Baltharus der Kriegsjünger ist ein Diener Halions im Rubinsanktum unter dem Wyrmruhtempel in der Drachenöde.
Guide[]
Baltharus ist von den drei Mini-Bossen der Schwierigste. Er besitzt einen „Spaltangriff“, und nutzt gelegentlich seinen „Klingensturm“, durch welchen alle Spieler vor dem Boss extrem hohen Schaden erleiden. Gelegentlich versieht er einen zufälligen Spieler mit einem „Ermüdenden Brandmal“. Das entzieht dem Betroffenen und allen Spielern im Umkreis von zwölf Metern Energie, wodurch sie weniger Schaden und Heilung verrichten.
Baltharus erhält hingegen für jeden getroffenen Spieler Kraft, und verrichtet dann mehr Schaden. Dies beeinträchtigt vor allen Dingen seinen „Klingensturm“. Erreicht er 75%, 50% und 25% seiner Trefferpunkte, erschafft er jeweils ein Abbild von sich, welches genau die gleichen Fähigkeiten besitzt.
Hier kommen Eure zwei anderen Tanks zum Einsatz, welche sich die Abbilder vornehmen und abseits vom Schlachtzug beschäftigen. Schadensausteiler bleiben auf dem echten Kriegsjünger fokussiert und zwingen ihn schleunigst in die Knie. Dadurch verschwinden auch seine Abbilder. Im 10-Spieler-Modus erscheint nur ein Abbild, wenn Baltharus 50 Prozent seiner Trefferpunkte erreicht. [1]
Fähigkeiten (10- und 25-Spieler-Modus)[]
- Spalten: Richtet 110 Prozent Waffenschaden am Ziel und bis zu drei nahestehenden Spielern an.
- Klingensturm: Fügt allen Spielern vor Baltharus über vier Sekunden alle 0,5 Sekunden 70 Prozent Waffenschaden zu.
- Abstoßende Welle: Richtet an allen Spielern 4.163 bis 4.837 Punkte Arkanschaden an, betäubt sie für drei Sekunden, und erschafft ein Abbild von Baltharus.
- Ermüdendes Brandmal: Brandmarkt ein Ziel und entzieht sowohl ihm als auch Mitspielern im Umkreis von zwölf Metern über 20 Sekunden alle zwei Sekunden einen Stapel Energie. Pro Stapel verrichtet der Spieler zwei Prozent weniger Schaden oder Heilung, während Baltharus pro Stapel zwei Prozent erhöhten Schaden austeilt.