsselwörter kombinieren. Zum Verschmelzen muss ein magnetischer Diener zur Linken des Dieners gespielt werden, mit dem er verschmelzen soll.[2]

Omegakarten[]

Diese Karten entfesseln einen mächtigen Effekt, wenn sie bei vollem Mana ausgespielt werden.[2]

Einzelspielerinhalte[]

Für Einzelspieler stehen Herausforderungen bereit, bei denen eine vorgegebene Spielbrettsituation erreicht werden muss.[2]

Todeszone: Vernichtet den feindlichen Helden in diesem Zug.[]

In diesem Experiment wird der Assistent damit beauftragt, den Gegner mit den zur Verfügung stehenden Karten innerhalb eines Zuges zu neutralisieren. Wir versprechen uns davon wertvolle Einsichten in das zerstörerische Potenzial unserer zahlreichen Erfindungen.

Spiegelbild: Erschafft ein perfektes Abbild auf dem Spielbrett.[]

Diese Aufgaben stellen den Assistenten vor die Herausforderung, einen Spielbrettstatus zu schaffen, bei dem sich beide Seiten perfekt spiegeln, einschließlich von Dienerpositionierungen, Lebenspunkten, Angriffskraft etc. Auf diese Weise sollten wir vielfältige Daten zu verschiedensten Aspekten der Spielbrettmanipulation gewinnen können.

Tabula rasa: Räumt alle Diener vom Spielbrett.[]

Ein einfaches Experiment: Räumt alle Diener vom Spielbrett. Unseren Forschungen zufolge spielen Diener eine wichtige Rolle beim Gewinnen von Partien. Diese Reihe an Herausforderungen wird uns dabei helfen, effiziente Beseitigungsmittel zu entwickeln.

Überleben: Heilt euch, um den nächsten Zug zu überleben.[]

Zu guter Letzt erfordert das Überlebensexperiment, dass die Testperson ihre eigenen Lebenspunkte wiederherstellt, um den Angriff des Gegners überstehen zu können. Jüngste Studien haben erwiesen, dass ein Abfall auf null Lebenspunkte negativ mit dem Gewinnen von Partien korreliert. Dieses Experiment soll diese Wechselbeziehung weiter erforschen.

Galerie[]

Externe Links[]

Quellen[]

  1. Hearthstone: Ankündigung: Dr. Bumms Geheimlabor (10.07.2018)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Hearthstone: Dr. Bumms Geheimlabor - Für die Wissenschaft! (Offizielle Communityseite)
Advertisement