Forscherliga-Wiki
Advertisement
Qsicon Exzellent Dieser Artikel wurde am 09. Juli 2012 als Spotlight der Woche vorgestellt.


Die drei Säulen des Hauses Abaeir definieren der Magisterkader sowie das Waldläuferkorps und die Garde zusammengefasst als die Sonnengarde. Zahlenmäßig der stärkste Teil des Hauses repräsentieren diese drei Säulen die militärische Stärke sowie den Forschungs & Entwicklungsbereich des Hauses. Ganz gleich ob Magister, Gardist oder Waldläufer:

Jeder Neuanwärter des Hauses durchläuft eine Probezeit, deren Ende allein durch die Fürstin, respektive das Abaeirsche Triumvirat, festegelegt wird. Erst mit dem Bestehen der anschließenden Prüfung sowie einer Vereidigungszeremonie wird der Proband als vollwertiges Mitglied des Hauses angesehen.

Die Garde[]

DerKriegerAB

Gardistenuniform (Krieger)

Die Garde des Hauses Abaeir setzt sich aus Blutrittern, Blutritteradepten und blutelfischen Kriegern zusammen. Ihre Pflicht es ist, für den Schutz und die Sicherheit des Hauses und deren Familienangehörige zu sorgen. Durch regelmäßige Kampfeinsätze und ein anspruchsvolles Training, werden die Gardisten zur elitärsten Schutzgarde des Hauses ausgebildet und dienen oftmals auch als repräsentativ disziplinierte Ehrenformation für gesellschaftliche Anlässe oder politische Treffen. Wie die Waldläufer und Magister auch wird ein Gardist nach dem Abschluss seiner Anwärterzeit auf die Fürstin und das Haus vereidigt. Von da an ist es ihm auch gestattet den Wappenrock zu tragen.



Sijansur Nebelherz, Soldat aus dem niederem Adel. Er schloss sich dem Haus an nachdem er endlich aus der Kriegsgefangenschaft der Aldor entlassen wurde. Dient seit über 180 Jahren in diversen Einheiten des Militärs und schaffte es zur Zeiten des Sonnenzorns sogar in den Rang eines Offiziers. Die zum Teil sogar selbst verschuldeten Verluste innerhalb seiner Familie machten aus dem jungen Mann augenschleinlich einen nun alten, zynischen und egoistischen Bastard - dessen eigenes Vergnügen stehts im Vordergrund steht. Jedoch konnte er seine ihm eingetrichterten Prinzipien nicht ablegen. Durch dieses Chaos das man nun Psyche nennt, seine ihm angeborenen Masochismus und einen seltsamen Humor ist ihm sein eigenes Leben nun so viel wert wie das jedes Anderen der auf seiner Seite kämpft: nichts. Der "perfekte" Krieger.

Sarhila Luvuen, Soldatin von bürgerlichem Stand, ist nach der begonnenend Ausbildung im thalassische Miltär als Anwärterin dem Haus Abaeir beigetreten. Dort erhofft sie sich als zukünftige, ambitionierte Gardistin einen rascheren Aufstieg innerhalb elitärer Gefilde. Die junge Kriegerin legt zuweilen ein recht ungeschliffenes, offenherziges Verhalten an den Tag und trägt den im Adelsmund verspotteten "Stolz der Armen" mit einer natürlichen Würde.

Rhalas Sturmschwung. Kampf, Sold und Frauen. Wie toll, dass das Eine zum Anderen und schließlich zum Letzten führt. Geboren als ein kleines Licht, in einem Dorf, dessen Namen heute niemand mehr kennt, war Rhalas Sturmschwung niemals jemand, der Geschichte hätte schreiben können oder wollen, doch einige Ereignisse schickten ihn bald auf eine wahre Oddysey. Auf die schiefe Bahn geraten, lernte er das Kämpfen aber auch was Kameradschaftlichkeit bedeutet von Räubern, das Marschieren und Disziplin von der Stadtwache, dass diese Welt voller Spinner und Blinder - sinnbildlich wie wörtlich - ist in seiner Zeit bei den Illidari und nicht zu letzt auch, wie wertvoll jede Münze sein kann während er als Söldner diente. Heute trägt der Stahl, der seinen Körper schützt die Farben des Hauses Abaeir und sein Schwertarm führt die Waffe gegen die Feinde des Hauses. Kampf und Sold gibt ihm das Haus, für alles andere sorgt er selbst. So dient er mit Stolz, wann immer er gerufen wird.

