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Donnermar ist das Revier des zwergischen Wildhammerklans von der Sippe der Donnermars. Diese zählen u.a. hervorragende Greifenreiter und Schamanen zu ihren Truppen; die Besten unter ihnen sind die sogenannten Kriegsgezeichneten der Wildhämmer, die man leicht an ihren Insignien erkennt.

Hintergrund[]

Nachdem der Drachenmalklan nach dem letzten Krieg Anspruch auf das Hochland erhoben hatte, waren die Wildhammerzwerge zu den erbittertsten Feinden der Orcs geworden. Seitdem bekämpften sich die beiden Parteien auf jedem gottverdammten Hügel und in jedem Tal in diesem Land. Organisiert wurde der Widerstand der Wildhammer von Colin Donnermar, während sich seine Schwester Fanny Donnermar in der Gaststätte des Dorfes um die Flüchtlinge kümmerte, die überall aus den verbrannten Wildhammersiedlungen herbeiströmten. Zusätzlich mussten die Donnermars eine Invasion des Drachenmalklans aus dem Süden aufhalten. Große Teile ihrer Siedlung lagen in Ruinen... und keiner der anderen Wildhammerklans kam ihnen zu Hilfe. Donnermar war auf sich allein gestellt und Colin musste alles in seinem Arsenal nutzen, um sich gegen eine Übermacht zu stemmen. [1]

Bündnis mit der Allianz[]

Als die Donnermars vernahmen, dass sich der Drachenmalklan der Horde angeschlossen hatte, waren die Zwerge entsetzt. Die Allianz hatte zwar von Hochstade aus mit ihnen ebenfalls Verhandlungen aufgenommen, aber wenn sie die Wildhämmer dazu bringen wollte, sich mit den anderen Völkern unter dem Banner der Allianz zusammenzutun, dann mussten die Abgesandten sich vor allem im Kampf gegen das Drachenmal beweisen. Unter den Botschaftern war auch Nivvet Kanalschloss, ein Gnomeningenieur, der die Wildhammerzwerge mit dem Bau einer Geheimwaffe von der Macht der Allianz überzeugen wollte. [2]

Humboldts Siedlung[]

Dann trafen schlimmen Nachrichten aus dem Westen ein. Die Zwerge hatten "Humboldts Siedlung" verloren. Der Schattenhammer hatte sie mit einer Feuerwand von dieser Welt getilgt und nur wenige Überlebende hatten den Weg nach Donnermar geschafft. [3]

Gipfeltreffen in Kirthafen[]

Erst als es der Sippe unter Colin Donnermar gelang, dem dem Drachenmalklan eine Abreibung zu verpassen, hörten die Angriffe der Orcs auf Donnermar langsam auf. Vielleicht hatten die Wildhammer einen Platz in der Allianz - Donnermar stand in jedem Fall in ihrer Schuld. Der große Schamane, Lachlan MacGraff, hatte versucht, ein Gipfeltreffen der Anführer der überlebenden Wildhammerfamilien in "Kirthafen" zu veranstalten. Es war keine leichte Aufgabe, alle zusammenwirken zu lassen, aber Colin Donnermar wollte es zumindest versuchen. [4]

Stopfwampes Anhöhe[]

Doch während Colin Donnermar auf dem Gipfeltreffen in Kirthafen weilte, stürmten die Stopfwampenoger nach Donnermar und entführten Fanny Donnermar auf Stopfwampes Anhöhe. Sofort organisierte Colin eine Rettungsaktion. Jahrelang hatten die Wildhammerzwerge die Beutezüge dieser Oger abgewehrt, aber wenn sie frech genug waren, einen der Donnermars zu entführen, dann mussten die Zwerge ihnen eine Lektion erteilen. [5]

Ruinen von Donnermar[]

Vor allem in den Ruinen von Donnermar tobte ein offener Krieg, in dem sich die Zwerge täglich schwere Gefechte mit den Orcs aus der Blutschlucht lieferten. Zwar hatten es die Zwerge unter der Führung von Colin Donnermar bereits geschafft, den Mitgliedern des Drachenmalklans einen ziemlich harten Schlag zu versetzen und viele der berittenen Himmelskrallen von ihren Reitdrachen zu holen und zu töten, aber sie strömten auf Befehl von Narkrall Harkenklaue und Kriegsherr Halthar immer noch in Richtung Donnermar. Ohne Hilfe kamen die Verteidiger nicht zurecht. [6] [7] [8]

Schlacht am Buffet[]

Als die Wildhammer mit ihren Familien in die Sicherheit flohen, ließen sie viele Nahrungsmittel in den Ruinen zurück. Die Vorräte in Donnermar selbst waren knapp bemessen und nun strömten von überall Flüchtlinge dorthin. Das waren ganz schön viele Mäuler, die gestopft werden wollten. Um alle versorgen zu können, benötigten Fanny Donnermar und Unterschamane Blundy dringend das in den Ruinen zurückgelassene Essen. [9]

