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Der Adel der Silithiden, früher die Käferfamilie, befindet sich in Tempel von Ahn'Qiraj in Silithus. Diese Gruppe besteht aus den drei Silithiden Kolossen namens Prinzessin Yauj, Vem und Lord Kri. [1]

Beschreibung[]

Der Adel der Silithiden befindet sich im Untergrund des Schwarmbaus und stellt einen optionalen Bosskampf im Tempel von Ahn'Qiraj dar. Bei diesem Kampf müsst ihr drei Silithiden gleichzeitig bekämpfen. [2]

Kampf[]

Yauj, Vem und Lord Kri sind die ersten 3 optionalen Bosse, die als eine Begegnung gezählt werden. Die Qualität der Beute wird durch die Reihenfolge bestimmt, in der man die 3 Bosse abserviert. Will man die beste Beute, muss man Lord Kri zum Schluss töten. Ist dagegen das leichteste Gefecht gefragt, solltet Ihr Lord Kri zuerst ausschalten. Dieser Guide beschreibt die Strategien für die leichteste Variante mit der Reihenfolge Lord Kri, dann Yauj und zum Schluss Vem.

Um die 3 Bosse in der oben genannten Reihenfolge zu legen, werden alle 3 in eine Ecke des Raumes gezogen. Als erstes wird Lord Kri erledigt, dann Yauj und zum Schluss Vem. Lord Kri verteilt Gift, das so schnell wie möglich entfernt werden sollte. Die Schlachtgruppe steht dazu in der Mitte des Raumes. Wenn Lord Kri stirbt, hinterlässt er eine Giftwolke, von der man sich fern hält. Es begibt sich nun jeder in die Furcht-Reichweite von Yauj. Dadurch wird Yauj gezwungen, bei Furcht-Wirkung zur Vem-Gruppe zu laufen, wo sie allerdings durch die Ersatztanks abgefangen wird. Sobald Yauj stirbt, lässt sie kleine Käfer spawnen, die mit Flächenzaubern weggeputzt werden. Danach bilden die Spieler eine möglichst kompakte Gruppe in der Mitte des Raumes und richten vollen Schaden bei Vem an.

Lord Kri[]

  • Giftige Salve - Eine Fernkampf-Vergiftung, die 500 Schaden zufügt und für 16 Sek alle 2 Sek weitere 150 Schaden verursacht (stapelt sich bis zu 20 mal). Dieser Zauber ist unabhängig von der Sichtlinie.
  • Spalten - Zusätzlich besitzt er eine starke Spalten-Attacke, der man entkommen kann, wenn man direkt hinter Kri steht.
  • Giftwolke - Sobald Kri stirbt, hinterlässt er eine Giftwolke, die pro Sekunde 2000 Schaden verursacht, solange man sich in ihr befindet.

Prinzessin Yauj[]

  • Aura der Angst - Ein Furcht-Flächenzauber mit sehr großer Reichweite (60 Meter), der die Aggro komplett verringert. Selbst wenn man dem Furchteffekt widersteht, wird die Aggro reduziert. Der Furcht-Zauber ist unabhängig von der Sichtlinie.
  • Ravage - Fügt Nahkampfschaden +500 zu und betäubt das Ziel für 2 Sek.
  • Heilung - Heilt sich oder einen der beiden anderen Bosse um ca. 25% der HP, dies kann mit Schock, Gegenzauber und Kick unterbrochen werden. Seit dem Patch 1.11 ist die Heilung nicht mehr durch eine Reichweite begrenzt, sondern kann durch den gesamten Raum gezaubert werden.
  • Yauj-Brut - Sobald Yauj stirbt, spawnen viele kleine Käfer (Yauj-Brut), die durch Flächenzauber entfernt werden müssen.

Vem[]

  • Knockdown - Fügt einem Ziel 500 Schaden zu und betäubt bis zu 4 weitere Gegner für 2 Sek.
  • Berserker-Ansturm - Vem stürmt auf ein zufälliges Ziel zu, fügt ihm Nahkampfschaden +300 zu und wirft es zurück. Anschließend widmet er sich wieder dem Haupt-Tank.
  • Knock Away - Wirft sein aktuelles Ziel zurück und reduziert dessen Aggro leicht.

Quellen[]

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