Saleihn Glirhuin. Als Spross einer angesehenen Adelsfamilie Silbermonds geboren besitzt Saleihn das, was man im allgemeinen ein großes Ego nennt. Nach seiner Ausbildung an mehreren Waffen und einer Hochzeit mit der Diplomatentochter Iârwaen Zorander meldete sich das Ehepaar freiwillig für einen Dienst im verheißenen Land. Nach dem verlorenen Krieg kehrten sie zurück und dienen seither dem Haus. Er versteht seinen Dienst dabei vor allem als Dienst am Volke, den er durch die begonnene Blutritterausbildung noch effektiver gestaltet. Wenn ein Volk leidet ist ein jeder dafür verantwortlich es zu heilen.

Das Waldläuferkorps[]

DerWaldläuferAB

Waldläuferuniform

Ausschließlich Waldläufer und Pfadpirscher (Jäger & Schurken) werden in diese Einheit zugeteilt. Ihre Ausbildung fixiert sich in erster Linie auf Guerillia-Taktiken, Spionage und die Erkundung feindliches Territorium. Wie auch die Garde, steht die Waldläufereinheit der Abaeir für den Schutz des Hauses ein und kommt, aufgrund der einzigartigen Kriegsfähigkeiten, besonders bei Forschungsexpeditionen oder Kampfeinsätzen zur Geltung. Wie die Gardisten und Magister auch wird ein Waldläufer nach dem Abschluss seiner Anwärterzeit auf die Fürstin und das Haus vereidigt. Von da an ist es ihm auch gestattet den Wappenrock zu tragen.



Valaya Abendsang, die recht neu Anwärterin im Haus ist, ist dem Waldläuferkorps zugeteilt. Sie weist freundliche, bis hin zu zuvorkommende Charakterzüge auf, die manchmal durch ihre Verwirrtheit, ungünstig zur Geltung kommen. Eine kraftvolle und jugendliche Vitalität, die sie an den Tag legt, lässt sie besonders geduldig und ausdauernd wirken. Als Weltenwanderer bringt sie Erfahrungen aus diversen Schlachten mit und ist bereit ihr Bestes zu tun, um das Haus und seine Ziele zu unterstützen.

Sellia Sonnenfreude, ursprünglich als Administratorin eines Projektes des Hauses im Brachland eingesetzt, wurde sie von der damals noch als Kommandantin Falkensturm in das Waldläuferkorps versetzt, was sie ihrer Grundausbildung als solche verdankt. Die junge Elfe ist sehr naiv, neugierig & lebensfroh eingestellt, was ihr nicht selten Reiberein mit anderen Hausmitgliedern beschert.

Daralia Sonnenklinge, Waldläuferin von Quel'Thalas, ist dem Haus Abaeir kurz nach ihrem eigensinnigen Bruder beigetreten. Der Einzelgängerin fällt es meist schwer sich in die Gruppe zu integrieren, ist sie doch lieber für sich alleine. Vom Haus Abaeir erwartet sie nichts, der einzige Grund, der sie Antreibt ist, den Ruf ihrer Familie aufrecht zu erhalten, den ihr Bruder tagtäglich erneut in den Schmutz zieht. Trotz dieser "Eigenschaften" ist sie eine loyale Verbündete und würde jederzeit für das Haus oder Silbermond in den Tod gehen.

Syniâ Sternenwind, eine junge Waldläuferin, die noch viel lernen muss. Sie trat dem Haus Abaeir bei, um ihr Können sich und anderen unter Beweis zu stellen. Sie ist noch recht unerfahren was einiges angeht, aber merklich begierig, neues zu lernen. Auch hat sie merklich ein Händchen dafür, wie man Tiere abrichtet und verantwortungsvoll trainiert. Ihr Charakter selbst, ist freundlich und stehts hilfsbereit anderen gegenüber. Scheu vor neuen Gebieten oder Leuten hat sie keine. Ihre recht offene Art zu sprechen, könnte ihr allerdings schwierigkeiten bereiten.

Fiondir Dämmerstrahl, ein Heißsporn aus Silbermond der mit seinen jungen Jahren doch bereits viele Erfahrungen mit sich bringt. Das markanteste Merkmal sind wohl neben seiner lockeren, offenen Art, die Brandnarben die sich um sein linkes Auge schlingen. Durch die Geschwächte Sichtkraft spezialisierte sich der Waldläufer voll und ganz auf den Umgang mit Dolchen, Säbeln und anderen Klingen und versucht sich eines Tages dem Titel "Klingentänzer" als würdig zu erweisen. Sein Beitritt beim Haus Abaeir erfolgte nach Jahren der Untätigkeit um sich selbst und seiner durch die Geißel verschwundenen Schwester zu beweisen dass er eben kein "Tagedieb und Taugenichts" ist.

