Der Bettlerschlupfwinkel ist ein verstecktes Lager der Verlassenen im Dämmerwald.
Beschreibung[]
Ursprünglich wurde die Expeditionsstreitmacht der Verlassenen auf Befehl von Varimathras ausgeschickt, um das untere Azeroth zu vermessen. Beim Spähen bemerkte Todespirscher Zraedus einen Spitzel der Menschen, der den Bettlerschlupfwinkel ausspionierte.
Ehe Zraedus ihn festnehmen konnte, schnappten ihn einige Orcs und brachten ihn nach Steinard, ihrer Festung in den Sümpfen des Elends. Todespirscher Zraedus wollte den Orcverbündeten helfen. Die Orcs sahen das Lager von Apotheker Faustin und Todespirscher Zraedus im Bettlerschlupfwinkel zwar nicht, dennoch wollen sie sie unterstützen.
Zraedus arbeitetete hier mit Apotheker Faustin, um ein 'Wahrheitsserum' für ihren Freund in Steinard zu entwickeln. Er war wirklich ein Problem. Ein Naseweis, der im Bettlerschlupfwinkel herumschnüffelte, hatte ihnen gerade noch gefehlt. Apotheker Faustin war sich sicher, die Orcs in Steinard konnten es kaum erwarten, zu hören, was ihr Freund zu sagen hatte. Doch sie mussten mit einer gewissen Diskretion vorgehen. Immerhin konnte man nicht da reinspazieren und Spitzel Marksen überzeugen, Faustins Gebräu zu trinken. Aber wenn es eines gab, zu dem die Menschen nicht nein sagen konnten, dann war es Fusel. Also mischte Todespirscher Zraedus Faustins Serum in Bier. Der arme Kerl würde garantiert keine Hemmungen haben, wenn es darum ging, ein Gebräu zu kippen.
Der unbekannte Soldat[]
Im Dämmerwald ging es schon immer unheimlich zu, dafür allein sorgen schon die düstere Stimmung, die feurigen Augen, die in den Büschen blinken und das Zwielicht, das unter den Bäumen des Waldes herrscht. Früher konnten Abenteurer Calvinius, dem Einbalsamierer bei seinen hinterhältigen Plänen in Rabenflucht helfen. Mit WoW: Cataclysm ist Calvinius umgezogen und haust nun bei einer Turmruine im Bettlerschlupfwinkel. Von seinen finsteren Plänen hält ihn das natürlich auch weiterhin nicht ab. Aber der Bettlerschlupfwinkel im Dämmerwald hat noch viel mehr als einen eigenbrötlerischen Einsiedler zu bieten.
Von Dunkelhain kommend biegt vor Calvinius Turm ein Pfad in die Wildnis ab, der ebenfalls in den Bettlerschlupfwinkel führt. Folgt dem gewundenen Pfad bis Ihr rechts den Turm passiert und vor Euch einen Torbogen seht. Lauft durch den Bogen und Ihr erreicht einen Bachlauf. Rechter Hand seht Ihr einen weiteren Bogen, einen steinernen Sarg, zwei der unheimlichen Statuen mit den leuchtenden Augen, den Kapuzen und den Schwertern. Und mit Glück seht Ihr den unbekannten Soldaten, der vor dem Grab kniet; ein Skelett in der Rüstung von Lordaeron.
Es handelt sich dabei um einen sogenannten Rare-Mob, der in seinen Taschen ein Item gewöhnlicher Qualität trägt. Aber warum die Trauer eines Untoten stören, nur für ein Stück grüner Beute? Die Geschichte hinter dem Soldaten ist so unbekannt wie sein Name. Aber die düstere Stimmung, der Wind, der durch den Wald pfeift und das ungekennzeichnete Grab bewacht von den finsteren Statuen können einem einen Schauer über den Rücken treiben.
Wo findet Ihr den unbekannten Soldaten? Im Dämmerwald reist Ihr nach Dunkelhain und folgt dann der Straße zum Gebirgspass der Totenwinde. Etwa bei den Koordinaten 84,41 biegt der Pfad zum Grabmal des unbekannten Soldaten von der Straße ab. Das Grab, die Statuen und mit Glück den Soldaten selbst findet Ihr bei den Koordinaten 90,31. [1]
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