Das Büro des Hafenmeisters befindet sich zwischen dem Handelswindmarkt und dem Hafen von Boralus im Tiragardesund. Es ist neben dem angrenzenden Sanktum der Weisen die Hauptanlaufstelle für Abenteurer der Allianz.
Beschreibung[]
Im Büro des Hafenmeisters befindet sich neben dem Rüstmeister der Prachtmeeradmiralität auch die Späherkarte, um die Abenteuer auf Kul Tiras zu korrdinieren. Hier bekommt man außerdem den Fährpass, den man benötigt, um die Fährverbindungen nutzen zu können, die die innere Küste des Tiragardesunds miteinander verbinden. [1]
Das Abenteuer[]
Nach ihrer Rückkehr nach Boralus und einem unerwarteten Zwischenfall am Hafen mit Genn Graumähne, versammelten sich die Champions, Taelia, Finn Schönwind, Genn Graumähne und Carsten Jammerthal im Büro des Hafenmeisters, um die Lage zu besprechen. [2]
- Carsten Jammerthal sagt: Katherine Prachtmeer hat uns abgewiesen und ihre eigene Tochter als Verräterin verbannt.
- Genn Graumähne sagt: Warum würdet Ihr uns helfen?
- Carsten Jammerthal sagt: Hrmpf... Unterhaltet einen alten Ritter für einen Moment. Vor vielen Jahren war ich in einer Schlacht. Was es der Zweite Krieg? Schwer, sie alle richtig aufzuzählen. Ein Kampfpott der Orcs hat unseren Transport getroffen. Über das ganze Deck sind Rumpfsplitter geschossen und haben sich in meinen Freund gebohrt. Danach sollte er heimgeschickt werden, aber er war ein alter Dickkopf.
- Carsten Jammerthal sagt: Er wollte erst gehen, wenn der Krieg gewonnen war. Also hat er sich zusammengeflickt und den Heilern gesagt, ihm fehlt nichts. Ein paar Tage später ist er verschwitzt und schreiend aufgewacht. Infektionen... haben seine Gedärme zerfressen. Mein Freund hat den nächsten Tag nicht erlebt. Bis er nach Hilfe gefragt hat, was war schon zu spät.
- Carsten Jammerthal sagt: Kul Tiras leckt immer noch seine Wunden vom Dritten Krieg. Und niemand hat so tiefe wie Katherine Prachtmeer. Aber sie ist fehlgeleitet. Ihre Berater verbergen die Infektion vor Ihr, die sich in unserem Königreich verbreitet hat. Das Land, das ich liebe, zerbricht... deshalb bitte ich um Eure Hilfe. Kul Tiras braucht die Allianz genauso sehr, wie die Allianz uns.
- Genn Graumähne sagt: Ich verstehe. Dann werden wir Katherine Prachtmeer die selbe Wahrheit eröffnen, die ich selbst schmerzlich erfahren musste. In Einigkeit liegt Stärke.
Nach der Vorstellung und Carstens Bericht, händigte der Hafenmeister den Champions, um sie bei ihrer Arbeit zu unterstützen, zusätzlich einen Fährpass aus, damit sie das Fährennetzwerk der inneren Küste des Tiragardesunds nutzen zu konnten. [3]
Sanktum der Weisen[]
Genn Graumähne schätzte, dass die Hoffnung, dass ihr Volk Jaina vergeben haben könnte, zu optimistisch war. Ihr ungewisses Schicksal war beunruhigend, aber die Champions mussten sich auf die Mission konzentrieren. Kul Tiras musste sich der Allianz anschließen. Wenn Katherine Prachtmeer die Botschafter nicht anhören wollte, waren ihre jetzigen Sympathisanten die einzige Hoffnung.
Carsten Jammerthal organisierte einen Schiffstransport zwischen Boralus und Sturmwind, aber Genn schätzte, dass sie für den täglichen Bedarf etwas schnelleres benötigten. Draußen um die Ecke gab es ein altes Studienzimmer, wo die Gezeitenweisen ihre magischen Rituale durchführten. Sicherlich hatten die Magier der Allianz ihre Macht bereits gespürt und warten nun darauf, dort Portale öffnen zu können. Die Hafenwärter sicherten den Raum. Genn selbst wollte Anduin über die Situation Bericht erstatten, während die Champion sich an die Arbeit machten und das Königreich wieder zusammensetzten. Ohne sie könnte das Bündnis zum Scheitern verurteilt sein. [4]
Eine gespaltete Nation[]
Nach der Rückkehr der Champions, berichtete ihnen Taelia über die derzeitige Lage von Kul Tiras und stellte ihnen die einzelnen Gebiete und Häuser vor (siehe: Kul Tiras - Einleitung). [5]
NSCs[]
Name | Kurzbeschreibung | |
---|---|---|
Carsten Jammerthal | Hafenmeister | |
Finn Schönwind | ||
Versorgerin Frauke | Rüstmeister der Prachtmeers. | |
Taelia | Mitglied der Prachtmeermarine. Sie sorgt für Sicherheit in der Stadt. |
Verwandte Themen[]
Quellen[]
- ↑ Quest [110]: Orientierungslauf
- ↑ Quest [110]: Der alte Ritter
- ↑ Quest [110]: Ferry Pass
- ↑ Quest [110]: Sanktum der Weisen
- ↑ Quest [110]: Eine gespaltete Nation