Arvîu Dämmerpfeil, der letzte Familienangehörige aus dem Hause Dämmerpfeil, welche der Tradition nach allesamt Weltenwanderer waren, dient nun in den Reihen der Hausgarde des Hauses Abaeir, um seine kämpferischen Fähigkeiten für den Ruhme Quel'thalas zu nutzen, und gleichzeitig zu verfeinern.

Der Magisterkader[]

MagisterRüstungAB

Magisteruniform (Magier)

Der Magisterkader des Hauses Abaeir bringt eine Gemeinschaft mächtiger & wissensdurstiger Magister und Zauberweber des Reiches hervor. Zusammengestellt aus Magiern & Hexenmeistern sowie Priestern in spezieller Funktion kämpft und forscht der Magisterkader im Namen der Fürstin, des Hauses sowie des Reiches unermüdlich um die Vormachtstellung der Blutelfen in allen magischen Belangen sicherzustellen

Die Priesterschaft des Hauses Abaeir repräsentiert den aufsteigenden Lichtglauben Quel’thalas innerhalb des Hauses. Die Priester widmen sich einerseits um die körperlichen Verletzungen der Hausmitglieder, die während Kampfeinsätze, Forschungsexpeditionen oder Unfällen hervortreten können, haben andererseits aber auch die Aufgabe geistlichen Beistand zu leisten. Dazu gehören Predigten vor den Hausmitgliedern oder deren Segnung, sowie die Behandlung seelischen Leides.

Luithia Dämmerfunke, ist dem Haus, nach Beendigung ihrer Zeit bei der Offensive Zerschmetterten Sonne als Priesterin, beigetreten. Sie gehörte über 150 Jahre der Priesterschaft Silbermonds vorrangig als Heiler an, ehe sie, bedingt durch den Einfall der Geißel und dem Verlust von Gemahl und Kindern, dem Prinzen nach Draenor folgte. Seitdem hat sie den Schwerpunkt ihres Könnens auf das Feld verlegt, diente bei Schlachten nicht nur als Heilerin im Geschehen, sondern auch als Unterstützerin mittels lichter Schilde, Exorzismen oder Ähnlichem. Bedingt dadurch, dass sie seit fünfzehn Jahren stets vor allem von Soldaten umgeben war, fällt ihr der Umgang mit diesen rauen Gemütern wesentlich leichter und bringt ihnen viel Verständnis für ihre Art entgegen. Ihre hohe Position bei der Offensive bestätigt allerdings auch, dass sie sich in den höheren Gesellschaftsschichten zu bewegen weiß. Die ideale Priesterin für die Schlacht und eine Horde Soldaten.

Nimcraban Nebelschwinge zeichnet sich durch seine immerzu freundliche Höflichkeit und Väterlichkeit aus. Da der Priester und auf Kräuterkunde basierende Heiler selbst nie Familie hatte, liegt ihm besonders das Schicksal der Töchter seiner einstigen Schülerin aus dem gefallenen Haus Thaer'Adore sehr am Herzen. Er selbst blieb in seiner Heimat, als der Verräter-Prinz in die Scherbenwelt auszog und besuchte bereits viele Schlachtfelder auf Seiten der Horde.

Narwarion Sonnenklinge, Magister des Sonnenzornturms, ist dem Haus Abaeir kurz nach seiner Magisterprüfung als Anwärter beigetreten. Durch diesen Schritt erhofft sich der junge Elf Unterstützung an seinen Forschungen. Für seine Verbündeten hat er stets ein offenes Ohr und steht diesen mit Rat und Tat zur Seite, allerdings fechtet er einen Kampf zwischen Wissbegierde und Angst aus, welcher ihm schon so manchen Strich durch die Rechnung gemacht.

Theldias Fontrail, Nethermant und Magister aus Quel´thalas, dient dem Haus Abaeir schon viele Jahre als Forscher und Kampfmagier. Er war der 4te Großmagister unter der Führung der Fürstin Abaeir. Nach dem Abschluss seiner Magisterprüfung in Dalaran und der Weiterbildung zum Nethermant unter der Führung des Sonnenzorns, ist er nach Silbermond zurückgekehrt um Fürstin Abaeir bei ihren Plänen zu unterstützen. Er war am Krieg in der Scherbenwelt beteiligt, und folgte dem Prinz in das gelobte Land.

Makarius Basileus, obwohl in den Hochadel geboren und durch seine Talent für einen hohen Posten vorbestimmt - ließen Temperament und Idealismus seinen Weg im Sand verlaufen. Gestärkt durch die Kriege die sein Volk an den Rand der Vernichtung trieben, dient er nun dem Haus um seinem Idealen Form zu verleihen: Ein starkes und freies Quel'thalas mit den Magister als seine Beschützer an der Spitzen. Magie verpflichtet.


<Wird fortlaufend aktualisiert>

Advertisement