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Allgemein[]

Die Abklingzeit, auch Cooldown genannt, ist eine Wartezeit innerhalb der Spielmechanik auf Fähigkeiten und als globale Konstante.

Abklingzeiten bei Fähigkeiten[]

Bei den meisten Fähigkeiten ist die Abklingzeit eine konstante Wartezeit zum Wiederverwenden des Zaubers. Bei einigen Fähigkeiten ist es aber möglich, diese durch Talentverteillung (Skillung), Glyphen oder Tempowertung zu verringern, z.B. beim Schattenblitz.

Globale Abklingzeit[]

Bei allen Fähigkeiten gibt es eine minimale Konstante, die verhindert, dass Spieler direkt Fähigkeiten und Gegenstände kurz hintereinander nutzen können. Der Global Cooldown (GCD) beträgt 1,5 Sekunden. Diese kann auf 1 Sekunde herunter gedrückt werden, durch 50% Tempo bzw. 4724 Tempowertung. Dies gilt nur als theoretischer Wert.

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