Doch die zerstörten Häuser der Wildhämmer wurden nach den Kämpfen vom Drachenmalklan geplündert. Vor allem die zurückgelassenen Nahrungsmittelvorräte schnappten sie den Zwergen direkt vor dem Mund weg und verschleppten die Köstlichkeiten zuhauf in die Blutschlucht zurück. Organisiert wurden diese Raubzüge von Griff, der schwor, dass es nirgendwo besseres Essen gab. [10]

Bierkrieg[]

Viele Wildhämmer waren bereits aus ihren Heimen in Donnermar geflohen und die Orcs beschlossen, dass es Zeit war, sie vollständig von der Karte zu tilgen. In ihren verlassenen Häusern hatten die Zwerge jedoch viele Fässer mit starkem Donnermarbier zurücklassen müssen, als sie sich aus dem Süden in die Mitte der Stadt zurückzogen. Das Donnermarbier hatte einen Alkoholgehalt von 220 Prozent und war so stark, dass es explodierte, wenn man es entzündete.

Harkkan vom Drachenmalklan in der Blutschlucht hatte zwar keine Ahnung, wie das überhaupt ging und wußte auch nicht wie und warum die Zwerge dieses Zeug runterbrachten, sah es jedoch als Notwendigkeit an, die Bierfässer zu zerschlagen und ihren Inhalt anzuzünden. So wollte er die Zwerge wie Murmeltiere mit Feuer aus ihren Löchern treiben und sie ausbrennen. Nichts wollte er übrig lassen, zu dem sie zurückkehren konnten. Doch einige der Wildhämmer klammerten sich hartnäckig an die Hoffnung, die Ruinen von Donnermar zurückzuerobern... [11] [12]

Doch die Zwerge der Wildhammer hatten ihre zurückgelassenen Fässer mit Donnermarbier nicht vergessen, galt es doch als bestes Bier in den Östlichen Königreichen. Außerdem war allgemein bekannt, dass ein kräftiger Schluck aus einem Krug von Donnermars Feinstem die Kampfkünste beflügelte und selbst den trägsten Krieger zu einem wirbelnden Derwisch der tollwütigen Zerstörung machte. Dieses Bier hatte ganz schön Bumms und der Verlust so vieler Fässer eine schwere der Situation für die Zwerge. Als auch das Bier von Unterschamane Blundy leer war, zog er los, um zu schauen, ob dort noch etwas war, bevor die Orcs sich daran vergriffen. [13]

Drachen- u. Greifenreiter[]

Die Greifenreiter von Donnermar flogen über dem Verrallfluss beständig Angriffe auf die Orcs, doch wurden von ihnen mit Fleischerhaken von ihren Vögeln gerissen und auf dem Boden in den Nahkampf gezwungen, wo sie ihres Vorteils beraubt waren. Zum großen Unmut der Orcs aber dressierten die Wildhämmer ihre Kriegsgreife schneller, als sie ihre Drachen unterwerfen und beherrschen konnte und bald schon waren die Zwerge den Drachenmalkriegern zahlenmäßig überlegen. [14] [15] Aber die Zwerge hatten noch eine Waffe, als die Drachenreiter des Drachenmals angriffen. Nivvet Kanalschloss hatte den Wildhämmern einen tragbaren Drachentöter gebaut, der flammende Speere abfeuerte. Damit ließen sich die Schwarzdrachen ohne Probleme vom Himmel holen und töten. [16]

Personen[]

Name Kurzbeschreibung
Icon Dwarf male Icon Rogue Cliff Donnermar
Icon Dwarf male Inv misc tabard wildhammerclan Colin Donnermar Setzte ein Kopfgeld auf die Insignien der Marodeure des Drachenmals in den Ruinen von Donnermar aus.
Icon Dwarf male Inv misc tabard wildhammerclan Craw MacGraw Rüstmeister des Wildhammerklans.
Icon Dwarf male Icon Warrior Dillan MacHurley
Icon Dwarf Female Inv misc tabard wildhammerclan Fanny Donnermar Schwester von Colin Donnermar. Kümmert sich in der Gaststätte von Donnermar um die Flüchtlinge.
Icon Dwarf male Icon Warrior Gunwald Graubart
Icon Dwarf male Icon Shaman Hochschamane MacKilligan Ausgerückt, um in den Ruinen von Donnermar gegen den Drachenmalklan zu kämpfen.
Icon Gnome Male Icon Engineering Nivvet Kanalschloss Ein Gnomeningenieur der Allianz, der hier eine Geheimwaffe bauen will.
Icon Dwarf male Icon Shaman Unterschamane Blundy Unterstüzt die anderen bei ihren täglich Aufgaben und will außerdem Cho'gall ausspionieren.

Sonstige[]

Name Kurzbeschreibung
Icon Bloodelf Male Icon Priest Korthalon <Der Schwarze> Ein abtrünniger Blutelfenpriester im Dienste des Schattenhammerkultes.
Icon Orc male Icon Tabard Dragonmawclan Karkrog der Ausrotter Einer der besten Krieger des Drachenmalklans.
Icon Orc male Icon Tabard Dragonmawclan Kriegsherr Halthar Einer der Truppenführer des Drachenmalklans.

Verwandte Themen[]

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Quellen[]

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